dare
2021-05-19T00:09:46+00:00
随着机能上来了,这年头游戏内的cg越来越少了。最明显的例子就是最终幻想了,从13代的cg轰炸,到7re仅有4段cg。大洋彼岸的顽皮狗从PS3的神海1开始应该就没用过cg,都用即使渲染了,到了PS4时期,神海4,战神,奇迹2和ff7re渲染出的演出效果已经很完美了(死亡搁浅好像也全是机内渲染)。感觉现在游戏cg存在的意义更多是在宣传上。
CG这东西能否在次世代游戏中继续存在并且担当一些场景的演出手段?这个问题不禁让人给出一个大大的问号,甚至可能是个惊叹号。
最后带点私货,玩过的游戏不多,但最喜欢的cg还是ff13塞拉和斯诺看烟花的那段。
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日厂应该还是不会放弃的,尤其SE这种有专门CG工作室的
部分大场面,即时稳不住帧率的,还是得乖乖用cg
死亡搁浅那种精度的面部我一开始还以为都是cg,后来无缝切换到操作才惊讶到我了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
淘汰是肯定会开始的,cg不能做长镜头,占空间,画质可能割裂,除了稳定没有优势
[quote][pid=517407469,26826886,1]Reply[/pid] Post by [uid=42580117]翡冷翠一夜[/uid] (2021-05-20 08:16):
日厂应该还是不会放弃的,尤其SE这种有专门CG工作室的[/quote]我总觉得一些日厂是因为技术力不够,无法用引擎做出好的演出所以才会在一些关键地方用cg,当然也可能是我刻板印象记错了。不过以ff7re的演出水平,se如果真不用cg我觉得也没啥不好的,毕竟7re的演出是真的Pro,利用好次世代的性能把模型精度和材质搞好观感还会更好。
“完美”还早吧,就像爱死机第一季天鹰座裂隙和第二季沙漠里的雪两集的画面,前者只有女主达到了完美,其他角色不行,后者才大部分角色基本完美,看不出和真人电影的区别了。
CG比游戏做的好多了 CG改电影 感觉能比做游戏赚钱
有一说一,我觉得目前技术还没法把实机画面做到爱死机第二季那种程度
画质可以上一个层次,CG应该可以更上一个层次,画质这个东西是个无底洞
看情况呗,如果cg要展示的场景只有cg里面才有,对于se这种有自己cg部门的,不如直接做段cg进来完事。
感觉以次世代的机能把人物模型和材质做到贴近cg的水平应该不是问题了吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]
就是不知道次世代的机能能不能做出cg里海飞丝的效果,感觉现在还没有哪个游戏的头发效果能做到哪怕有一丝贴近cg里海飞丝的程度。
[quote][pid=517411137,26826886,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2021-05-20 08:33):
看情况呗,如果cg要展示的场景只有cg里面才有,对于se这种有自己cg部门的,不如直接做段cg进来完事。[/quote]这个倒是真的,就像7re第七区圆盘落下的时候,这种情况可能真的做cg更方便吧[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcad49530.png[/img]
[quote][pid=517410857,26826886,1]Reply[/pid] Post by [uid=38926172]creamyws[/uid] (2021-05-20 08:32):
画质可以上一个层次,CG应该可以更上一个层次,画质这个东西是个无底洞[/quote]其实我倒是觉得20年ff7的cg和11年前ff13的cg就画质上来看区别不大。
不会得,单独渲染得CG效果更好。
而且很多游戏不需要实时渲染。弄个渲染好得CG也减少开发环节。
一线欧美开发商PS3时代就基本上不用CG了,而日厂的卡婊和F Konami也早就不用CG了,目前还在坚持用CG的也就SE,毕竟有自己的CG工作室,不过FF7RE的CG相对游戏内画面来说差距非常小了,也就暴雪和一大票国产的CG仍然和实机画面有着巨大差距
现在cg很多都是宣传片用的了,尤其是手游,真的放进游戏里也就暴雪和se还在坚持,对其他大部分公司来说性价比都偏低
哪怕是这个时代了,实时演算至少在画面上也比不过CG啊,不过CG这东西在欧美游戏里面是差不多被干掉了,现在老老实实做CG的也就几个日厂,我觉得可能是因为实时演算比CG便宜。。。
就拿ff7re举例,实机演算已经到了相当不错的水平,但是其中几段cg的效果依旧是实机演算无法实现的,像神罗大厦那段看完我都想去应聘了[s:ac:哭笑]我觉得像se的作品还会继续存在,但其他厂确实会越来越少
如SE这样的cg大厂,有自己的资源库和制作工艺,还是可以很轻易的制作高水准的CG动画的。
而且么,这里又没有SE的工作人员,具体这个成本有多少,是否有性价比,也只有SE自己知道了。