komos
2021-03-07T02:42:24+00:00
终于找到时间更第二篇了,小伙伴们久等了[s:ac:哭笑]
话不多说我们直接进入正题,我就按照之前的t度排行来写,同t度顺序不固定,依旧是随缘更新
首先是老路二人组中的强盗
战斗技能解析:从强盗的技能组中可以看出,这是一个典型的物理输出型角色。其中,6技能决斗突刺是他的核心技能,自带位移且激活反击,能有效克制aoe怪比如土匪火枪手,1技能邪恶切割站位要求低高伤害高暴击,2技能手枪射击有效打击后排,使得强盗几乎在大多数时候都能指哪打哪,非常灵活好用,3技能抵近射击除了对敌方前排造成毁灭性打击,还有使得下回合必定能开出核心反击技能的战略意义,所以一般来说,强盗会携带1236技能
这里再重新明确一下战斗是要以各个击破为更优选择,因此雨露均沾的aoe技能并不吃香,如果要用一般是敌方有一个残血正好会被aoe解决掉,这时可以用aoe技能用来避免浪费伤害,不过aoe一般都是低伤害低精准,所以基本不会带4技能散弹轰扫,5技能追踪射击打boss打精英及以上副本可选,一般替换3技能,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能
推荐站位:234都行,看队伍情况
扎营技能解析:强盗直觉非常好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢[s:a2:doge]
有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能
可用饰品:CC套装(染血围巾、羞耻挂坠),专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少
修女
战斗技能解析:由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为修女职业橙减眩晕概率,后期怪物又普遍晕抗偏高;2技能审判兼顾补刀和回复,两次暴击判定也能用于回复压力。由于1技能锤击需要修女12号位,但是这样会使得她失去最关键的单奶技能,所以基本不考虑,6技能强光也基本不考虑,修女本身速度较低,能回复尽量回复,几乎空不出手来显踪潜行怪
推荐站位:34号位
扎营技能解析:祝福属于buff技能里比较弱的,不优先考虑,圣歌单体回压不多,比鼓舞多1点时间换取-10%压力buff,比较一般;祈祷,群体压力回复量低,加的防御只能说聊胜于无,比较一般;圣域,尚可的防夜袭技能,有重创减益的话适当提高优先级,不过大多数时候都被强盗狗哥的防夜袭完爆
特别提一下,目前有信仰的只有4个角色:修女、十字、麻风、苦修,角色是否有信仰不受怪癖影响,如果队伍里有信仰的角色较多的话修女的扎营技能其实还算不错
毕业饰品:神圣卷轴、先祖卷轴/背德日记,先祖卷轴好处在于能换给别人用,背德日记则没有10压debuff,视队伍情况选择
可用饰品:朱妮娅的头颅,打庭院时的 耀眼的镜子,医者挂坠,眩晕项链/挂坠/魔石等等,基本以加治疗和加眩晕概率为主
瘟疫医生
战斗技能解析:瘟疫的特点是高速,而且有强大的后排控制能力,所以3技能致盲气体基本必带,先手晕住两个后排,再用速度慢的输出角色解决,7技能迷惑冲击眩晕乱位敌方还能清理尸体,基本必带;5技能战地医疗治疗dot十分好用,必带;最后一般携带1技能瘟毒炸裂,高伤害的腐蚀能无视敌方前排的防御造成有效打击。2技能瘟疫手雷打后排boss选用,替换瘟毒炸裂,因为一般瘟疫都要先晕后排,输出交给别的角色,等晕不住了基本后排也解决完了要不就是拉到前排了,所以意义不大;4技能放血打庭院专用,替换瘟毒炸裂,因为庭院怪物普遍高毒抗低流血抗性;6技能壮胆药雾打boss可用,加成可观,boss抗性高的话就用这个替换致盲气体
推荐站位:34号位,带放血的话绑定3号位
扎营技能:瘟疫的扎营技能属于比较弱的,实验性药雾消耗时间多,纯回血,基本用不到;2技能水蛭疗法偶尔有用,一般是前期有人生病,再带几个有压力的角色,用瘟疫进门扎营治病,其他人开群体回压,能省不少钱;痊愈治自己病,顺便1消耗可以用来补时间;自我医疗减自己压力,回状态,加精准,算4个技能里比较有用的了,不过瘟疫的扎营技能总体来说还是优先级较低,除非为了治病或者补时间不然基本不会用
毕业饰品:亵渎魔瓶+巫师药瓶,有了这一套,连晕两回合不是梦
