TessaTara
2021-02-03T16:24:14+00:00
本人对修仙并不怎么感兴趣,纯粹跟风入了鬼谷,打算打发打发时间。
玩了几个小时,初步感觉就是个修仙背景+弹幕射击玩法+暗黑风刷刷刷的玩法集合,还算是蛮对我胃口,就一口气玩了一周,尝试火修和一拳流build过地狱,暂时封档了,另外游戏里的NPC关系特别适合脑补小剧情,比玩CK还要有意思,毕竟作为东方人,江湖情仇比封建主生活体历要更有意思些。
鬼谷封档后,突然对修仙起了点兴趣,就翻出来之前大受好评的太吾玩。
通了教程,开局出谷后弃坑删游戏。
直接原因嘛,一是TMD死活找不到抓促织的按钮...............教程没有(回想起来这教程有那么点P社教程的味道了),瞎转到任务过期,我百度了一下才知道原来是要进奇遇.......加一个提示很难么?!二是开局我选了个自带青梅竹马的特质,结果给我刷出来一个黑脸怪胎道侣,颜值负分那种...教程里那小姑娘也凑活啊,这美术风格实在是无力接受,尤其是刚从鬼谷过渡而来。三是战斗系统让我一头雾水。这种半即时的战斗系统,我第一次见确实蛮有新意的,不过..........是不是该做个系列教程介绍一下?初始教程光讲个战斗距离,连空格能暂停都不说一下,那些招式什么作用,变招意义何在?就不告诉你。
总结一下,对于心浮气躁只想简单找个游戏拿来爽一爽的情况而言,太吾真的不太适合,这游戏并不属于“易于上手”的范畴,大部分玩家都是light user嘛,怎么可能耐着性子慢慢学呢。
玩了几个小时,初步感觉就是个修仙背景+弹幕射击玩法+暗黑风刷刷刷的玩法集合,还算是蛮对我胃口,就一口气玩了一周,尝试火修和一拳流build过地狱,暂时封档了,另外游戏里的NPC关系特别适合脑补小剧情,比玩CK还要有意思,毕竟作为东方人,江湖情仇比封建主生活体历要更有意思些。
鬼谷封档后,突然对修仙起了点兴趣,就翻出来之前大受好评的太吾玩。
通了教程,开局出谷后弃坑删游戏。
直接原因嘛,一是TMD死活找不到抓促织的按钮...............教程没有(回想起来这教程有那么点P社教程的味道了),瞎转到任务过期,我百度了一下才知道原来是要进奇遇.......加一个提示很难么?!二是开局我选了个自带青梅竹马的特质,结果给我刷出来一个黑脸怪胎道侣,颜值负分那种...教程里那小姑娘也凑活啊,这美术风格实在是无力接受,尤其是刚从鬼谷过渡而来。三是战斗系统让我一头雾水。这种半即时的战斗系统,我第一次见确实蛮有新意的,不过..........是不是该做个系列教程介绍一下?初始教程光讲个战斗距离,连空格能暂停都不说一下,那些招式什么作用,变招意义何在?就不告诉你。
总结一下,对于心浮气躁只想简单找个游戏拿来爽一爽的情况而言,太吾真的不太适合,这游戏并不属于“易于上手”的范畴,大部分玩家都是light user嘛,怎么可能耐着性子慢慢学呢。