Acid Dental
2021-11-18T10:22:59+00:00
就是演出太拉了。
刚有时间开始玩破晓传说,刚打到救奴隶那里。
说是装甲兵开始对奴隶大屠杀,剧情上紧张,男主急的不行。
结果跑到地方,地上就躺着个位数的几具尸体,干干净净衣冠整齐,然后旁边弄几个跪着趴在尸体上哭的npc。这感觉一点都不像大屠杀,像遭遇路边强盗被打了一棍子,家属在尸体上哭。
同样剧情的欧美游戏会怎么表现呢,大概是尸山血海,满地的残肢,路边还有插在长矛上的人头,路上到处有提着刀敌兵行刑,幸存者也是满脸血污,藏在找不到的角落,等你清完图过个动画后从哪里钻出来。
结果这个游戏呢,一边是站着发呆的敌兵,一边是跪在地上哭的npc,不看剧情我还以为干干净净制服笔挺的敌兵是来办案现场的警察呢。
jrpg,很多jrpg都有这个问题,太省了,模型套用,睡觉的npc也是穿着常服往床上躺,死尸就是原样不变往地上躺。
看着像舞台剧,不像电影,甚至不像动画。很难代入进去。
至于剧情,虽然以前我觉得jrpg很中二很小家子气,但是看看现在的欧美游戏那个政治正确的德行,大哥别笑二哥了。
已经打完两个领国了,这也太短了吧,进到一个地区主线啥都没有直接打boss?就是育碧罐头还知道先占据点打小头目一层层剥洋葱最后打boss呢。你这直冲boss?后面三国也是这样么?第一个国家我还以为是序章,所以短呢。
而且这地图?一本道一条路走到底,除了几个沟要跳过去开宝箱啥的,真就一个平面呗,这人物能跳的意义是啥?
剧情和地图毫无设计感啊,这真的是一线大厂做出来的大IP?
刚有时间开始玩破晓传说,刚打到救奴隶那里。
说是装甲兵开始对奴隶大屠杀,剧情上紧张,男主急的不行。
结果跑到地方,地上就躺着个位数的几具尸体,干干净净衣冠整齐,然后旁边弄几个跪着趴在尸体上哭的npc。这感觉一点都不像大屠杀,像遭遇路边强盗被打了一棍子,家属在尸体上哭。
同样剧情的欧美游戏会怎么表现呢,大概是尸山血海,满地的残肢,路边还有插在长矛上的人头,路上到处有提着刀敌兵行刑,幸存者也是满脸血污,藏在找不到的角落,等你清完图过个动画后从哪里钻出来。
结果这个游戏呢,一边是站着发呆的敌兵,一边是跪在地上哭的npc,不看剧情我还以为干干净净制服笔挺的敌兵是来办案现场的警察呢。
jrpg,很多jrpg都有这个问题,太省了,模型套用,睡觉的npc也是穿着常服往床上躺,死尸就是原样不变往地上躺。
看着像舞台剧,不像电影,甚至不像动画。很难代入进去。
至于剧情,虽然以前我觉得jrpg很中二很小家子气,但是看看现在的欧美游戏那个政治正确的德行,大哥别笑二哥了。
已经打完两个领国了,这也太短了吧,进到一个地区主线啥都没有直接打boss?就是育碧罐头还知道先占据点打小头目一层层剥洋葱最后打boss呢。你这直冲boss?后面三国也是这样么?第一个国家我还以为是序章,所以短呢。
而且这地图?一本道一条路走到底,除了几个沟要跳过去开宝箱啥的,真就一个平面呗,这人物能跳的意义是啥?
剧情和地图毫无设计感啊,这真的是一线大厂做出来的大IP?