Baggage
2021-10-03T02:57:31+00:00
作为一款数值性的PVP竞技游戏,不像其他公平竞技,所有人都追求一个目标。分级设定的好处:1能兼顾到所有玩家的PVP体验,2可以轻松的变相平衡卡牌
1:梦幻西游有69级,109级,满级等PVP组别,每个玩家可以选择适合自己钱包的等级,哈利波特魔法觉醒也可以设置12+2的低等组别,14+2的中等组别,满级+2的高等组别,如同梦幻西游一开始满级是145,后来开放至155,设置组别后,在适当的时间将满级提升为16+2。
2:变相平衡,卡牌游戏平衡难点就在于一个改动影响所有玩家,从而总有不满的声音。梦幻西游的分级设定非常巧妙,能够让高等组别强势的在低等组别是弱势,如高等组别的普陀山横行PVP,在低等组别却是没人要,低等组别强势的3封控制,在高等组别等同送死。分级的设定能让每一个卡牌都有自己高光的地方,平衡改动不会影响到所有人。
为啥不参考火影
公平PVP 代入氪金数值的pve
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=555886528,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-10-06 17:09)因为梦幻比火影成功哦
[quote][pid=555887390,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:13):
因为梦幻比火影成功哦[/quote][s:ac:哭笑]可是皇室战争不比梦幻成功吗
[quote][pid=555887390,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:13):
因为梦幻比火影成功哦[/quote]你觉得梦幻成功是好玩还是理财APP?
火影的流水是骗氪还是好玩带来的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=555887495,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-10-06 17:13)国内和国外还是不一样的
Reply to [pid=555887552,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2021-10-06 17:14)成功在哪?比运营时间?比营收?比国内市场?哪个都被完爆吧,第一次见上来求虐的
Reply to [pid=555887746,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-10-06 17:14)梦幻好不好玩取决于你投入多少钱,你这样说只能暴露你没钱[s:ac:呆]这和现实是一样的,你没钱就消费不了,难道你就说现实没啥好玩的,事实就是没钱消费罢了
[quote][pid=555889025,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:20):
梦幻好不好玩取决于你投入多少钱,你这样说只能暴露你没钱[s:ac:呆]这和现实是一样的,你没钱就消费不了,难道你就说现实没啥好玩的,事实就是没钱消费罢了[/quote]火影操作好的可以吊打母猪甚至主播
这是少有的养成模式PVP还是纯公平模式而且还能苟活下来的ip游戏
梦幻可玩性在哪我不明白
这么喜欢pay to win?
Reply to [pid=555887746,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-10-06 17:14)火影的流水更多的还是火影IP人气角色带来的,这点你还是得有点数,换个皮估计都没人玩,而梦幻虽然背靠西游记背景,但实际内容西游记是边缘NPC,主要付费内容还是原创角色
Reply to [pid=555890392,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-10-06 17:26)首先梦幻也有公平PVP,每年有全民比赛,有奖金,其次,不是和你说了,你的体验来源你有多少钱,你没钱自然没体验,这和现实一样,你是在抱怨现实吗,别沉迷在虚拟世界自拔不能了
[quote][pid=555888591,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:18):
成功在哪?比运营时间?比营收?比国内市场?哪个都被完爆吧,第一次见上来求虐的[/quote][s:ac:blink]当然是比国际市场咯
网易要是真觉得现在新开一个梦幻模式的手游还能成功肯定早就梦幻哈利安排上了
这游戏很明显一开始就对标皇室战争,像你这样只知道瞅着国内这一亩三分地的在策划案阶段大概率就得被毙掉了
Reply to [pid=555891860,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2021-10-06 17:32)首先要守住自家才能在去谈国际,你这种空口说白话的真是堪忧,你没看见自家没守住的荒野行动日服最近几个月也开始萎靡了吗?你很适合画饼,也只能画饼了
Reply to [pid=555891860,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=14336835]aannvvc[/uid] (2021-10-06 17:32)你的思路很像韩国那些二十年前的经济公司,一个明星本国刚火,就想着去日本发展了,结果日本没火起来,本国市场都丢了,那么多年也只出了一个BOA,你还是觉得自己是那个幸运儿?每个公司都这样觉得,但也只有一个BOA,你这种假大空的人应该回到二十年前去
[quote][pid=555886528,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=60459868]阿斯普洛斯lc[/uid] (2021-10-06 17:09):
为啥不参考火影
公平PVP 代入氪金数值的pve
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]火影也不是平衡的吧,只不过是开个平衡模式在一边
[quote][pid=555892702,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:35):
首先要守住自家才能在去谈国际,你这种空口说白话的真是堪忧,你没看见自家没守住的荒野行动日服最近几个月也开始萎靡了吗?你很适合画饼,也只能画饼了[/quote][s:a2:你看看你]荒野行动日服最近几个月萎靡了证明他专注日本市场是错的?
你这话说给专业策划听怕不是要给打死。哦不,打死你之前人家就先笑死了
你这种“先做好国内再出口国外”的思想更像4、50年前的传统工业作坊做法,如果你是这半个世纪以来始终维持行业统治力的巨鳄还有资格这么整,因为有足够多的全球粉丝哪怕语言不通也会拜服在常年累积的情怀和质量脚下
至于网易?我就说他真出个梦幻哈利你会去玩吗?会跟梦幻西游一样投入时间、精力和金钱吗?做不到就别废话,更不用说梦幻本身都不是个成功的出海案例,丁老板花大钱买个国际IP你就拿来做个只针对中国市场的手游,把专业策划笑死之前大概你就让网易股东给打死了
[quote][pid=555893902,28826134,1]Reply[/pid] Post by [uid=63551672]大魔法世界[/uid] (2021-10-06 17:41):
你的思路很像韩国那些二十年前的经济公司,一个明星本国刚火,就想着去日本发展了,结果日本没火起来,本国市场都丢了,那么多年也只出了一个BOA,你还是觉得自己是那个幸运儿?每个公司都这样觉得,但也只有一个BOA,你这种假大空的人应该回到二十年前去[/quote]还有人记得BOA,为BOA打CALL。
你说话像极了一个产品策划,只懂策划,对游戏一窍不通