英特尔傲腾内存,512G一根就要9万,什么样的服务器需要这么牛逼的内存

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IAmPhase

不差钱的公司的服务器
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AdrenResi

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]因为只有那么多槽,所以才敢那么贵
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JakeyWakey

[s:ac:呆]服务器内存呗,我们这边规格高一点的服务器差不多有700多G的内存,如果要求再高点只能买这种内存了
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Enricco Pucci

[s:pg:拒绝]
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❀Ceilin

这货的io性能高到爆炸,一般的 PCIe SSD 连它的屁股都摸不到,而且不像 DRAM 一样断电会丢数据,寿命也远超传统 NAND 闪存
对于需要大量io的应用来说(比如会同时发生大量读写的数据库),这就是无敌加速器
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matty b

服务器用的东西不都是这种价格,240g ssd随随便便都是七八千。1t sas机械都是四五千。
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Tanker156

服务器1t 7.2k sas 6g 硬盘2k多 跟服务器沾边的就没便宜的
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Bethany_DB

这个东西定位很诡异,说是掉电不失,可是IDC机房都是双供电+电池柜+冗余电源,哪里还需要内存自己再保存一次数据。

我是看不懂应用场景在哪里。
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Bethany_DB

Reply to [pid=538257608,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=19008564]zx1364256[/uid] (2021-08-04 10:04)

就这样还有人幻想云游戏能比用户自己买机器便宜……嘎嘎嘎嘎。一样的显卡芯片能进IDC跑云游戏的比家用卡贵2~4倍。
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ヒナタ

[quote][pid=538258172,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1084438]月影无霜[/uid] (2021-08-04 10:05):
这个东西定位很诡异,说是掉电不失,可是IDC机房都是双供电+电池柜+冗余电源,哪里还需要内存自己再保存一次数据。
我是看不懂应用场景在哪里。[/quote]多级缓存,主要是随机读写太强了,现在ssd和内存之间存在一条鸿沟,傲腾填上了它。
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ヒナタ

[quote][pid=538258534,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1084438]月影无霜[/uid] (2021-08-04 10:06):

就这样还有人幻想云游戏能比用户自己买机器便宜……嘎嘎嘎嘎。一样的显卡芯片能进IDC跑云游戏的比家用卡贵2~4倍。[/quote]然而事实是家用硬件闲置时间占总使用周期的大半,而云端服务器通过负载平衡都是24小时满载的。

所以就像网盘一样,100万用户并不需要100万张显卡。
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DanTheMan

不可想象,咱写了一辈子代码,连个i7处理器的电脑都不舍得买
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❀Ceilin

Reply to [pid=538258534,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1084438]月影无霜[/uid] (2021-08-04 10:06)
主要还是量级的区别
你看现在卖云服务器的厂商就没有不超售的
性能靠负载均衡来搞定,反正一大堆用户买的云服务器不是长时间满载
那这多出来的性能我就分配给需要满载的客户
成本平摊下来(相比于自己买高配电脑)也就有了价格优势
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Brendanp429

[quote][pid=538258172,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1084438]月影无霜[/uid] (2021-08-04 10:05):

这个东西定位很诡异,说是掉电不失,可是IDC机房都是双供电+电池柜+冗余电源,哪里还需要内存自己再保存一次数据。

我是看不懂应用场景在哪里。[/quote]服务器电源配置再牛也会因为内部部件故障而宕机啊
大机上装这个提高更好的可靠性(无论是否有必要)都会有多金主顾用的,不差钱
小机和pc那价格应该是用不起的
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Bethany_DB

Reply to [pid=538264254,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1163810]wl0524[/uid] (2021-08-04 10:23)

问题是大机是IBM啊,Intel架构不算大机吧。
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Bethany_DB

Reply to [pid=538260481,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=42183347]Ccboxes[/uid] (2021-08-04 10:12)

理想化模型而已,事实上同一个时区内玩家,服务器晚上就是空闲的,忙时都是早上9点到晚上11点。这时候肯定是资源不足的。

除非你用一个IDC机房供应全球,利用时差把资源倒过来,但是这样的接近300~500ms的多延迟,不允许云游戏。
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JLee

服务器的东西,和民用的不太一样
p5800x
暴打一切牛鬼蛇神
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coookiie

Reply to [pid=538258534,27909978,1]Reply[/pid] Post by [uid=1084438]月影无霜[/uid] (2021-08-04 10:06)

所以云游戏最强提供商是微软Sony和老黄啊.

老黄不会给自己多收钱. 微软用的是Xbox的芯片, Sony用的是PS的芯片.
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Boltz

这比内存都贵了。