jjeckersss
2022-07-29T12:08:50+00:00
硬核本大概打过5次的新人,后天有朋友拉着去打奥夫 噔噔咚 [s:ac:怕] 听说是个叙诡本,我看过一些叙诡小说,玩过infinity系列,会对推理思路有帮助么
主要想请教下,这个本经验不足的新人选哪个男角色好些?最好是不会因为我水平不足导致大家坐牢的人物. 另外会很多像恐怖密室那种跳脸npc吗,去的这个店家突出了演绎特色[s:ac:呆]
没有帮助,这个叙诡是只有在剧本杀里才能成立的叙诡,不过你如果逻辑比较强,复盘的时候不至于完全听不懂
em,如果你对叙诡有点了解,你就很难为这个本感到惊艳了
这个本的叙诡很低级,你很容易盘出有叙诡,但很难完全还原,各种怎么样都无所谓的小细节太多了
叙诡的核心就是不能让人发现是叙诡,而不是用低级的叙诡增加还原难度,很遗憾,奥夫是后者。
我是完全无剧透玩的,体验都一般,你提前知道是叙诡,可能会很失望
[quote][pid=628821249,32872119,1]Reply[/pid] Post by [uid=42308064]Sun丶summer[/uid] (2022-07-30 22:59):
em,如果你对叙诡有点了解,你就很难为这个本感到惊艳了
这个本的叙诡很低级,你很容易盘出有叙诡,但很难完全还原,各种怎么样都无所谓的小细节太多了
叙诡的核心就是不能让人发现是叙诡,就算是优秀的叙诡也不是人人都能接受的,至少推理爱好者里,厌恶叙诡有相当一部分,更何况是用低级的叙诡增加还原难度,很遗憾,奥夫是后者。
奥夫的难度不在核心诡计,也不在人物动机,整个本就是为叙诡而服务的,信息极度碎片
我是完全无剧透玩的,而且不算讨厌叙诡人群,体验都一般,你提前知道是叙诡,可能会很失望 [/quote]低级在哪里呢,说死幻的叙诡低级我承认,持斧的叙诡低级在哪里。这是以前从未有人写过的。
如果以推理小说的标准来要求,那我只能说,这是剧本杀,有跟小说完全不一样的交互特性,持斧是在这个体裁下写出新叙诡的第一人。诚然他全然炫技不顾玩家体验,但开创性的意义是大于一切的
[quote][pid=628829621,32872119,1]Reply[/pid] Post by [uid=25385175]不好睡[/uid] (2022-07-30 23:46):
低级在哪里呢,说死幻的叙诡低级我承认,持斧的叙诡低级在哪里。这是以前从未有人写过的。
如果以推理小说的标准来要求,那我只能说,这是剧本杀,有跟小说完全不一样的交互特性,持斧是在这个体裁下写出新叙诡的第一人。诚然他全然炫技不顾玩家体验,但开创性的意义是大于一切的[/quote]确实,有开创,但确实低级,我也说的很清楚了,叙诡的醍醐味就在,你盘了无数的逻辑然后恍然大悟是叙诡一下子茅塞顿开的感觉
或者你百思不得其解,然后解谜给你原来如此的顿悟感。
但奥夫做不到,他的叙诡很浅显,导致你看出叙诡很简单
你能很轻松的从线索中的矛盾得知几次凶案间存在拼接,但你还原缺乏引导,或者说内在逻辑缺失,完美还原单纯的是信息模糊的拼图游戏,难但无趣
奥夫想塑造个高智商罪犯,但人物刻画严重缺失,导致整个剧本显得非常单薄,里面的人不能说是脸谱化,只能说都是符号,故事性奇差
再说被夸的演绎部分,em,我难以评价,对于一个人物符号化,主要刻画人物也无比单薄的本,你跟我谈演绎,我真的不好评价
很难说奥夫叙诡很优秀,而且我不讨厌叙诡,但不够合我胃口的叙诡对我是严重减分项,所以我说很一般,而且我是无剧透游玩
叙诡当你知道是叙诡趣味性再少一半,那这个本我想不出优点了
剧本杀绝大多数图一乐 但奥夫处在一个比较尴尬的位置,你说他完全图一乐吧,他还有点内容,当你把他放在一个正式的位置去评判吧,发现他也确实达不到让人满意的高度。所以奥夫比大多数本优秀一些,但对我个人反而体验不好
[quote][pid=628833510,32872119,1]Reply[/pid] Post by [uid=42308064]Sun丶summer[/uid] (2022-07-31 00:11):
确实,有开创,但确实低级,我也说的很清楚了,叙诡的醍醐味就在,你盘了无数的逻辑然后恍然大悟是叙诡一下子茅塞顿开的感觉
或者你百思不得其解,然后解谜给你原来如此的顿悟感。
但奥夫做不到,他的叙诡很浅显,导致你看出叙诡很简单
你能很轻松的从线索中的矛盾得知几次凶案间存在拼接,但你还原缺乏引导,或者说内在逻辑缺失,完美还原单纯的是信息模糊的拼图游戏,难但无趣
奥夫想塑造个高智商罪犯,但人物刻画严重缺失,导致整个剧本显得非常单薄,里面的人不能说是脸谱化,只能说都是符号,故事性奇差
再说被夸的演绎部[/quote]首先要求人物塑造,是但是没有意义,在这样一个形式大于内容的本里,讲一个高明的故事塑造一个高智商罪犯显然并不是他的目的,他就是主动放弃了。有时候兼顾并不是一件好事,有可能两头都做不好,这种取舍是一种聪明的创作策略
第二还原的逻辑,我不知道这个怎么算,在我看来他有瑕疵,但并没有什么硬伤问题,至于“模糊拼图”这个说法,我以为这就是还原的玩法,总有一部分内容是需要串联已知信息去脑补未知,都是已知只是组合事件顺序的话,额我还没玩过这么简单的本
最后还是叙诡。刻意去追求什么醍醐味,坦白说很oldschool,总是说本格手法已经被写的差不多了,在我看来叙诡更是如此,他的创新的空间非常狭窄,你可以数一数,姓名 性别 年龄 时间 空间 被描述客体……我不知道还有哪些叙诡是没有被写过的,至少我个人来说,几乎已经没有什么叙诡能让我醍醐了,如果你还有,那你很不忘初心。被提前告知有叙诡是否会影响到这种醍醐味,我个人来说其实无所谓,因为你写的再好也很难骗到现在读者/玩家不断升级的防备心理。“我看不出来的叙诡才是好叙诡”,属于个人偏好的结论,跟低级与否完全扯不上关系,看出来有,跟看出来谜底,是两个意思,只是看出来有,那你的标准是非常高了在我看来,就像前面说的,看的越多防备越大,对一个有一定叙诡储备的推理读者来说,剧本杀就没有高级的,推理小说今后也不可能有高级的,高级的永远是他最早看的那几本书
如果一定要分个高级低级,我认为有三个标准:1.必要性 2.合理性 3.创新性
"一个剧本杀只能体验一次,我希望所有来玩奥夫的人都有好的体验,所以现在还不适合玩奥夫的话,我会让他下次再来玩"
nga群里一个人曾经说过的,所以我打算打个50+的本在试试奥夫