涉及到时间系的挺难逻辑自恰的,空间类的还好点。

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InfamousCR

2024-10-25T01:43:59+00:00

比如,某个时间段,有未来的人送回来了一种物质,这种物质在当前人类的太阳系并没有。然后当前人类通过这种物质制造出了跃迁引擎,并成功到达了其他太阳系,然后逐渐发展殖民,并且在若干年后发现了这种物质的产出点,通过制造更多的跃迁引擎飞更大的探索了银河系,科技飞速发展,研究出了时间机器,然后把特殊物质带了一些给过去的人类。

这样是不是算一个不太严谨的闭环了?
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Kaki

很多对时间的操作不需要讲“正常”的逻辑。
果在因前甚至无中生有可能才是那个正常的逻辑茶
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Ǥ૯†ʍαƞєҡ†

很常见的一种自我实现的循环
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Warhaven

你硬要想遵循因果的话,可以往上回溯产出一个最初的因。比如最初是由某个种族的毁灭导致时间扭曲意外把这种物质送到了现在,开始了最初的循环。 时间机器这种玩意的问题是,造出来会导致时间被穿成筛子,因为未来是无限的,那理论上会有无限的时间穿越者塞满所有的时间。
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Miku RockShooter

现在的科研成果好像说时间空间是一体的晕这要是写小说里就烧脑了
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༒σɳℓყ..ℓεѵเเ༒

此事在全金属狂潮中亦有记载闪光
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Poko Sen-Pie-niichan

时间变异管理局啊,无数条时间线,一抽屉的无限宝石,一监狱的洛基
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GreenSkaar

哭笑这东西要看作品的时间线结构的,单时间线以上的结构全都不可避免地会产生悖论,只有无时间线结构能避免产生悖论,无时间线结构就是那种实质上时间穿越就是把所有基本粒子状态调回到过去某个时刻的设定,这是唯一能避免悖论的时间穿越法
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InfamousCR

+ by [翼空儿] (undefined)

时间变异管理局啊,无数条时间线,一抽屉的无限宝石,一监狱的洛基

我尽量是单一时间线,多重时间线更容易出岔子。
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FoxFireIce

闭合世界线上,只能定义时间放向,无法定义事件的先后。