ボゾプレイ0
2021-05-24T02:03:00+00:00
使命召唤OL这次也停止运营了,是代理权的问题,还是不赚钱?
怪物猎人OL我当初也玩了1年多 感觉玩的人挺多的 毕竟国内没有网络端游 这种类型的独此一家 没有竞争对手
2016年12月21日雷鸣公测,国服于2019年12月31日停止运营。
割了差不多了吧 在整下去翅膀炫彩啥都要出了才能留住人
[s:ac:呆]当初等了很久的激活码 进去一看袈裟斩还要升级才能学 当场就删了
两者都有,MH这个IP没法做成长期运营的网游,更新跟不上,魔改又不被玩家受众群体接受,卡婊在放权上也是扣扣索索卡的很紧,本来腾讯技术力就不行,卡婊还不放权,更是抓瞎
卡婊自己弄的边境不也一直挺凉的
其实MHOL运营组已经算腾讯游戏里相对努力和有良心的了,氪爆也就加那么点属性,该打不过还是打不过,也设计了不少换皮魔改怪,其中不乏个别有点意思的机制
水月平原版本的剑灵,没出武器强化前的MHOL,国服网游里少有的良心时期,当然剑灵水月版本过后飞速转型成纯氪金游戏了
MHW没出之前还能仗着PC版MH吸引点受众,MHW出了之后光速凉透关服
MHW的成功也确实摸了一部分MHOL的经验教训过河
其实在MHOL问世前好多年,市面上有一款小公司开发的《猎刃》,魔改低配版MH,其中也有一些换皮怪挺有个性的,比如蜜蜂 娃娃鱼 刺猬啥的
策划恨不得把八辈子的钱都坑了才开心,然后加上怪物猎人世界一出,这游戏就指定凉凉。
刚开始如果做成时间点卡收费,说不定能活很久,里面的很多新出的怪物都挺有特色的。
400+2000搞定一个主机怪物猎人
画面还比腾讯好
腾讯会满足只收你2400吗?
然后前面9代你全买了,也不过3600
3ds1500,PSP1000-1500
这是十年的花费
[s:ac:哭笑]你说我有什么理由玩腾讯
有一说一,mhw前确实没pc,没法看到大奶子猎人
那时候蹭了几次测试
mho每次测试都不一样
我都不知道我在玩啥
企鹅猎人应该是腾讯不续了,续也没意思,卡普空不放新内容了。
卡普空在企鹅猎人版权上卡的特别死,后面基本就没有原作怪物了,八个月只更新了一只雷狼龙,全靠原创怪物撑更新内容,但原创的水平又不高。武器也只出到斩斧,虫棍和盾斧都遥遥无期。
后面怪猎世界发售,大地图、快速移动、公会、随机匹配、木桩等大量企鹅猎人的网游要素被卡普空巧妙的融入进去,相当于企鹅猎人为卡普空做了试验田。
腾讯最后的挣扎是,为了不让企鹅猎人积累的玩家群体流失,不惜手段强行上线了国服怪猎世界。结果大家都知道了。
之后腾讯就再也不做自研大型游戏了,转向纯代理和投资游戏工作室。
这个例子就证明了,在单机/主机游戏领域,传统游戏巨头的统治力是非常恐怖的,无论是技术还是IP还是粉丝群体都不是一朝一夕可以赶上的。腾讯不是不想做,是没有实力做,腾讯和单机巨头的差距就如同乡下土财主和华尔街白领的差距一样大。
刚开始开服的时候尝试玩了一下
后来就弃了
感觉自己操作不来
结果NS出了怪物猎人崛起
买来玩了一下,卧槽,真香
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=520690984,26999057,1]Reply[/pid] Post by [uid=13375186]蒼紅永劫[/uid] (2021-06-01 10:09):
[s:ac:呆]当初等了很久的激活码 进去一看袈裟斩还要升级才能学 当场就删了[/quote]太刀当年太受苦了。。
伤害低,硬直长。。。
Reply to [pid=520692381,26999057,1]Reply[/pid] Post by [uid=16503770]红叉神教幻影之舞[/uid] (2021-06-01 10:13)星龙我觉得挺帅的 还有祸星龙
Reply to [pid=520692697,26999057,1]Reply[/pid] Post by [uid=38606946]myon233[/uid] (2021-06-01 10:14)OL出的早一些,一年半后才出了世界的
搞到后面为了坑钱各种数值膨胀,各种光污染幻化又回到国产页游的老路上了。
[quote][pid=520695331,26999057,1]Reply[/pid] Post by [uid=5810007]szf172747[/uid] (2021-06-01 10:22):
OL出的早一些,一年半后才出了世界的[/quote]世界出了,就关服咯 。我还记得这游戏测试了很久,激活码都炒到500一个。因为这我还咬牙买的3ds,玩怪物猎人x
[quote][tid=26999057]Topic[/tid] Post by [uid=5810007]szf172747[/uid] (2021-06-01 10:05):
使命召唤OL这次也停止运营了,是代理权的问题,还是不赚钱?
怪物猎人OL我当初也玩了1年多 感觉玩的人挺多的 毕竟国内没有网络端游 这种类型的独此一家 没有竞争对手
2016年12月21日雷鸣公测,国服于2019年12月31日停止运营。[/quote]ol停了是因为手游是低投入高回报,ol的更新是需要动视那边来做的,腾讯没那个技术 而动视那边上动乌鸦都被拉去忙正作了,腾讯自己又没那个能力,做cfm魔改codm手游割韭菜不比累死累活弄ol香?而且相同皮肤在m的物价是ol的数倍,你觉得腾讯怎么选?