可用饰品:血腥毒草(打庭院专用,替换巫师药瓶),轻羽水晶,眩晕项链,稳固护腕,眩晕挂坠(不要带眩晕魔石,减速对瘟疫来说很致命)原则上是一件加精准,一件加眩晕概率,没有的话可用速度饰品
蛮族战士(恶女)
战斗技能解析:2技能钢铁天鹅,全游最强四号位打击技能之一,无伤害衰减,高暴击,必带;1技能邪恶劈砍,朴实的高暴击输出技能,必带;4技能血如泉涌,给予恶女打击敌方3号位能力的同时,对高防御低血抗敌人有一定克制效果,基本必带;5技能突破,主要看中它自带前进1防乱位,负面作用还是有一些的,一般会带;3技能野蛮咆哮,前期可选带,中后期因为恶女一般携带dps饰品,容易晕不住,此外,附带的减益效果也比较厉害,该技能对比瘟疫的后排双晕,差了很多的关键原因是,晕住后排的需求远比晕前排大,前排怪物很多时候都是留着最后处理甚至刷压力的;6技能腺素飙升,还不错的buff技能,打boss或者dd3这种没有乱位的本可用,替换突破;7技能血溅三尺站1打1,十分僵硬,还附带减益效果,基本不带
推荐站位:1号位
扎营技能解析:打磨长矛,不错的buff技能;战斗专注,比打磨长矛稍差一些,减益效果可用草药去除,不过正常下本不会需要恶女开双buff,除非打boss才会考虑;宿醉狂欢,全游最强群体减压技能,减益效果可用草药去除,属于有群体回压需要时最优先考虑开的技能,只要有四份草药即可;诋毁诸神,比较一般的减自身压力技能,队伍里有信仰角色多的话尽量别用
可用饰品:地狱发髻,天堂发髻,先祖的蘸水笔,专注戒指,传奇护腕,打庭院的水银药膏,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套等等,原则类似于强盗
老兵
战斗技能解析:老兵的定位是前排坦克,兼具控制能力和辅助增益能力。老兵平时下本的技能带法比较固定,1技能粉碎,手长能补刀3号位;2技能盾击,控制加打乱敌方站位;4技能保护,守护友方角色2回合,并带有高额防御加成,常用于保护友方脆皮角色比如阿三,以及残血角色和被标记的角色防止敌方响应标记,保护用过三次以后基本上敌方物理输出就打不动老兵了;7技能支援,群体强力增益技能,闪避和减压力伤害都很不错。3技能怒吼基本不带,5技能报复可用于反击流杀老祖、女伯爵,6技能指挥是4号位老兵流派才会选择的技能,平时基本不带。
推荐站位:一般站12号位,偶尔站34号位
扎营技能解析:武器练习强力群体buff,最优先考虑的buff技能;战术布置多用于打boss和dd本圣堂之前叠双buff,平时下本基本不用;维护装备耗时多加成差,几乎不会考虑;战斗指导偶尔补时间可用,不会优先考虑
毕业饰品:防壁巨盾+先祖地图
可用饰品:CC装备玩具士兵,先祖的家印戒指,日披月披,眩晕挂坠/项链/魔石,生存指南,原则是一件侦查装备一件加眩晕概率的装备,不需要侦查的情况下可以带防御装
神秘学者(阿三)
战斗技能解析:阿三的技能组非常全面。6技能深渊之手,核心技能,高暴击加上高基础概率使其成为最强单体控制技能之一,这里插一句,眩晕技能暴击会提高20%的眩晕概率,dot类技能暴击会延长2回合dot持续时间,基本必带;4技能命运重构,回复上下限都很高,但是并不影响他成为一名不错的奶,必带,由于可能附带流血,建议下本时没带瘟疫的话就多带几个绷带;7技能恶魔牵引,专拉后排有效破坏敌方站位,附带清尸骸,十分好用,基本必带;1技能献祭刺击站位灵活打击面广,附带对异魔增伤,使得阿三在海湾和荒野甚至dd本都能成为一名优秀的辅c,基本必带;2技能深渊炮击,不错的打击后排技能,打dd3双细胞必带,平时下本如果想让阿三站3号位的话可以带它替换深渊之手;3技能虚弱诅咒,比较厉害的减益技能,打boss可用,替换恶魔牵引;5技能弱点术式,尚可的标记技能,由于阿三其他技能太过强力,它基本只出现在标记队中负责上标记。
推荐站位:优先2号位,站不了的情况下可以考虑13号位
扎营技能解析:放弃希望,比较一般的自身减压技能;黑暗仪式,无光玩家必带,移除重创减益的战略价值非常高,高光玩家能把握好火把的使用的话也推荐携带;黑暗之力,尚可的buff技能,不优先考虑,一般和鼓舞配合使用凑时间;神秘交谈,比较一般的防夜袭技能,有更好的选择就别用阿三的防夜袭
毕业饰品:恶魔坩埚+专注戒指,打海湾荒野可把专注戒指换成诛魔焚香
可用饰品:CC套装(血之契约、一瓶黄沙)日戒月戒、轻羽水晶、眩晕项链/挂坠等等,原则是一件精准饰品和一件加眩晕概率的饰品,也可带速度饰品
驯犬师(狗哥)
