不懂就问,关于屏幕比例

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天秤

2021-03-23T10:14:07+00:00

看到网上好多帖子讨论16:9和16:10屏幕,说16:9适合游戏,16:10适合生产力。我就不理解了,在ppi和尺寸一样的情况下,不是16:10物理像素更多么?16:10打游戏调整下分辨率变16:9视野不变,就是虚拟边框和实体边框的区别。但生产力时16:9没法凭空变出像素啊,为什么还要选16:9?难道真的0生产力需求么?刷NGA也是16:10爽一点吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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yijimo0

不是……16:9和16:10 ppi和尺寸不可能同时一致啊,如果16:9的是23寸,那16:10的就至少23.5

所以你所谓一致那就是长边(16)一致,于是你觉得16:10可以10留黑边变9
那为什么不短边一致都是90,一个长16×9一个长16×10,然后16:9(160:90)左右黑边(16×9:90=16:10)呢?

事实就是黑边儿他不爽啊,文字是一行行看的,所以行多好,图像是一整屏看的,而眼睛是横着长得所以横向视野大
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faltray

[s:ac:哭笑]16:10看视频有黑边啊,我选择能旋转竖屏的外接屏
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KAMAKIKUNG.🕷

16:9或者21:9,平板才用16:10
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GurthyGurske

有啥好讨论的,现在肯定是16比9的显示器更多,我选择21比9,因为看大部分电影没黑边
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FriedFish

我选择3:2[s:a2:doge]
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GoobeyGoobs

生产力办公方面 很多软件都有夸张的工具栏底栏什么的 再加上标题栏任务栏之类 会挤占大量的创作区域 这时16:10多出的纵向像素就会使情况有非常大的改善