Shimo_74
2021-09-22T10:00:27+00:00
爆率调低,大秘境上限40层。部分技能符文锁住,需要靠特殊的符文之语搭配来解锁。
我感觉也不会多好玩呢[s:ac:晕]
附议,法师暴风雪和传送以外的技能全部删除,只能通过0.005%掉率打出“无限”装备,解锁一个闪电技能
法师以外的职业全部锁定,只有法师玩了66小时后才可随机解锁一个职业
在现在这个时代肯定不会好玩啊,因为现在有太多游戏的选择了,靠低掉率维持的打宝乐趣不会有多少人喜欢的,而暗黑3早期学暗黑2很失败,后期的核心乐趣其实是战斗而不是打宝了,真正继承打宝的乐趣的还是流放之路,用高消耗代替低掉率,这明显比暗黑2要更符合这个时代
没玩过d3原版?带AH的时候?
继承d2味道的现在就是poe,还不是非常小众,很多人都没听过。
两回事,暗黑三其实是无双游戏。
暗黑二其实是赌博
爽点都不一样
1.x版本的d3就是你说的那种,然后就没有然后了[s:ac:哭笑]
魔物威能最高10pp,开刷前还得找五组精英叠buff,打怪就是靠吸血和抗性站住然后打年糕,d2近战打boss就这个思路,很显然玩家不吃这一套啊。
暗黑2好东西掉率太低了,特别是高级符文,你可能整个赛季都打不出一个
[quote][pid=554520896,28748004,1]Reply[/pid] Post by [uid=33792463]无趣的盖子[/uid] (2021-09-30 21:12):
在现在这个时代肯定不会好玩啊,因为现在有太多游戏的选择了,靠低掉率维持的打宝乐趣不会有多少人喜欢的,而暗黑3早期学暗黑2很失败,后期的核心乐趣其实是战斗而不是打宝了,真正继承打宝的乐趣的还是流放之路,用高消耗代替低掉率,这明显比暗黑2要更符合这个时代[/quote]流放真正核心是打通货。。。
有了通货基本有了一切
D3初期就是D2的模子,玩过的都记得被“蓝精灵”支配的恐惧。结果呢?被喷没了。
D3换了制作人后出的资料片才算给D3补完,玩家口碑逆转。
多说一句,D2开MH和各种插件刷图与D3大小秘境没有本质上的区别,D2还更低效。
利益相关:
D2/D3玩家,有奥美电子的正版D2毁灭之王盒装典藏;D3亚服国服买了双份。
Reply to [pid=554523053,28748004,1]Reply[/pid] Post by [uid=9032340]letuswowing[/uid] (2021-09-30 21:23)
对,靠高上限的做装和丰富的bd构筑,导致通货的高消耗,所以通货的掉率是可以很高的,玩家可以持续享受打宝的乐趣,如果还是学暗黑2装备全靠掉,那也只能设置低掉率,这肯定不符合这个时代玩家的喜好了
暗黑3其实也走出了自己的路,就是强调战斗的乐趣,弱化打宝和构筑,也是很符合这个时代需求的,只可惜这种机制天然的不适合网游,不做网游就没有持续收入,没有持续收入就没有大量更新,没有大量更新自然评价高不起来,暗黑3的评价比较差在我看来其实就是因为更新太少,其实游戏本身真的很优秀
刷刷刷游戏的最大乐趣就是掉了个装备再围绕装备build技能组+继续更高效率的刷。。。d3改版以后算是把这套逻辑彻底打通了
看看暗黑2hd区发帖量不就知道了?
当年暗黑3也是只有台服的时候发帖可是很庞大的。
你觉得当初为什么会出现踢罐子暗黑3?[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=554527520,28748004,1]Reply[/pid] Post by [uid=42785073]维生素咀嚼片[/uid] (2021-09-30 21:47)
你是说那个开服三天就变成淘宝交易平台的专区吗[s:a2:doge]
还是各大千人群里面大家开服第一天骂掉线,第二天骂回档,第三天开始争相恰排骨?