国内手游不做二次元也卷啊
mmo卷出来了天刀
大众竞技基本是腾讯占了
剩下的pvp社交区域网易占了
买量玩法玩不下去了,买量换皮的老大三七都靠出海了
完美世界都被逼的加入二次元了
吉比特现在都靠小品级创意游戏撑着
不是二次元多能赚钱,是其他区域找不到能赚钱的细分赛道了,所以才开始扎堆进入二次元
而且二次元与出海也容易兼容,从出海角度做二次元也不错
其实现在还不能说完全饱和,等看看下一个爆款是什么,再谈论二刺猿市场是否饱和
小知识,一个人可以玩多款游戏,手机也支持安装多款游戏
腾讯19年龙族幻想买量非常大,结果还是经典爆死,连腾讯买量都不一定能成了,小公司还指望这个只能出海了,国内肯定是完蛋了。
至少二游逐渐在精品化是真的 我看了重返未来1999和火环pv 谈不上大制作 但确实比之前的二游强了不少
Reply to [pid=576986636,30036979,1]Reply[/pid] Post by [uid=43312592]FINAL0[/uid] (2021-12-28 11:02)
不够佐证。。。毕竟也有很多换皮二刺猿。。。只不过这些换皮不火
我这个外行觉得还差着几个小爆款呢,它们可以是:男版碧蓝航线,新碧蓝航线的替代品(可以没那么色但是可以搞3D),新明日方舟和真正爆的二次元战旗
[s:a2:不明觉厉]看质量
或者说看可玩性和运营
能,非常能
只是很多公司做不出来,一方面是没有二次元的基因,另一方面也是不愿意下功夫
连二次元是什么都不清不楚,连最基本的皮都做不好
谈什么市场饱和,很多公司连二次元市场的边缘都摸不到
真正扎根在二次元土壤上的公司,哪个会担心市场饱和?
二次元讲究的是先进场吃肉,后进厂吃屁。先进厂可以囤积一批拥趸,那么下一作一般都会有个基础值支持[s:ac:茶]
各家二游都有长草期吧,目标群体不是mmo、Mobapvp那种一天泡一个游戏里的,炸服特色就能看出来玩的人不少,愿不愿掏钱还是看质量产能和运营的,口碑爆炸的话就寄了。
说真的...我觉得不是二次元土壤够大,而是原神的土壤够大...以前的二次元封顶也就5-9亿,多不了的了...[s:ac:汗]
[quote][pid=576989962,30036979,1]Reply[/pid] Post by [uid=63826699]GeChengQiao[/uid] (2021-12-28 11:12):
二次元讲究的是先进场吃肉,后进厂吃屁。先进厂可以囤积一批拥趸,那么下一作一般都会有个基础值支持[s:ac:茶][/quote]二次元玩家多修的很多,有亮点的新游挺愿意尝试的,做得好其实还是很有市场的
能理解核心用户需求当然能赚钱,I社法老空都还在那,2B莱莎都能杀出圈,更不要说山一样多的AVG和小黄油,方法多得很
主要是一群羡慕别人赚钱却不愿意深层理解用户群需求的资本跳坑血本无归,然后觉得其实二次元不赚钱
如果对二次元需求停留在简单的2D立绘和几个日本知名声优配音,那建议还是别自己跳进去送了