大家觉得这游戏的深度怎么样

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Hagrid

2024-08-06T07:49:52+00:00

作为一个不怎么需要瞄准的射击游戏,他的深度能达到竞技游戏的合格线吗?
另外目前玩下来感觉非常像ow,奶妈很强、掉人后果很严重,假如发展成ow后期那样感觉就会很没意思
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ShyGuy

哭笑就这种平衡性官方还敢用测试同时开主播比赛搞热度也是神人了

还达到竞技游戏的深度
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Chad the African Bullfrog

有啥深度 战法牧就完事了
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Lazerzz

铁三角的核心感觉没变,现在角色太少了也不平衡,别提什么战术了,地面抱团就完事了
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charlybear

blink就观感来说,场面火爆,适合直播.
至于深度,这游戏改件还没出全,而且算是第一次大规模首测,总得给他们点时间把,不下评论,但是持乐观态度官网
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CD216

娱乐模式 yesyesyes

竞技上分坐大牢

目前机体强度可能按照最终60人军团战考虑的 近战和奶的数值单挑或者2v2很强但是超过3人集火还是很容易被秒的
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iBeSoggy

等新出点机体吧,我觉得玩起来还行,就当ow代餐玩,而且因为有锁定不用像ow那样要一直瞄准
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nave3n.eth

肉眼可见的战术深度被高机动性弱化.DJ的加速,源氏的弹跳,法鸡的滞空.哪还用得着那么多屁战术.分割战场不存在的,蹦两下照样能过去,哪还用翻山越岭找后排一个shift到脸上.更别说什么依靠地形,六个猛男神兵天降五六条枪线无死角对轰还带火控.敢问您是激励哥么.哭笑
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Egg Dog

我只能说他太想竞技了,要不还是出点娱乐模式把人留住吧,上测的msmk也很灾难
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OrDnary

看比玩有意思的多,自己玩各种坐牢,直逼场面火爆还行喷
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Hagrid

+ by [little_jimmy] (undefined)

肉眼可见的战术深度被高机动性弱化.DJ的加速,源氏的弹跳,法鸡的滞空.哪还用得着那么多屁战术.分割战场不存在的,蹦两下照样能过去,哪还用翻山越岭找后排一个shift到脸上.更别说什么依靠地形,六个猛男神兵天降五六条枪线无死角对轰还带火控.敢问您是激励哥么.哭笑

我主要是想说操作方面,一般来说竞技游戏需要给玩家一些可以深挖的地方,不然大佬们玩久了发现没有上升空间觉得没意思不玩了,那样的话就活不久
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Jérémievd

目前就感觉游戏模式和机体操控不太匹配。T+奶其实和“高速战斗”是相互割裂的,天袭、卯榫这种,感觉就算开黑都和其他人玩的不是一个游戏
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nave3n.eth

+ by [rozenjoker] (undefined)

我主要是想说操作方面,一般来说竞技游戏需要给玩家一些可以深挖的地方,不然大佬们玩久了发现没有上升空间觉得没意思不玩了,那样的话就活不久

我个人感觉操作上限是被锁死的.动作非常僵硬,没有取消后摇手段,格斗机也没有什么派生.3秒格挡和狙击火控更是神中神.玩锁定与脱锁,不强调爆头击杀 (它究竟有没有爆头一说) .最后多半要拼身法,但是动作又如此僵硬.
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pjnvm

别重蹈卡拉比丘的覆辙就好,硬竞你可以去整,但是休闲模式和娱乐模式一定要迅速跟上,别一门心思搞电竞搞到死,起码日常任务可以开放人机匹配免得被无限捞薯条

有相当一部分人不喜欢硬竞的,希望西山居能好好想一想怎么留住这批人
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Derek

无数游戏都告诉了我们一个道理,只做竞技死路一条冷笑
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Lu

真搞电竞深度那就不用玩了
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jexy

游戏模式不太行,但是底子可以,比如说画面,操作的流畅(比如说变形机能快速变形)玩家玩下来是爽、帅、我要帅帅帅帅
但是问题也很多,操作的优化,还有武器的逻辑,机体的强度平衡,游戏对战的模式丰富都是下次开放需要加的
不过也不急着下定论,褒姒或是未来可期
毕竟只是不限名额内测,内测就是让大家都提意见对吧
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BaldingApe

PvE可以深挖一下,有时候深夜一个人单排是真心累,很缺一个刷刷刷或者满地图乱飞乱闯的单机模式来打发时间培养兴趣。
当然官方可能认为出这些模式会导致玩家群体分流,只能说是见仁见智了
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haukanvaisto

肉眼可见的阵容互刷游戏,很多设定实际是利好新手恶心高手,深度大概还不如杂兵
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ChippingChipping

底子可以,机甲性能和地图也行,美术啊机制啊什么都值得称赞,就模式不太对路,游戏深度设计的太浅了,关卡设计的不太对,玩着玩着局内就感觉有点无聊了,或者手还没热就结束了

无论我拿杀冠还是被人打崩了,都没有什么刺激感和挫败感,赢游戏输游戏完全没有ow,apex,lol,pubg,瓦,劫,战地那种pvp游戏应有的感觉(没啥对抗感),每次打完都有点不尽兴(齿轮咬不上),好像没有完全玩到完整款游戏一样,感觉好像差点啥似的

这游戏还有两个模式没开放,就目前这个基础内容来说,应该还有很多值得挖掘的东西