战斗技能解析:狗哥也是一名技能组十分全面的角色,如果说阿三修女是好用的奶妈,狗哥就是优秀的减压角色之一。1技能猎犬冲刺,狗哥的唯一单体输出手段,但是打击面广,没伤害负修正还附带dot,对野兽增伤,打标记增伤,可以说是非常全面了,几乎必带,正因如此,狗哥在作为半主输出的同时,兼具很强的功能性;4技能振奋吠嚎,群体回压技能,0级时的效果其实说不上很好,但随着技能升级,会发现它变得很好用,几乎必带;2技能标记口哨,全游最强标记技能,减益大量防御,必带;6技能舔舐伤口,好用的自奶技能,必带;2技能猎犬骚扰dot伤害太低,平时下本不考虑,打血肉boss有奇效,替换猎犬冲刺;5技能猎犬守护,因为不增加防御,狗哥身板又偏脆,10闪避非1即0,所以不是很好用,基本只在dd2打圣堂的时候带,替换振奋吠嚎;7技能棍闷,尚可的控制技能,但是因为狗哥本身速度不高,又必须在12号位才能使用,带它就不能带振奋吠嚎,所以一般不用,除非是需要练级狗哥站2号位的场合,替换标记
推荐站位:34号位,前期练级可选2号位
扎营技能解析:狗哥的扎营技能可以说是全游最强扎营技能组。猎犬守望,同强盗的强盗直觉相同,好用的防夜袭;心疗犬,性价比极高的群体减压技能;人类挚友,好用的自身减压技能;释放猎犬,不错的加侦查技能
可用饰品:CC套装(腐败之证、破损警章)、侦查尖哨、先祖地图、先祖蜡烛、专注戒指、传奇护腕、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、稳固护腕、伤害魔石等等,原则是需要侦查的话一件侦查,一选精准,次选暴击,速度伤害可选
咒缚者(狼人)
战斗技能解析:狼人拥有独特的变身机制和高速度,人形态下,2技能锁链在有饰品加持的情况下是非常强力的单体控制技能,但没有饰品效果大打折扣;3技能恶兽胆汁,尚可的dot伤害;4技能赎罪,不错的回复技能;狼形态下,狼人输出会大幅提高,但是压力也会涨的非常快,所以平时下本不推荐变身,打打控制就行,除非打算强杀爬爬或者强杀boss
推荐站位:23号位
扎营技能解析:控制怒气,平衡团队压力可用;集中精神,群体加压太多,而且一般不需要狼人来打输出,把他看成一个控制和dot角色即可;加速,不错的buff技能,补时间可选;异怖之血,加三种抗性基本没什么用,不会考虑带的技能
毕业饰品:农庄水晶商店的 破损钥匙+变身枷锁,有了这两件装备后,狼人就是一个强控制角色
可用饰品:眩晕项链/挂坠,轻羽水晶,稳固护腕等等,原则上一件加精准,一件加眩晕概率
苦修者
战斗技能解析:苦修的伤害主要来源于流血,因此,尽量别带他去遗迹,苦修压力满了之后必定折磨,没有美德状态,苦修的特殊折磨狂喜会提高苦修的伤害,但是还是会各种乱动,说骚话,跳过回合,打自己人等等,所以还是需要控好压力。苦修被打到濒死会给队友回血,而且没有重创减益。1技能责罚和2技能伤痛之雨,覆盖敌方全队的输出技能,基本必带;5技能偿赎,虽然有生命值低于40%才能触发的条件,但是奶量很可观,几乎必带,打海妖塞壬必不带[s:ac:哭笑];4技能授教,平衡队伍血量,虽然技能上没说明,但是这个自身流血的效果是有基础概率的,会被抵抗,所以如果你的苦修有 富血 特质的话,就比较厉害了;3技能除血,由于和偿赎的减治疗效果冲突,而携带偿赎明显更好,故该技能基本不会考虑;6技能忍耐,平衡队伍压力,队伍里有人压力过高而苦修压力较低可带,替换授教;7技能受难,使用局限性太大,偶尔有用,但是平常带了相当于只有3个技能,基本不会考虑。
推荐站位:12号位
扎营技能解析:苦修没有通用扎营技能,只有4个专属。鞭之愤怒,完全没用不考虑,实测狂喜大多数时候只会让战斗更难打;鞭之慰藉,强力的自身减压技能,实战中可先用忍耐抽压力再用它减压;鞭之轻吻,性价比不错,中了高伤害dot且没有绷带解毒剂可以开这个,或者看中加速效果用来补时间,但是苦修的加速对比狼人并没有那么厉害,因为苦修没有控制技能,想先手秒人也比较困难;鞭之治愈,生病了就可以开
可用饰品:鲜血项链(海湾限定),先祖地图,理智之书,英雄戒指,强力大蒜,暗黑王冠,医者挂坠,安神之书,生存指南等等,现版本的苦修比较偏向功能性角色(工具人)[s:ac:哭笑],CC饰品和职业橙的濒死流不适合日常下本,而且致死抗性这种东西非1即0,有66%抗5下不死的,也有80%(最大上限)一下抗不住脖子一歪就木大的,所以基本上侦查装备,美德装备,抗性装备等等都可以给他带
赏金猎人
