如何看待这年代还在用找东西、送快递、收集这些工具人做支线的游戏。。

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JonathanYang

2020-05-15T05:27:34+00:00

20年前的游戏套路现在还在用,纯粹为了延长游戏时间而延长,究竟是开发商偷懒还是能力不足。

同样为了延长游戏时间,巫师3的支线就很精良,塞尔达的神庙能看到设计者的用心。

有些游戏不做支线吧,等级装备又不够,就只好开修改器了。。
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Dreww

辣鸡游戏的支线就像低劣的动作爱情片为了干而干,没有任何拍摄手法表情动作,上来就是对着干,2小时的时常5分钟拖到底。优秀的游戏支线就像丁度巴拉斯的作品,能让人慢慢品味每个细节
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RubMyDuck

育碧??
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Virtuosa

赛达尔我玩得真的很开心,虽然我还是打不过人马
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Lone Mistborn

个人的爽点不同吧,比如说塞尔达,基本就是现在高自由度开放世界的大成作,可我和我周围几个同学却很不喜欢,特别是收集病患者,这种大开放,而且收集要素过多的,只会越玩越闹心,因为到后面,你有攻略书都很难100%。那种定式的游戏,是一种解题的快感,100%通关后,得到的是我终于把设计师的题解出来那种满足感
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HunterX

空之轨迹
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Heisenberg个

其实恰恰说明近年游戏开发遇到瓶颈了,想不出好玩法
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Cruesader

可以衬托一些好作品
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YUMy

你把工具人支线删了,没发现支线内容基本都没了么
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Amazing Funbags

如何看待把送快递当成主要玩法的游戏[s:ac:哭笑]
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GeneralPixel

一半以上的游戏都是这样的。
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klownin816

那你创新一个看看?
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Bl4ck0uuT

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]巫师3没有找东西送快递吗?
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ISPANKEDOBAMA

死亡搁浅主线就是送快递你怎么看[s:ac:哭笑]
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skyguy

巫师三塞尔达不也一样?
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LxrdTxga

阿利克西欧斯:没错,我就是喜欢代打![s:ac:心]
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[quote][pid=423405841,21809798,1]Reply[/pid] Post by [uid=41045341]持盾[/uid] (2020-05-20 10:52):

巫师三塞尔达不也一样?[/quote]塞尔达还有拍照,巫师的支线也是层次不齐

塞尔达的支线我基本上没做

巫师因为不能通过刷怪获得大量经验,所以我只能去做支线
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Noon

巫师3支线也就那样吧,追踪找线索杀怪
让人印象深刻的就少数几个比如马说话
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Spartan2k15

那你玩扫雷去吧,每次都有不一样的惊喜
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SenNive

说到底就是支线就管做任务给奖励,不管讲故事了

以前的rpg做支线都是要有一定的剧情来引出和结尾的,所以即使无聊,至少你也看了个小故事

后来mmorpg越来越火热,“日常”任务的充斥,导致玩家的做支线任务单纯就是为了得到奖励,久而久之支线任务就变成一种奖励机制了