T3NGU
2021-07-08T20:13:52+00:00
先说下背景,坐标德国,手上3080的pc+17年入的ns, 以及一台不知道在干啥的树莓派, 女朋友的一台网游级580的pc,偶尔会一起打打游戏
如果说v社公布的内容都不是吹牛逼的话,即确实能在deck上低分辨率较为流畅地运行大型游戏,那对我个人来说光是能在这上面玩类似怪猎物语这种游戏就足够了
之前在ns上玩咲稻姬,低帧数和长loading把我恶心到了,因而坚定了我非像素游戏非(限时)独占不买ns版的信念
所以这次怪猎物语也选择的pc,便携和性能我更偏向性能(ps.物语玩了30多小时还没闪退过)
现在v社提供一个了一个能一定程度解决便携的方案,其实是非常吸引我的
此外ign测评时宣称的所谓的系统的可扩展性,折腾起来乐趣应该不比会树莓派少(不知道能不能像树莓派那样一个sd卡装一个系统轮换着玩)
以及付款可以走steam钱包,操作一下饰品的话可以做到8折以下入手,之前买物语的时候甚至做到了6折不到,薅到羊毛的快感 g胖:没错你赚了
再说说大家吐槽最狠的两个点:重量和按键布局
说实话,我虽然是个185的汉子,但我承认我举着400g的ns玩时间久了手会很酸发麻
但根据我观察酸麻的原因主要是玩时候的姿势问题
我手指很长,因此为了能按到joycon的右摇杆,需要整个手的位置较为靠下来举着机器,导致整个机器的重量是压在四根手指上的,并不是依托在手掌上
而deck这种较高布局的摇杆,或许恰好解决了这个问题,整个机器由掌心托起,重量压在手掌而和小臂上而不是手指上,相应的重量问题或许也一定程度解决了
当然布局这个问题可能有人会认为我是强行洗地,但你可以看看市面上任何一家的手柄
不管是微软索尼nspro,还是国产山寨,甚至第三方出的代替joycon的手柄,都是伸出两条大腿供玩家握持来将重量和平衡分配在手掌之上
说实话joycon为了兼顾底座,在布局设计上其实是有改进空间的
最后说说游戏,我对看片/剧情类游戏不感兴趣,因而索尼ps系对我没啥吸引力,目前来说ns+高配pc就足够满足我的游戏需求了
deck作为pc的拓展,能够填补上“携带”这块的空白,确实对一部分人很有吸引力
如果说v社公布的内容都不是吹牛逼的话,即确实能在deck上低分辨率较为流畅地运行大型游戏,那对我个人来说光是能在这上面玩类似怪猎物语这种游戏就足够了
之前在ns上玩咲稻姬,低帧数和长loading把我恶心到了,因而坚定了我非像素游戏非(限时)独占不买ns版的信念
所以这次怪猎物语也选择的pc,便携和性能我更偏向性能(ps.物语玩了30多小时还没闪退过)
现在v社提供一个了一个能一定程度解决便携的方案,其实是非常吸引我的
此外ign测评时宣称的所谓的系统的可扩展性,折腾起来乐趣应该不比会树莓派少(不知道能不能像树莓派那样一个sd卡装一个系统轮换着玩)
以及付款可以走steam钱包,操作一下饰品的话可以做到8折以下入手,之前买物语的时候甚至做到了6折不到,薅到羊毛的快感
再说说大家吐槽最狠的两个点:重量和按键布局
说实话,我虽然是个185的汉子,但我承认我举着400g的ns玩时间久了手会很酸发麻
但根据我观察酸麻的原因主要是玩时候的姿势问题
我手指很长,因此为了能按到joycon的右摇杆,需要整个手的位置较为靠下来举着机器,导致整个机器的重量是压在四根手指上的,并不是依托在手掌上
而deck这种较高布局的摇杆,或许恰好解决了这个问题,整个机器由掌心托起,重量压在手掌而和小臂上而不是手指上,相应的重量问题或许也一定程度解决了
当然布局这个问题可能有人会认为我是强行洗地,但你可以看看市面上任何一家的手柄
不管是微软索尼nspro,还是国产山寨,甚至第三方出的代替joycon的手柄,都是伸出两条大腿供玩家握持来将重量和平衡分配在手掌之上
说实话joycon为了兼顾底座,在布局设计上其实是有改进空间的
最后说说游戏,我对看片/剧情类游戏不感兴趣,因而索尼ps系对我没啥吸引力,目前来说ns+高配pc就足够满足我的游戏需求了
deck作为pc的拓展,能够填补上“携带”这块的空白,确实对一部分人很有吸引力