战斗技能解析:1技能收集赏金,打标记高伤,对人类增伤,非常好用的输出技能,必带;6技能了结一击,手长且对眩晕增伤,配合控制角色能打出可观伤害,必带;4技能上勾拳和5技能闪光弹是赏金常用的控制技能,一般选一个带,站1号位带上勾拳,站23号位带闪光弹;最后一个技能一般携带2技能死亡标记,打爬爬或者收藏家都很好用;3技能靠近点!,还不错的拉前技能,但是鉴于赏金打乱敌方站位的技能已经有一个了,所以一般不带;7技能绳钩切削,和技能组不搭,赏金一般携带dps饰品,流血概率没有加成完全不够看,输出很低,减益效果没大用,基本不会考虑。
推荐站位:123号位
扎营技能解析:杀戮准则,不错的buff技能,高性价比,补时间优选;追踪,效果发挥有限,打爬爬打boss都没用,一般不会带;猎杀预演,依然局限性较大,除非确定要打爬爬或者2体型boss,否则摸不到2体型就相当于浪费4时间;先头侦查,不错的加侦查技能,可优先考虑开,有其他加侦查技能也可以视剩余时间决定开谁的加侦查技能
可用装备:营寨头盔、先祖蜡烛,先祖的蘸水笔、专注戒指、传奇护腕、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、手术手套、伤害魔石等等,原则类似于强盗恶女等物理输出角色
盗墓贼
战斗技能解析:2技能突刺,盗墓的核心输出技能,高伤害高暴击,必带,但是由于只能在34号位使用且自带前进2,就使得盗墓比较依赖队伍,如果队伍里的角色位移技能较多,盗墓的发挥就比较好;4技能影遁,和突刺互相配合的技能,影遁后再用突刺,暴击的话伤害爆炸,必带;1技能劈头盖脸,穿甲效果有效针对高防御怪物,且没有破盾的特殊夜袭,前期打带防御的boss比如大炮就很好用,基本必带;3技能闪光匕首,aoe差不再赘述,减益效果基本没用,不考虑;6技能毒镖,尚可的dot技能,但是由于盗墓自带穿甲技,所以只在打后排高防低腐蚀抗性的boss时可用,使用面比较狭窄;7技能敏捷药剂,平常下本不会带的技能,单挑先祖女伯爵有奇效[s:ac:哭笑]
推荐站位:3号位,练级需要的话4号位也凑合
扎营技能解析:鼻烟盒,不错的治病技能;黑色幽默同强盗,不再赘述;夜间行动,不错的加侦查技能;偷窃,补时间可用,还算不错,偶尔有奇效
毕业饰品:摸金符+开信刀
可用饰品:先祖蜡烛、专注戒指、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、伤害魔石等等,原则类似于强盗等dps角色
小丑
战斗技能解析:7技能鼓舞乐章,全游唯一的单体高额回压技能,安排好战斗拖延,小丑的控压能力是非常强的,除了打boss以外必带的技能;6技能战歌,强大的群体buff技能,速度精准暴击可以说是最强三属性,而且战歌可以叠加三次,持续三回合,日常刷本和打boss都是必带;从小丑的技能组中可以看出,除了3技能谢幕以外,其他技能在使用后都会增加谢幕的伤害,而谢幕本身是一个高精准,高伤害,高暴击且只能使用一次的技能,有点类似于大招,日常下本中,小丑惊慌乱位到前排可以视情况直接用谢幕回到后排进行输出,打boss时,谢幕也可以提供非常可观的伤害,必带,但是由于谢幕会给小丑自己上一个比较麻烦的debuff,所以使用它的时机需要仔细斟酌;1技能匕首刺击,无视守护的效果很好用,前进1可以让小丑到前排来放谢幕,但是偶尔会把自己坑了,尤其是状态不好的时候,不过一般还是会选择它作为第四个技能;2技能收割,双流血的效果打农庄比较好用,而且谢幕由于只能用一次,不太适用于打农庄,所以可以用收割替换谢幕;5技能切割,打流血抗性较低的boss时可用,替换鼓舞乐章;4技能独奏,一个纯粹为了谢幕服务的技能,在当前版本谢幕只能使用一次的情况下就不太好用了,前进3加上给自己打标记容易被秒,而这个技能本身又没有任何输出,所以现版本基本不会考虑。
推荐站位:带匕首刺击站4号位,不带的话就站3号位
扎营技能:小丑的扎营技能在减压方面可谓首屈一指。回溯时光单体高额减压,非常不错;带刺玫瑰全体减压上buff,很好用,可以优先考虑开的技能;猛虎之眼,不错的buff技能,补时间优选;嘲弄,偶尔有用,适用面比较狭窄,不带也完全没问题。
常用饰品搭配:专注戒指+先祖卷轴,打高光可以把卷轴换成光明手鼓,打农庄就带光明手鼓+水晶鼓(吞噬者挽歌)
可用饰品:黑暗手鼓,暴击骰子,幸运骰子,轻羽水晶,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套,伤害魔石等等,原则上精准暴击速度都可以带,增加减压量的也可以带,美德侦查装次选,尽量不要减速度的即可
