为什么自动寻路就是辣鸡页游呢?

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V!olet

2020-06-07T01:13:41+00:00

主机,单机游戏没有自动寻路无可厚非,因为这些游戏的探索内容是有上限的,玩家自行探索就是游戏体验的一环,但我不明白,为什么网游都不能要自动寻路,一提起就被说是辣鸡页游才有这玩意。
网游是什么?是要无数次刷本,做固定任务,走固定路线的游戏啊,再美的地图,几千个小时下来都能看到吐,开放世界的主机游戏再怎么探索,能玩超过一千个小时的玩家有很多吗?但网游基本上时间久一点的就一两千小时了,两三年以上的,。
网游配自动寻路哪里不好了?为什么加一个自动寻路就变成辣鸡页游才搞的?提这个要求就得蹲在游戏歧视链底端?
这就是我测完原神的感觉,原神的定位是网游吧?网游意味着我每天每周都要登录做任务,都要走那几条固定的路线,结果我一提为什么没有自动寻路,蹦出来一堆喷我说这个不硬核,这是辣鸡页游才有的配置。
但tag写着这是个手游啊,有每日每周任务,有固定boss副本,需要长时间连续登录的,需要充钱抽卡的,需要刷装备强化突破一条龙的,为什么作为网游别的配置都齐了,唯独自动寻路没有?
举个不怎么恰当的例子,感觉就像雕版印刷发明出来以后,手抄本的死忠粉坚持手抄才是硬核,手抄才是真正的印书人,搞雕版复制印刷的都是辣鸡,更配不上我这本书,要求雕版的更是无理取闹,建议去看那些复制书。