محمد ~ ℳ𝑜™
2022-04-13T13:31:25+00:00
我玩的游戏比较少,简单说说我玩过的 有这种现象的几个游戏
守望先锋,t位体验懂得都懂,机动t要输出跟集火,盾t和毛妹吃辅助奶量。有人说路霸能杀完,那肯定是比对面高至少一个分段的
ff14,我不打高难,但据说t正反馈少,可能还要处理相对更多的机制
apex,这个不确定,直布罗陀和屁男需要很好的意识,新手的罩子和大招大多数时间放的没啥作用,而且没有位移技能,被抓基本是纯送
炉石传说,带嘲讽的随从都是先死[s:ac:哭笑]
是不是人潜意识里觉得t就是挨打,所以没人玩
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
守望先锋 激素带盾猩猩跳串后排
玩ff14给我玩的手忙脚乱的,boss的机制就是在我按顺序砸键盘的时候捣乱来的
wow里t的体验还算不错了。最起码你是重点照顾对象
[quote][pid=604684940,31565967,1]Reply[/pid] Post by [uid=60062219]秋月丿[/uid] (2022-04-20 21:45):
lol的坦克已经被打的快绝种了[s:ac:汗][/quote]我没玩过lol,所以也不了解
先看看这个论坛名
然后在WOW里 T可一直都是爸爸重点级别的对象
[s:ac:闪光]
[quote][pid=604685422,31565967,1]Reply[/pid] Post by [uid=35281535]弯弯龙[/uid] (2022-04-20 21:48):
t要是一直不死就很有体验,挨打不是问题[/quote]这么说 核心问题还是坦克的生存率问题
dota凡是肉核版本的时候,坦克都非常爽。代表就是人马,末日,混沌,大小牛。
ff14的t不存在所谓正反馈比较少,这游戏每个职业都是和同职业内比,你拿个t打到紫色和dps打到紫色没区别,玩t的人少是游戏机制原因。
挨打但是死不了的感觉很爽啊[s:ac:哭笑]
你保队友不挨打,他们保你不破防,比盯着血条打地鼠舒服多了。
虽然偶尔也有不怎么对劲的时候…
我记得守望先锋最开始的赛季,我跟我老婆一起上分,我T她奶,打的可有意思了哈哈
[quote][pid=604685411,31565967,1]Reply[/pid] Post by [uid=6758773]YYkiRa[/uid] (2022-04-20 21:48):
先看看这个论坛名
然后在WOW里 T可一直都是爸爸重点级别的对象
[s:ac:闪光][/quote]爸爸(进本前)
[quote][pid=604685160,31565967,1]Reply[/pid] Post by [uid=43007072]JamesBond[/uid] (2022-04-20 21:47):
wow里t的体验还算不错了。最起码你是重点照顾对象[/quote]其实wow的t在拉怪和boss走位的时候还是很有游戏参与感的
wow里25个人就两个t。你死了就团灭,万众瞩目好吧[s:ac:吻]