有生之年可能都玩不到动作系统存在感和完成度都高的mmorpg了

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HeartHibiki

2021-08-15T03:14:51+00:00

明明这个世界上有ff7re和ff14,同时有怪猎世界和wow,但却没法体验到汲取两者长处的究极mmorpg.

甚至说你用巫师3的战斗系统也好,现在火的mmo其他方面不论,这战斗反馈是真的稀烂,几乎完全不做"打击感".明明boss技能和主角技能都那么炫酷,但你大部分时间看着的都是那几个看烂的图标和buff栏.

又要说起我的白月光<龙之谷>,海龙巢穴简直就是21世纪10年代最令人深刻的游戏副本之一,无锁定战斗的快感真的不是语言能讲出来的,你的双手和眼睛仿佛完全被电脑屏幕俘虏.如果煞笔游戏当初不是朝着氪金而是朝着mmo方向发展,那可能真的会变成动作mmo的奠基者(还可能赚不到钱提前关服).

但在mmo式微的今天,真的无法奢望社交动作和代入感都一流的作品了.[s:ac:哭1]游戏公司都趋于保守了,其中一个方面做好都可以角逐tga了.

昨天破天荒做梦,梦到泰坦世界是一款多么火爆的游戏.说到底,只有那种资本高度集中但又不过度追求盈利的游戏公司才能朝这个方向研发吧,什么矛盾文学奖.
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主席

等龙之信条online
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hun

楼主试试pso2ngs?虽然可能打不到描述的这种程度,目前内容也很少,但作为今年的mmo,还让我挺惊喜的。(就是锁国区
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The Walking Wards

有生之年能不能见到下一个像WOW或FF14这样的爆款MMO都两说了,毕竟已经算半个deadgame了[s:ac:哭笑]
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Mr_Dino

大多数是系统机能限制。
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Munzer A

mmo已经过时了… 除非出现什么革命性突破
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hipyhipster

那时候的龙之谷是真的好玩,现在的网游真的不思进取
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CBACOOL (The CEO of Being Cool)

动作类mmo的问题是随着运营时间的推进,boss的强度会增加的会比普通mmo更离谱[s:ac:哭笑]像是怪猎边境就是刚上g位顶多血厚点伤害高点动作上多个新招罢了,后期一些迁悠种始种至天什么的出来个个没有个空中连段,多段伤害,坏毒,机制杀什么的都不好意思出来见人,强行劝退了大多数普通玩家。
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Berrr

mmo已经是过时的游戏类型了,连三流同人小说都没人写[s:ac:哭笑]
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Ash.

有生之年能再出现一个爆款MMO我感觉都很难了
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LUMIERE✨

[quote][tid=28085845]Topic[/tid] Post by [uid=41457093]yumekawa[/uid] (2021-08-16 11:14):

明明这个世界上有ff7re和ff14,同时有怪猎世界和wow,但却没法体验到汲取两者长处的究极mmorpg.

甚至说你用巫师3的战斗系统也好,现在火的mmo其他方面不论,这战斗反馈是真的稀烂,几乎完全不做"打击感".明明boss技能和主角技能都那么炫酷,但你大部分时间看着的都是那几个看烂的图标和buff栏.

又要说起我的白月光<龙之谷>,海龙巢穴简直就是21世纪10年代最令人深刻的游戏副本之一,无锁定战斗的快感真的不是语言能讲出来的,你的双手和眼睛仿佛完全被电脑屏幕俘虏.如果煞笔游戏当初不是[/quote]剑灵?zsbd
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RichardRider

以前受限于技术,此类型都是开房间的,比如洛奇英雄传,ep8还是ep9真是巅峰,然而后来就成了给工作室氪金才能玩的了
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babatunde

mmorpg打击感,很奇怪要怎样实现。
单机游戏可以通过怪物反应来实现,你砍一锤头,怪物踉跄一下,配合声效
但是mmorpg,你一锤头,怪物踉跄,20人团一人一锤头,怪物不干别的,光踉跄去了
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ChubbyChild

[quote][tid=28085845]Topic[/tid] Post by [uid=41457093]yumekawa[/uid] (2021-08-16 11:14):

明明这个世界上有ff7re和ff14,同时有怪猎世界和wow,但却没法体验到汲取两者长处的究极mmorpg.

甚至说你用巫师3的战斗系统也好,现在火的mmo其他方面不论,这战斗反馈是真的稀烂,几乎完全不做"打击感".明明boss技能和主角技能都那么炫酷,但你大部分时间看着的都是那几个看烂的图标和buff栏.

又要说起我的白月光<龙之谷>,海龙巢穴简直就是21世纪10年代最令人深刻的游戏副本之一,无锁定战斗的快感真的不是语言能讲出来的,你的双手和眼睛仿佛完全被电脑屏幕俘虏.如果煞笔游戏当初不是[/quote]多的不说,就猎魔人那稀烂的打击感[s:ac:咦][s:ac:咦],你确定拿来用了就能更好?
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Jeverse

我至今心心念念剑灵的战斗
可惜国服被装备系统搞得太恶心人了
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coolsnail13

Reply to [pid=541766534,28085845,1]Reply[/pid] Post by [uid=63128455]深情却已湮没[/uid] (2021-08-16 11:27)团本的怪一般体型都很大,可以局部反馈一下,比如龙之信条,射击腿部,腿上的肉会抖动,当达到定额伤害时,怪会暂时跪下之类的,怪猎也是这样~
我玩过一点黑色沙漠,那里面技能、招式之类的不是挺多的么,好像反馈也还凑活
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HeartHibiki

Reply to [pid=541767076,28085845,1]Reply[/pid] Post by [uid=63235301]莱西拉姆喷火龙[/uid] (2021-08-16 11:29)再烂也比现在的ff14和wow强啊,至少打大型怪物的时候是可以感受到命中的
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coolsnail13

Reply to [pid=541767076,28085845,1]Reply[/pid] Post by [uid=63235301]莱西拉姆喷火龙[/uid] (2021-08-16 11:29)巫师3用手柄玩的话,其实打击感还可以了,各种转身、轻重攻击、闪避、翻滚、格挡,配合炸弹、法印,战斗系统我觉得很完善、很符合那种世界观。
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HeartHibiki

Reply to [pid=541766534,28085845,1]Reply[/pid] Post by [uid=63128455]深情却已湮没[/uid] (2021-08-16 11:27)怪猎就是局部微小抖动,但怪物本身位置不变,然后整体有个积蓄值,伤害到达积蓄值,怪物做出固定的硬直动作
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Sapiens ツ

其实上次有几个帖子我就说了还被一堆人喷。

不是暴雪怎么怎么。归根结底mmorpg不符合这个时代了。