话不多说我们直接进入正题,我就按照之前的t度排行来写,同t度顺序不固定,依旧是随缘更新
首先是老路二人组中的强盗
战斗技能解析:从强盗的技能组中可以看出,这是一个典型的物理输出型角色。其中,6技能决斗突刺是他的核心技能,自带位移且激活反击,能有效克制aoe怪比如土匪火枪手,1技能邪恶切割站位要求低高伤害高暴击,2技能手枪射击有效打击后排,使得强盗几乎在大多数时候都能指哪打哪,非常灵活好用,3技能抵近射击除了对敌方前排造成毁灭性打击,还有使得下回合必定能开出核心反击技能的战略意义,所以一般来说,强盗会携带1236技能
这里再重新明确一下战斗是要以各个击破为更优选择,因此雨露均沾的aoe技能并不吃香,如果要用一般是敌方有一个残血正好会被aoe解决掉,这时可以用aoe技能用来避免浪费伤害,不过aoe一般都是低伤害低精准,所以基本不会带4技能散弹轰扫,5技能追踪射击打boss打精英及以上副本可选,一般替换3技能,7技能切开血管基本不用,因为强盗会携带物理dps饰品,没有流血概率加持的话,一旦被抵抗伤害就远低于1技能
推荐站位:234都行,看队伍情况
扎营技能解析:强盗直觉非常好用的防夜袭技能基本必带,黑色幽默脸好的话群体减压十分厉害,但是如果强盗自身压力不高的话建议还是用其他角色的群体减压,以免脸黑一转全自动地牢[s:a2:doge]
有剩余时间叠buff的话一般选择决斗触觉,因为强盗的决斗突刺基本每局必用,清洁枪械只有在打后排boss的时候会考虑,所以强盗一般携带467技能
可用饰品:CC套装(染血围巾、羞耻挂坠),专注戒指,先祖蜡烛,CC套装,传奇护腕,日戒月戒,光腕黑腕等等,原则是精准一定要有,二选暴击,三选伤害或者速度,比如伤害饰品不好就带速度饰品,不过好用的速度饰品实在很少
修女
战斗技能解析:由于修女的饰品和职业特性,一般定位是专职奶妈,偶尔打控制补伤害,因此双奶(4技能神圣恩惠、5技能神圣抚慰)必带,3技能炫目圣光前中期好用的控制技能,后期可考虑换成7技能圣光之手,因为修女职业橙减眩晕概率,后期怪物又普遍晕抗偏高;2技能审判兼顾补刀和回复,两次暴击判定也能用于回复压力。由于1技能锤击需要修女12号位,但是这样会使得她失去最关键的单奶技能,所以基本不考虑,6技能强光也基本不考虑,修女本身速度较低,能回复尽量回复,几乎空不出手来显踪潜行怪
推荐站位:34号位
扎营技能解析:祝福属于buff技能里比较弱的,不优先考虑,圣歌单体回压不多,比鼓舞多1点时间换取-10%压力buff,比较一般;祈祷,群体压力回复量低,加的防御只能说聊胜于无,比较一般;圣域,尚可的防夜袭技能,有重创减益的话适当提高优先级,不过大多数时候都被强盗狗哥的防夜袭完爆
特别提一下,目前有信仰的只有4个角色:修女、十字、麻风、苦修,角色是否有信仰不受怪癖影响,如果队伍里有信仰的角色较多的话修女的扎营技能其实还算不错
毕业饰品:神圣卷轴、先祖卷轴/背德日记,先祖卷轴好处在于能换给别人用,背德日记则没有10压debuff,视队伍情况选择
可用饰品:朱妮娅的头颅,打庭院时的 耀眼的镜子,医者挂坠,眩晕项链/挂坠/魔石等等,基本以加治疗和加眩晕概率为主
瘟疫医生
战斗技能解析:瘟疫的特点是高速,而且有强大的后排控制能力,所以3技能致盲气体基本必带,先手晕住两个后排,再用速度慢的输出角色解决,7技能迷惑冲击眩晕乱位敌方还能清理尸体,基本必带;5技能战地医疗治疗dot十分好用,必带;最后一般携带1技能瘟毒炸裂,高伤害的腐蚀能无视敌方前排的防御造成有效打击。2技能瘟疫手雷打后排boss选用,替换瘟毒炸裂,因为一般瘟疫都要先晕后排,输出交给别的角色,等晕不住了基本后排也解决完了要不就是拉到前排了,所以意义不大;4技能放血打庭院专用,替换瘟毒炸裂,因为庭院怪物普遍高毒抗低流血抗性;6技能壮胆药雾打boss可用,加成可观,boss抗性高的话就用这个替换致盲气体
推荐站位:34号位,带放血的话绑定3号位
扎营技能:瘟疫的扎营技能属于比较弱的,实验性药雾消耗时间多,纯回血,基本用不到;2技能水蛭疗法偶尔有用,一般是前期有人生病,再带几个有压力的角色,用瘟疫进门扎营治病,其他人开群体回压,能省不少钱;痊愈治自己病,顺便1消耗可以用来补时间;自我医疗减自己压力,回状态,加精准,算4个技能里比较有用的了,不过瘟疫的扎营技能总体来说还是优先级较低,除非为了治病或者补时间不然基本不会用
