windows的hdr支持简直垃圾的夸张,怪不得美术行业被苹果干碎了

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𝚁𝚊𝚐𝚊𝚛𝚘𝚕𝚕𝚒

2024-11-14T06:59:00+00:00

如果想使用hdr内容,你会发现有三个hdr开关:一个系统内hdr开关,一个游戏/播放器/浏览器内hdr开关,还有一个显示设备hdr开关

基本上默认设置是完全没法用的,每个不同的应用都有不同的hdr设置方法,比如某游戏需要同时打开系统和游戏内的hdr,另外一个游戏只能打开游戏内hdr不能打开系统hdr,但是游戏内的某些内容又需要打开显示器的hdr,看客户端视频和网页流媒体视频又要用不同的hdr策略

各种混乱+无逻辑,然后每次切换应用都要重新调整到对应的hdr设置,不然就是跳转sdr、过曝、颜色发灰甚至黑屏

再看看苹果阵营,啥也不用动,不管是游戏、播放器还是流媒体,只要打开就自动是正确的hdr和色彩设置,太省心了
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Saint-14 Inches

没事的,对我们果粉来说这都不是问题,随时可以适应
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Cruise

带有开放性质的平台,臃肿是必然的哭笑
你看看安卓系统
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ʟɪᴀ.꒰⸝⸝•༝•⸝⸝͒꒱

这方面的确不太行

昨天下了个HDR短片,mpv和pot表现不一致,调来调去有时候单个软件表现也不太一样,后来干脆把HDR关了,反正显示器的HDR400也就凑合

除了HDR还有字体渲染,我还在用字体替换+mactype 哭笑

对了还有个蓝牙协议问题,不知道是技术原因还是版权,为了支持LDAC不得不花钱买了Alternative A2DP Driver 哭笑
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DragX

小众需求,大部分人不关心这个
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𝚁𝚊𝚐𝚊𝚛𝚘𝚕𝚕𝚒

+ Post by [邬连己夏褚?](5楼) (2024-11-15 15:20):

小众需求,大部分人不关心这个

索尼D系列电视和英伟达9系显卡就开始实装了,都发展了快10年了,现在是个流媒体都带hdr了
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kathyyu0114

这是苹果的优势,但这个优势是极大的劣势换来的呀……
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Jaaay

不是微软的问题,现在的HDR还没一个统一的接口标准,你让下游怎么做,包括RGB,ARGB这些都是,大火设备都不统一,没法调
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Boblin

苹果的色彩管理本来就是独一档的,从手机pad到电脑无比舒服
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𝚁𝚊𝚐𝚊𝚛𝚘𝚕𝚕𝚒

+ by [IDHINA] (undefined)

不是微软的问题,现在的HDR还没一个统一的接口标准,你让下游怎么做,包括RGB,ARGB这些都是,大火设备都不统一,没法调

这个问题对苹果来说也一样呀,但是人家把这事儿给平了。起码巨硬出个规范把16年HDR铺开以后上线的应用统一一下吧
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GoobyMcUnderpant

但有的游戏原生不支持HDR比如原神,WIN11给适配了hdr哭笑
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surfuh

win上hdr默认就是不好用,我开hdr然后截图过曝,远程过曝,游戏遇到全白闪瞎眼偷吃
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b a r u s u

+ by [sevennights] (undefined)

没事的,对我们果粉来说这都不是问题,随时可以适应

机器人疯了?

这说的是苹果的好处,你也搁这儿适应?

你妈适应你了吗?
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Lyariii

就WINDOWS那个设置面板和控制面板,这么多年了也还这样。甚至还会出现设置里设置高性能之后不生效,控制面板里的才生效这种事。

mac对于绝大多数普通人就只有一个缺点,就是游戏不多。(专业工具,生产力不在此讨论范围之内)
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Rooster_BC

哭笑确实
win11 的hdr经常过曝
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Mourkoth

等12/13/14,爱信等
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kyuri

你把因果搞反了,典型的因果倒置谬误

Mac 早就占据了美术行业市场,对hdr的支持是用户需求导向