yonfile
2021-11-21T06:53:24+00:00
rt,这个模型是别的软件做的(cfturbo)保存成stl格式然后solidworks打开就是这样了,图中选中的那个蓝色的部分是个曲面,但是到solidworks里面就碎了,不过能整体选中。现在想给这个曲面加一个厚度,有解决办法吗[s:ac:晕]原来的软件比较小众,找不到教程
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/-7Q2p-ct9cZkT3cSqg-fl.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/28/-7Q2p-cy8bZoT3cSp6-jx.png[/img]
首先我不会
然后,我感觉你这是有限元软件自动划分的网格啊
[quote][pid=569442170,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=1706869]拉迪亚斯[/uid] (2021-11-28 15:04):
首先我不会
然后,我感觉你这是有限元软件自动划分的网格啊[/quote]不是网格,原来的软件单纯是做的一个曲面,没有网格,stl格式的,导入进去就碎成这样了[s:ac:瞎]但是很神奇,曲面和每个叶片都能单独选中
试试模型进行曲面缝合。这种导入模型一般是要自己修整才能用的。
[quote][pid=569442638,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=61444619]石头与门[/uid] (2021-11-28 15:07):
不是网格,原来的软件单纯是做的一个曲面,没有网格,stl格式的,导入进去就碎成这样了[s:ac:瞎]但是很神奇,曲面和每个叶片都能单独选中[/quote]Stl就是三角形的点的列表吧
你换个格式试试,比如igs
[quote][pid=569443373,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=60923119]青山英树[/uid] (2021-11-28 15:11):
Stl就是三角形的点的列表吧
你换个格式试试,比如igs[/quote]感谢,好像不碎了,我再去试试[s:ac:上]
[quote][pid=569443097,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=42829523]希瑞sama[/uid] (2021-11-28 15:09):
你这个曲面为什么会碎成这个样,这还能用吗?[/quote]最终目的是3d打印,好像要求的是stl格式
假设原点在叶轮底面圆心 xoy面穿过叶轮 可以试试草图里将曲面投影在xoy面上 利用这条投影曲线构建一个封闭的面 然后退出草图旋转新构建的面形成一个实体,最后将实体与叶片合并可以得到一个叶轮实体
[quote][pid=569444248,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=40070972]小鱼干也成了将就[/uid] (2021-11-28 15:16):
假设原点在叶轮底面圆心 xoy面穿过叶轮 可以试试草图里将曲面投影在xoy面上 利用这条投影曲线构建一个封闭的面 然后退出草图旋转新构建的面形成一个实体,最后将实体与叶片合并可以得到一个叶轮实体[/quote]感谢大佬解答,我先试试别的大佬的方法
[quote][pid=569443421,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=8156790]丿蜗丶牛[/uid] (2021-11-28 15:11):
stl就是这样的,你还是保存成step吧[/quote]感谢大佬[s:ac:上]step格式成功了
[quote][pid=569459403,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=61444619]石头与门[/uid] (2021-11-28 16:42):
感谢大佬[s:ac:上]step格式成功了[/quote]stl一般是最终打印用的格式,这个格式下叶轮其实已经不是实体了,而去多个三角面组成的片体,所以基本上很难做修改的。
stl转实体一般需要通过逆向工程的软件来进行,比较麻烦
[quote][pid=569477598,29629089,1]Reply[/pid] Post by [uid=8156790]丿蜗丶牛[/uid] (2021-11-28 18:17):
stl一般是最终打印用的格式,这个格式下叶轮其实已经不是实体了,而去多个三角面组成的片体,所以基本上很难做修改的。
stl转实体一般需要通过逆向工程的软件来进行,比较麻烦[/quote]学到了[s:ac:goodjob]谢谢