Hexy-Xim
2020-12-21T15:42:54+00:00
比如生化危机重置2,地铁离去这种,我直接叮了,资源满了,我就觉得这游戏没那么恐怖了,要知道我玩起源探索个金字塔都能被蛇吓得跳起来[s:ac:哭笑]感觉资源的丰富能降低恐惧心理
不开无敌和一击必杀啊[s:ac:哭笑]就是单纯的资源多那种
地铁的吓人……还是忽然出现的东西比较吓人……
比如拿地图那个地下室里面的蜘蛛……妈的
吓得我一惊一乍的
我看到有死亡空间1无限弹药也没打通的,你要不也试试?[s:ac:瞎]
未必……就说生化危机,比如暴君
或者其他无法击杀的单位,像启示录1的瑞秋、6代的分解哥
你只能暂时打倒他们,会不断复活,只能一边打一边解谜或者推进剧情。
当然默认的弹药充足是游戏允许范围内(比如最低难度
非要说叮的话,那些秒杀敌人吧,碰上枪法菜的玩家,骑脸一个必杀照样也会死
有能力反抗了就不那么恐怖了
俗称的亮了血条神都得死[s:ac:哭笑]
是的,舍友之前玩恶灵附身开了无限资源表示就这,然后被我强行把修改器关了,现在连根火柴都不敢乱用,被保险柜头撵着跑[s:ac:哭笑]
之前去外面的vr店体验半条命
鬼鬼 那个沉浸感 我感觉物资充足也把我吓得半死[s:ac:冷]
[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]
楼主你说的这些和通常说的恐怖游戏还是不一样的
毕竟它们首先是个游戏,然后才是恐怖,主要还是用来玩的,并不是为了吓你才做的
[s:a2:有何贵干][s:a2:有何贵干][s:a2:有何贵干]
通常说的恐怖游戏,比如港诡实录什么的,首先是恐怖,然后才是游戏,主要是为了吓人,并不好玩
是的,像生化,你没子弹没匕首一路躲着跑和拿着rpg完全不是一个感觉...[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
简单难度的tlous两代,我都是趴着走的,主要是气氛压抑,加上循声者那个声音太渗人,资源多确实可以壮胆,手里有粮心里不慌嘛。
让人换上火力不足恐惧症也是恐怖游戏的一环,我玩美末的时候就总是所有物品带满三个[s:a2:doge]除非万不得已
[quote][pid=479267475,24791462,1]Reply[/pid] Post by [uid=42967402]坚强的小烧杯[/uid] (2020-12-23 23:54):
我看到有死亡空间1无限弹药也没打通的,你要不也试试?[s:ac:瞎][/quote]死亡空间1没啥jump scare环境又明亮其实没多吓人,二代才是拉满
是的
所以选择合适的难度可以提升游戏体验
不喜欢吃辣就别吃川菜
吃川菜还把辣椒全挑出来我是没法理解
小时候去网吧玩生化危机3,第一件事就是把火箭筒和麦林弹药改满[s:a2:不明觉厉]
[quote][pid=479267475,24791462,1]Reply[/pid] Post by [uid=42967402]坚强的小烧杯[/uid] (2020-12-23 23:54):
我看到有死亡空间1无限弹药也没打通的,你要不也试试?[s:ac:瞎][/quote]死亡空间当时看纯黑玩,太吓人了[s:ac:哭笑]感觉他后期枪械改装上去了也超吓人的,为什么都是血渍马虎的doom就好很多呢[s:ac:哭笑]
是的,血源二周目,完全可以用“还有谁”这三个字来形容。
完全没有一周目那种步步为营的感觉
[quote][pid=479268767,24791462,1]Reply[/pid] Post by [uid=40022883]菠萝今天画画了吗[/uid] (2020-12-23 23:59):
死亡空间1没啥jump scare环境又明亮其实没多吓人,二代才是拉满[/quote]玩过一代的在二代重回石村号的那段是真的吓人。
还有动作系统。生2re就还行,生3re有了闪避一枪都不想开,只想秀丧尸[s:ac:哭笑]