物理引擎里做好了飞行滑翔和吹风吗?
树要更新一大批能被砍断的。感觉更新量不少。
不可能[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
编辑一下 野炊的元素和物理反应是非常有创意和技术要求的 打个比方就是寒冷环境 用火把烧草 木头 果实都可以取暖 玩原神的时候就不行 我觉得不是不想做而是做不到[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img] 再比如砍树 是真砍 这个别的游戏也没见过做得好的
Reply to [pid=546960167,28349554,1]Reply[/pid] Post by [uid=6370650]minimonster[/uid] (2021-09-03 10:50)
不要小看码农们的水平啊喂[s:ac:怒]
荒野之息2能在npc交互和世界观塑造上做到上古卷轴5那样子,需要多少工作量
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/03/biQ8j6g-kg35K1dT1kSfa-8l.jpg[/img]
在做了[s:ac:哭笑]
就是塞一堆时下流行的生存游戏的元素是吧,不多不少吧,毕竟老滚5现成的东西也不少了。
滑翔伞在老滚5里已经通过mod实现了
工作量多大不清楚,bug肯定会上天[s:ac:哭笑]
先重写引擎吧
滚5的物理引擎我记得是那种……这有一个盘子,这有一个苹果,把苹果放到盘子上,苹果和盘子开始剧烈运动,盘子以超音速飞到了一公里外
[quote][pid=546960639,28349554,1]Reply[/pid] Post by [uid=42306090]lerg[/uid] (2021-09-03 10:51):
他不会这几年就在重做引擎了吧[s:ac:哭笑][/quote]本来就应该了,老引擎用了十几年了
[quote][pid=546962029,28349554,1]Reply[/pid] Post by [uid=37813906]johnsonallan[/uid] (2021-09-03 10:55):
先重写引擎吧
滚5的物理引擎我记得是那种……这有一个盘子,这有一个苹果,把苹果放到盘子上,苹果和盘子开始剧烈运动,盘子以超音速飞到了一公里外[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]还能顺便飞死一个一般通过抓根宝
[quote][pid=546960283,28349554,1]Reply[/pid] Post by [uid=35332883]star黑猫[/uid] (2021-09-03 10:50):
不可能[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
编辑一下 野炊的元素和物理反应是非常有创意和技术要求的 打个比方就是寒冷环境 用火把烧草 木头 果实都可以取暖 玩原神的时候就不行 我觉得不是不想做而是做不到[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img[/quote]拉倒吧 还真砍。
就是几个模型 耐久度到了之后倒下去
什么叫真砍? 去看看R6的木墙 从哪下刀少那一块 这特么才叫真砍。
就野炊这破坏引擎?连寒霜1.5都不如
顺带说一句 你认为做不出来的东西,前几年有个粪作 无人深坑 就环境冷热,环境破坏,资源采集等各方面 可是完爆野炊
Reply to [pid=546962029,28349554,1]Reply[/pid] Post by [uid=37813906]johnsonallan[/uid] (2021-09-03 10:55)雪漫风宅的两条兔腿
[s:a2:那个…] 不是,havoc改就别吹太凶了吧。Minecraft火把化雪,冰鞋直接踩水化冰都多少年了?没见你们吹过啊?