毕业饰品:亵渎魔瓶+巫师药瓶,有了这一套,连晕两回合不是梦
可用饰品:血腥毒草(打庭院专用,替换巫师药瓶),轻羽水晶,眩晕项链,稳固护腕,眩晕挂坠(不要带眩晕魔石,减速对瘟疫来说很致命)原则上是一件加精准,一件加眩晕概率,没有的话可用速度饰品
蛮族战士(恶女)
战斗技能解析:2技能钢铁天鹅,全游最强四号位打击技能之一,无伤害衰减,高暴击,必带;1技能邪恶劈砍,朴实的高暴击输出技能,必带;4技能血如泉涌,给予恶女打击敌方3号位能力的同时,对高防御低血抗敌人有一定克制效果,基本必带;5技能突破,主要看中它自带前进1防乱位,负面作用还是有一些的,一般会带;3技能野蛮咆哮,前期可选带,中后期因为恶女一般携带dps饰品,容易晕不住,此外,附带的减益效果也比较厉害,该技能对比瘟疫的后排双晕,差了很多的关键原因是,晕住后排的需求远比晕前排大,前排怪物很多时候都是留着最后处理甚至刷压力的;6技能腺素飙升,还不错的buff技能,打boss或者dd3这种没有乱位的本可用,替换突破;7技能血溅三尺站1打1,十分僵硬,还附带减益效果,基本不带
推荐站位:1号位
扎营技能解析:打磨长矛,不错的buff技能;战斗专注,比打磨长矛稍差一些,减益效果可用草药去除,不过正常下本不会需要恶女开双buff,除非打boss才会考虑;宿醉狂欢,全游最强群体减压技能,减益效果可用草药去除,属于有群体回压需要时最优先考虑开的技能,只要有四份草药即可;诋毁诸神,比较一般的减自身压力技能,队伍里有信仰角色多的话尽量别用
可用饰品:地狱发髻,天堂发髻,先祖的蘸水笔,专注戒指,传奇护腕,打庭院的水银药膏,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套等等,原则类似于强盗
老兵
战斗技能解析:老兵的定位是前排坦克,兼具控制能力和辅助增益能力。老兵平时下本的技能带法比较固定,1技能粉碎,手长能补刀3号位;2技能盾击,控制加打乱敌方站位;4技能保护,守护友方角色2回合,并带有高额防御加成,常用于保护友方脆皮角色比如阿三,以及残血角色和被标记的角色防止敌方响应标记,保护用过三次以后基本上敌方物理输出就打不动老兵了;7技能支援,群体强力增益技能,闪避和减压力伤害都很不错。3技能怒吼基本不带,5技能报复可用于反击流杀老祖、女伯爵,6技能指挥是4号位老兵流派才会选择的技能,平时基本不带。
推荐站位:一般站12号位,偶尔站34号位
扎营技能解析:武器练习强力群体buff,最优先考虑的buff技能;战术布置多用于打boss和dd本圣堂之前叠双buff,平时下本基本不用;维护装备耗时多加成差,几乎不会考虑;战斗指导偶尔补时间可用,不会优先考虑
毕业饰品:防壁巨盾+先祖地图
可用饰品:CC装备玩具士兵,先祖的家印戒指,日披月披,眩晕挂坠/项链/魔石,生存指南,原则是一件侦查装备一件加眩晕概率的装备,不需要侦查的情况下可以带防御装
神秘学者(阿三)
战斗技能解析:阿三的技能组非常全面。6技能深渊之手,核心技能,高暴击加上高基础概率使其成为最强单体控制技能之一,这里插一句,眩晕技能暴击会提高20%的眩晕概率,dot类技能暴击会延长2回合dot持续时间,基本必带;4技能命运重构,回复上下限都很高,但是并不影响他成为一名不错的奶,必带,由于可能附带流血,建议下本时没带瘟疫的话就多带几个绷带;7技能恶魔牵引,专拉后排有效破坏敌方站位,附带清尸骸,十分好用,基本必带;1技能献祭刺击站位灵活打击面广,附带对异魔增伤,使得阿三在海湾和荒野甚至dd本都能成为一名优秀的辅c,基本必带;2技能深渊炮击,不错的打击后排技能,打dd3双细胞必带,平时下本如果想让阿三站3号位的话可以带它替换深渊之手;3技能虚弱诅咒,比较厉害的减益技能,打boss可用,替换恶魔牵引;5技能弱点术式,尚可的标记技能,由于阿三其他技能太过强力,它基本只出现在标记队中负责上标记。
推荐站位:优先2号位,站不了的情况下可以考虑13号位
扎营技能解析:放弃希望,比较一般的自身减压技能;黑暗仪式,无光玩家必带,移除重创减益的战略价值非常高,高光玩家能把握好火把的使用的话也推荐携带;黑暗之力,尚可的buff技能,不优先考虑,一般和鼓舞配合使用凑时间;神秘交谈,比较一般的防夜袭技能,有更好的选择就别用阿三的防夜袭
毕业饰品:恶魔坩埚+专注戒指,打海湾荒野可把专注戒指换成诛魔焚香
可用饰品:CC套装(血之契约、一瓶黄沙)日戒月戒、轻羽水晶、眩晕项链/挂坠等等,原则是一件精准饰品和一件加眩晕概率的饰品,也可带速度饰品
