rebornsart
2021-06-19T17:14:37+00:00
劲夫劲夫全场欢呼[s:ac:哭笑][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/27/biQ2o-9gztZoT3cSql-yz.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/27/biQ2o-fzqvXrZ7fT3cSdc-7i.gif.medium.jpg[/img]
差不多得了 你们回红叉区讨论不好吗?非要在主机区找认同?这里不是大多数人玩lol
大乱斗永远不换的几个英雄,劲夫,永恩,厄斐琉斯,打起来太爽了。像螳螂卡萨丁这种杀人贼猛,也变态强,但是就是缺点这种感觉。
这里是红叉区,该滚的是你们单机婆罗门吧[s:ac:偷笑]
[quote][pid=527601035,27364968,1]Reply[/pid] Post by [uid=42584089]慢吞吞的惬意时光[/uid] (2021-06-27 01:20):
劲夫在操作感这一块确实拿捏的死死的,光是一个卡右拳就有特别多门道[/quote]看一个劲夫熟不熟练就看平a走位了,毕竟劲夫操作的确不是很复杂
[s:ac:擦汗]我觉得你们是对格斗游戏的理解大概产生了一些偏差
lol比起手感,更应该说是操作反馈强吧,技能和平A穿插的操作感在同类型里很突出,腕豪不论是R进人堆,E拉三四个,蓄意轰拳一拳轰死AD那冲击感都爆炸[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你说格斗游戏拿个忍者龙剑传我也认了啊[s:ac:晕]
我觉得比较有格斗游戏操作感的还是锐雯,然后是鳄鱼,各种目押,CANCAL
差不多得了 ,我们英雄联盟玩家不是有个红叉区吗?为什么非要跑到别的地方bb讨人嫌呢?
差不多一点得了,ftg有很多特征,整个moba大类里能够凑上的元素都没多少