DangitDani
2021-01-23T10:39:06+00:00
巫师三结局告诉玩家,傻瓜,你又怎么知道该如何拯救世界,你只是一个猎魔人而已。
的确如此,在杰洛特的旅程中,太多两难抉择,几乎每一次无法做到十全十美。但是重要的是,每个玩家都可以做出合乎自己心意的选择,也许不是最好的,但是最符合自己的想法。
比如石之心里的紫色玫瑰,拿走了是帮她解脱,不拿走是为她保留对这世间唯一的牵挂,永远活在画中的记忆碎片里,没有所谓的对与错,玩家只需要跟随自己的心意即可。
但是血与酒就不太一样了,公爵夫人姐妹和狄拉夫这三个主要人物是存在实实在在的罪恶的。是非对错非常分明。不存在道德两难。
姐姐利用狄拉夫为自己复仇杀人;妹妹袒护姐姐把她关起来不让她去见狄拉夫,间接导致鲍克兰血流成河;而狄拉夫就如雷吉斯所说,感情丰富却非常单纯无脑,发起疯来就开始无差别屠杀民众。
对于一个游戏,一段故事来说,我认为在多个结局中应该设计一个他们应有的结局。那才叫完美结局。不是be也不是he。
结果最后这几个人的结局不管走哪条线都不尽人意。
我打的是所谓的“完美结局”,happy ending。狄拉夫死,姐妹和好大团圆。
其他结局要么姐姐死放跑狄拉夫,放跑他显然有悖一个猎魔人的准则。要么姐姐刺杀妹妹,要么姐妹狄拉夫全死,又太极端了,就像没脑子的单纯的狄拉夫一样极端。对姐妹都没有一个合适的惩罚。
还有就是雷吉斯处决狄拉夫的时候似乎没有太多犹豫,事后也没什么情绪波动,和杰洛特开怀畅饮。对他来说本应该是个非常困难的抉择吧?毕竟是同族,还是救命恩人[s:ac:冷]是因为和杰洛特关系好到可以做到这种程度吗。我不太明白。
我是觉得血与酒这些地方处理的不够好,剧情离石之心也有一定差距。玩完石之心之后是真的感到一种厚重感,心里久久不能平静。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/24/biQ16o-ic1oK1xT3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
的确如此,在杰洛特的旅程中,太多两难抉择,几乎每一次无法做到十全十美。但是重要的是,每个玩家都可以做出合乎自己心意的选择,也许不是最好的,但是最符合自己的想法。
比如石之心里的紫色玫瑰,拿走了是帮她解脱,不拿走是为她保留对这世间唯一的牵挂,永远活在画中的记忆碎片里,没有所谓的对与错,玩家只需要跟随自己的心意即可。
但是血与酒就不太一样了,公爵夫人姐妹和狄拉夫这三个主要人物是存在实实在在的罪恶的。是非对错非常分明。不存在道德两难。
姐姐利用狄拉夫为自己复仇杀人;妹妹袒护姐姐把她关起来不让她去见狄拉夫,间接导致鲍克兰血流成河;而狄拉夫就如雷吉斯所说,感情丰富却非常单纯无脑,发起疯来就开始无差别屠杀民众。
对于一个游戏,一段故事来说,我认为在多个结局中应该设计一个他们应有的结局。那才叫完美结局。不是be也不是he。
结果最后这几个人的结局不管走哪条线都不尽人意。
我打的是所谓的“完美结局”,happy ending。狄拉夫死,姐妹和好大团圆。
其他结局要么姐姐死放跑狄拉夫,放跑他显然有悖一个猎魔人的准则。要么姐姐刺杀妹妹,要么姐妹狄拉夫全死,又太极端了,就像没脑子的单纯的狄拉夫一样极端。对姐妹都没有一个合适的惩罚。
还有就是雷吉斯处决狄拉夫的时候似乎没有太多犹豫,事后也没什么情绪波动,和杰洛特开怀畅饮。对他来说本应该是个非常困难的抉择吧?毕竟是同族,还是救命恩人[s:ac:冷]是因为和杰洛特关系好到可以做到这种程度吗。我不太明白。
我是觉得血与酒这些地方处理的不够好,剧情离石之心也有一定差距。玩完石之心之后是真的感到一种厚重感,心里久久不能平静。
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