驯犬师(狗哥)
战斗技能解析:狗哥也是一名技能组十分全面的角色,如果说阿三修女是好用的奶妈,狗哥就是优秀的减压角色之一。1技能猎犬冲刺,狗哥的唯一单体输出手段,但是打击面广,没伤害负修正还附带dot,对野兽增伤,打标记增伤,可以说是非常全面了,几乎必带,正因如此,狗哥在作为半主输出的同时,兼具很强的功能性;4技能振奋吠嚎,群体回压技能,0级时的效果其实说不上很好,但随着技能升级,会发现它变得很好用,几乎必带;2技能标记口哨,全游最强标记技能,减益大量防御,必带;6技能舔舐伤口,好用的自奶技能,必带;2技能猎犬骚扰dot伤害太低,平时下本不考虑,打血肉boss有奇效,替换猎犬冲刺;5技能猎犬守护,因为不增加防御,狗哥身板又偏脆,10闪避非1即0,所以不是很好用,基本只在dd2打圣堂的时候带,替换振奋吠嚎;7技能棍闷,尚可的控制技能,但是因为狗哥本身速度不高,又必须在12号位才能使用,带它就不能带振奋吠嚎,所以一般不用,除非是需要练级狗哥站2号位的场合,替换标记
推荐站位:34号位,前期练级可选2号位
扎营技能解析:狗哥的扎营技能可以说是全游最强扎营技能组。猎犬守望,同强盗的强盗直觉相同,好用的防夜袭;心疗犬,性价比极高的群体减压技能;人类挚友,好用的自身减压技能;释放猎犬,不错的加侦查技能
可用饰品:CC套装(腐败之证、破损警章)、侦查尖哨、先祖地图、先祖蜡烛、专注戒指、传奇护腕、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、稳固护腕、伤害魔石等等,原则是需要侦查的话一件侦查,一选精准,次选暴击,速度伤害可选
咒缚者(狼人)
战斗技能解析:狼人拥有独特的变身机制和高速度,人形态下,2技能锁链在有饰品加持的情况下是非常强力的单体控制技能,但没有饰品效果大打折扣;3技能恶兽胆汁,尚可的dot伤害;4技能赎罪,不错的回复技能;狼形态下,狼人输出会大幅提高,但是压力也会涨的非常快,所以平时下本不推荐变身,打打控制就行,除非打算强杀爬爬或者强杀boss
推荐站位:23号位
扎营技能解析:控制怒气,平衡团队压力可用;集中精神,群体加压太多,而且一般不需要狼人来打输出,把他看成一个控制和dot角色即可;加速,不错的buff技能,补时间可选;异怖之血,加三种抗性基本没什么用,不会考虑带的技能
毕业饰品:农庄水晶商店的 破损钥匙+变身枷锁,有了这两件装备后,狼人就是一个强控制角色
可用饰品:眩晕项链/挂坠,轻羽水晶,稳固护腕等等,原则上一件加精准,一件加眩晕概率
苦修者
战斗技能解析:苦修的伤害主要来源于流血,因此,尽量别带他去遗迹,苦修压力满了之后必定折磨,没有美德状态,苦修的特殊折磨狂喜会提高苦修的伤害,但是还是会各种乱动,说骚话,跳过回合,打自己人等等,所以还是需要控好压力。苦修被打到濒死会给队友回血,而且没有重创减益。1技能责罚和2技能伤痛之雨,覆盖敌方全队的输出技能,基本必带;5技能偿赎,虽然有生命值低于40%才能触发的条件,但是奶量很可观,几乎必带,打海妖塞壬必不带[s:ac:哭笑];4技能授教,平衡队伍血量,虽然技能上没说明,但是这个自身流血的效果是有基础概率的,会被抵抗,所以如果你的苦修有 富血 特质的话,就比较厉害了;3技能除血,由于和偿赎的减治疗效果冲突,而携带偿赎明显更好,故该技能基本不会考虑;6技能忍耐,平衡队伍压力,队伍里有人压力过高而苦修压力较低可带,替换授教;7技能受难,使用局限性太大,偶尔有用,但是平常带了相当于只有3个技能,基本不会考虑。
推荐站位:12号位
扎营技能解析:苦修没有通用扎营技能,只有4个专属。鞭之愤怒,完全没用不考虑,实测狂喜大多数时候只会让战斗更难打;鞭之慰藉,强力的自身减压技能,实战中可先用忍耐抽压力再用它减压;鞭之轻吻,性价比不错,中了高伤害dot且没有绷带解毒剂可以开这个,或者看中加速效果用来补时间,但是苦修的加速对比狼人并没有那么厉害,因为苦修没有控制技能,想先手秒人也比较困难;鞭之治愈,生病了就可以开
可用饰品:鲜血项链(海湾限定),先祖地图,理智之书,英雄戒指,强力大蒜,暗黑王冠,医者挂坠,安神之书,生存指南等等,现版本的苦修比较偏向功能性角色(工具人)[s:ac:哭笑],CC饰品和职业橙的濒死流不适合日常下本,而且致死抗性这种东西非1即0,有66%抗5下不死的,也有80%(最大上限)一下抗不住脖子一歪就木大的,所以基本上侦查装备,美德装备,抗性装备等等都可以给他带
