War3这款游戏是不是被低估了

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Homie

2021-02-05T11:27:22+00:00

现在很多人说到moba类起源会说是星际aos地图,但是我看科普,星际aos出来5年都是停滞不前的,而war3一出来立刻各种3c地图就接踵而至。
现在看来war3的英雄,等级,3+1技能,6格背包,野区野怪,商店等设计加入到rts简直太超前了。只需要改成自动出兵就成了一款moba游戏了(这个思想突破并不大,当时暴雪官方战役争夺蛋哥就有[s:ac:茶])。
这种初级moba当时有很多,但是都有一个共同的特点:胜负的关键点只有一个就是英雄的等级(包括购买多英雄、英雄转职这种,都是英雄等级的延展),而dota做出的杰出贡献就是加入一套丰富的装备合成系统,让游戏策略维度升了一维(所以说为什么风暴英雄不好玩,本质上它是开倒车的)。
所以对于moba类游戏的诞生war3和dota功劳73分[s:ac:闪光]而lol的贡献是如何将这类游戏商业化。
顺便说一句,从98-2010年能连续推出的星际1、暗黑2、魔兽3、wow607080这些游戏史神迹的公司,和现在这个批雪公司是否是同一家公司,让人怀疑?[s:ac:反对]
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evildevil

没人低估这个游戏,主要是暴雪和网易的操作太傻逼了。
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Podlec

war3哪里被低估过了。。。
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VO1D

低估?

现在的DOTA2甚至LOL 不都是从war3 发展出来的么?
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徐少 ID l034910501

如果这款游戏没这么强,暴雪也不会出高清MOD战网重卖版了
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NERD

是玻璃渣的地图编辑器强,只可惜后面操作让人理解不了
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withyou

提一嘴 北暴本来就只是挂个名 和暴雪根本不是一路人
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Lysno

虚空立靶子不可取,除了没经历过那个时代的年轻人,没人低估war3
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HOLLOWZONE

曾经的BLZ是游戏公司,现在的BLZ只是个商人
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THEORIGINOFBOB

谁能低估WOW和LOL共同的爸爸
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trixx

dota就是脱胎于war3编辑器啊
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Lexal

这都很正常的,没哪个公司能一直做出神作。哪怕苹果这种汇聚全硅谷精英的巨头,也经常陷入挤牙膏的困境,就更不要指望暴雪这种小作坊了。
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rauuu

过于自信和狂妄,长时间(以年为单位)无视3c模式,结果lol类游戏崛起就没war3什么事了 。
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Çrîmśøn🖤

暴雪不生war3 万古如长夜[s:a2:诶嘿]
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OjPaidnFull

没有人低估啊,就是太早了,很多人不了解了,等移动互联网时代来临,war3早销声匿迹了,星际2还有合作模式推陈出新,拖到这两年才彻底凉凉,war3多少年没推陈出新了
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Thiccles

War3黑的主要成分是星际吹吧,踩一捧一传统艺能
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Trigger

被低估?
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Marco.

没人低估war3,怎么低估都不为过的是war3重制版[s:ac:哭笑]
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SAMSAMSAMsam

[quote][pid=492161790,25487675,1]Reply[/pid] Post by [uid=4442887]烟雨飞花[/uid] (2021-02-09 19:36):

曾经的BLZ是游戏公司,现在的BLZ只是个商人[/quote]现在是商人养的蛆蛆(不能侮辱狗)
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Lftd

商业策略大失败的典范吧
饭制内容不收费
不接手饭制优秀产品
如果早有现在的对战平台的商业模式
可能早就有war5了