Cylows
2021-04-24T02:07:36+00:00
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《怪物猎人 崛起》实体出货+下载版销量现已突破600万,官方将赠送“炎火村道具包2”,包含回复药G 30个、烤熟的肉 20个、大桶爆弹 10个、鬼人药G 5个、硬化药G 5个,玩家可前往村中邮差猫NPC处进行领取。
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[s:ac:哭笑]先恭喜600w,有我一份。
楼上加1,虽然感觉可能会引战,可是我真的有点想看MHW和MHR销售曲线对比。
一个月600万牛逼
到明年上PC之前怕不是能800多万
居然不送个痛2s2护石[s:ac:抓狂] 有痛击珠了
《怪物猎人 世界》出货量600万 Capcom史上最快
发布时间:2018/2/9 14:37:55
只搜到这个,半个月
销售轨迹肯定不如MHW,但是应该跟PS4单平台的差不多
1月26日 怪物猎人世界发行
2月9日 Capcom正式宣布,《怪物猎人 世界》已经在全球范围内达到了600万的出货量,其中包括实体和数字版本。
两周整,14天。
3月26日 怪物猎人崛起发行
4月28日 怪物猎人崛起600万份。
1个月零两天,34天。
相差20天。
RISE这个销量已经很牛逼了,以前MH3G 4 4G X XX没有一个过500W的吧。真的是NS部分游戏的销量太离谱,让粉丝们对销量没有数了。
举个例子,以前塞尔达没有单作破千万的,野炊是第一部,不仅破1000W,甚至破2000W。
再举个例子,以前动森虽然也称为千万级别,但是大多集中在500-1500W,哪像这部半年2000W,一年3000W。
马车系列销量一直很牛逼,但是马车7作为3DS销量第一的游戏,也就不到2000W(起码前几年不到),NS的马车8已经3300W+
大乱斗以前也是千万级别,历代销量从600W一路涨到1600W,结果NS的直接2000W+
包括奥德赛(3D马)火纹,都是在NS上面创了新高,当然不排除有些确实是作品也足够优秀,但是有一些确实是搭乘了NS的东风,天时地利人和才让销量这么牛逼。
这样来看,崛起的后劲和世界的后劲差不太多?但是日本那边现在是崛起销量已经反超同期世界了, 也就是说海外崛起销量其实不如世界?
Reply to [pid=511634684,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=40275866]成神1234[/uid] (2021-04-28 11:14)肯定不如啊,和风就是更重视日本本土市场,而且就目前的操作来看,的确是半成品发售,比世界当时的完成度可能还低一点。后续加上PC销量也不会比世界差,毕竟世界当时说是三平台,其实XBOX就提供了零头的销量。。。
Reply to [pid=511633369,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=7985330]月下杀戮_DZ[/uid] (2021-04-28 11:10)
不是1月26发售的吗?怎么1月16了?
[quote][pid=511635347,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=40695901]至今不见宝石翁[/uid] (2021-04-28 11:16):
肯定不如啊,和风就是更重视日本本土市场,而且就目前的操作来看,的确是半成品发售,比世界当时的完成度可能还低一点。后续加上PC销量也不会比世界差,毕竟世界当时说是三平台,其实XBOX就提供了零头的销量。。。[/quote]崛起和世界现在差距的那150万大部分都是xb首发贡献的,后面xb版基本就卖不动了,单平台只看主力主机平台和ps4其实差不太多甚至还高一点
Reply to [pid=511636680,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=968171]wangvirgil[/uid] (2021-04-28 11:20)
还真是,改了。
那其实还是差不少的。。。。
虽然是单平台,销售时间还是大于双平台的两倍,而且世界的双平台还是带了个XB版本,销量远不如PS4的情况下。
[quote][pid=511634684,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=40275866]成神1234[/uid] (2021-04-28 11:14):
这样来看,崛起的后劲和世界的后劲差不太多?但是日本那边现在是崛起销量已经反超同期世界了, 也就是说海外崛起销量其实不如世界?[/quote]日本的ns装机量碾压ps4和xb1 而且日本人也有玩掌机mh的习惯
预计后续销量会越走越慢,前作世界拓展的用户红利吃完后,就到了博质量口碑角力的时候了。首发内容撑不起9分的品质。不看好
[quote][pid=511634281,26516622,1]Reply[/pid] Post by [uid=40695901]至今不见宝石翁[/uid] (2021-04-28 11:13):
RISE这个销量已经很牛逼了,以前MH3G 4 4G X XX没有一个过500W的吧。真的是NS部分游戏的销量太离谱,让粉丝们对销量没有数了。
举个例子,以前塞尔达没有单作破千万的,野炊是第一部,不仅破1000W,甚至破2000W。
再举个例子,以前动森虽然也称为千万级别,但是大多集中在500-1500W,哪像这部半年2000W,一年3000W。
马车系列销量一直很牛逼,但是马车7作为3DS销量第一的游戏,也就不到2000W(起码前几年不到),NS的马车8已经3300W+
大乱斗以前也是千万级别[/quote]那我就要说说游戏富狸克了,宝可梦基本没涨,别人都在吃ns红利,就宝可梦吃不动
明面上是历史第三,实际上就长了一两百万