赏金猎人
战斗技能解析:1技能收集赏金,打标记高伤,对人类增伤,非常好用的输出技能,必带;6技能了结一击,手长且对眩晕增伤,配合控制角色能打出可观伤害,必带;4技能上勾拳和5技能闪光弹是赏金常用的控制技能,一般选一个带,站1号位带上勾拳,站23号位带闪光弹;最后一个技能一般携带2技能死亡标记,打爬爬或者收藏家都很好用;3技能靠近点!,还不错的拉前技能,但是鉴于赏金打乱敌方站位的技能已经有一个了,所以一般不带;7技能绳钩切削,和技能组不搭,赏金一般携带dps饰品,流血概率没有加成完全不够看,输出很低,减益效果没大用,基本不会考虑。
推荐站位:123号位
扎营技能解析:杀戮准则,不错的buff技能,高性价比,补时间优选;追踪,效果发挥有限,打爬爬打boss都没用,一般不会带;猎杀预演,依然局限性较大,除非确定要打爬爬或者2体型boss,否则摸不到2体型就相当于浪费4时间;先头侦查,不错的加侦查技能,可优先考虑开,有其他加侦查技能也可以视剩余时间决定开谁的加侦查技能
可用装备:营寨头盔、先祖蜡烛,先祖的蘸水笔、专注戒指、传奇护腕、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、手术手套、伤害魔石等等,原则类似于强盗恶女等物理输出角色
盗墓贼
战斗技能解析:2技能突刺,盗墓的核心输出技能,高伤害高暴击,必带,但是由于只能在34号位使用且自带前进2,就使得盗墓比较依赖队伍,如果队伍里的角色位移技能较多,盗墓的发挥就比较好;4技能影遁,和突刺互相配合的技能,影遁后再用突刺,暴击的话伤害爆炸,必带;1技能劈头盖脸,穿甲效果有效针对高防御怪物,且没有破盾的特殊夜袭,前期打带防御的boss比如大炮就很好用,基本必带;3技能闪光匕首,aoe差不再赘述,减益效果基本没用,不考虑;6技能毒镖,尚可的dot技能,但是由于盗墓自带穿甲技,所以只在打后排高防低腐蚀抗性的boss时可用,使用面比较狭窄;7技能敏捷药剂,平常下本不会带的技能,单挑先祖女伯爵有奇效[s:ac:哭笑]
推荐站位:3号位,练级需要的话4号位也凑合
扎营技能解析:鼻烟盒,不错的治病技能;黑色幽默同强盗,不再赘述;夜间行动,不错的加侦查技能;偷窃,补时间可用,还算不错,偶尔有奇效
毕业饰品:摸金符+开信刀
可用饰品:先祖蜡烛、专注戒指、日戒月戒、轻羽水晶、光腕黑腕、伤害魔石等等,原则类似于强盗等dps角色
小丑
战斗技能解析:7技能鼓舞乐章,全游唯一的单体高额回压技能,安排好战斗拖延,小丑的控压能力是非常强的,除了打boss以外必带的技能;6技能战歌,强大的群体buff技能,速度精准暴击可以说是最强三属性,而且战歌可以叠加三次,持续三回合,日常刷本和打boss都是必带;从小丑的技能组中可以看出,除了3技能谢幕以外,其他技能在使用后都会增加谢幕的伤害,而谢幕本身是一个高精准,高伤害,高暴击且只能使用一次的技能,有点类似于大招,日常下本中,小丑惊慌乱位到前排可以视情况直接用谢幕回到后排进行输出,打boss时,谢幕也可以提供非常可观的伤害,必带,但是由于谢幕会给小丑自己上一个比较麻烦的debuff,所以使用它的时机需要仔细斟酌;1技能匕首刺击,无视守护的效果很好用,前进1可以让小丑到前排来放谢幕,但是偶尔会把自己坑了,尤其是状态不好的时候,不过一般还是会选择它作为第四个技能;2技能收割,双流血的效果打农庄比较好用,而且谢幕由于只能用一次,不太适用于打农庄,所以可以用收割替换谢幕;5技能切割,打流血抗性较低的boss时可用,替换鼓舞乐章;4技能独奏,一个纯粹为了谢幕服务的技能,在当前版本谢幕只能使用一次的情况下就不太好用了,前进3加上给自己打标记容易被秒,而这个技能本身又没有任何输出,所以现版本基本不会考虑。
推荐站位:带匕首刺击站4号位,不带的话就站3号位
扎营技能:小丑的扎营技能在减压方面可谓首屈一指。回溯时光单体高额减压,非常不错;带刺玫瑰全体减压上buff,很好用,可以优先考虑开的技能;猛虎之眼,不错的buff技能,补时间优选;嘲弄,偶尔有用,适用面比较狭窄,不带也完全没问题。
常用饰品搭配:专注戒指+先祖卷轴,打高光可以把卷轴换成光明手鼓,打农庄就带光明手鼓+水晶鼓(吞噬者挽歌)
可用饰品:黑暗手鼓,暴击骰子,幸运骰子,轻羽水晶,日戒月戒,光腕黑腕,手术手套,伤害魔石等等,原则上精准暴击速度都可以带,增加减压量的也可以带,美德侦查装次选,尽量不要减速度的即可