Ryohazuki027
2021-05-04T03:21:46+00:00
[url]https://mp.weixin.qq.com/s/i24z9UMHm2d2Z5DYq01_1w[/url]
这公众号挺多文章有理有据,研究范围和深度都不错。但为啥腾讯没有公认的好游戏
赚钱,垄断,抄袭
有没有大佬从比较专业的角度分析下这种研究的水平是怎样的,算得上还不错吗,还是只是抄袭别人游戏的大纲
tx都是别人研发游戏他抄
现在可能改成收购了
但是这样虽然挣钱,带来的后果就是没有一个结果会被消费者算到他头上
赚钱要紧
斗战神和天刀不就是俩为了营收把好游戏带烂的典型吗
做商品和做游戏是两个概念[s:ac:偷笑]
tx就是游戏流水不行就放弃了,更不用说逼氪各种改动,dnf了解一下
还有经典玩家账号是公司财产
[quote][pid=513953667,26649046,1]Reply[/pid] Post by [uid=62670716]清和乖乖[/uid] (2021-05-07 11:33):
老百姓喜欢的LOL 王者荣耀都不是好游戏了吗?[/quote]免费的dota1貌似更能叫好游戏耶
这文章跟做游戏有啥关系?全是“如何运营一款游戏”。
你在淘宝上把东西卖得非常热门,你就有本事生产出好的产品么?
买断游戏和氪金游戏的设计理念是不同的
买断游戏销量就是一切,只有把商品打磨的好,把玩家哄开心了,才能卖出高销量
氪金游戏,付费率才是一切,只有把玩家打痛了,玩家才舍得掏钱。但又不能打太痛了,太痛了玩家就跑了,就是要在让玩家难受又不是不能忍的状态下,说白了就是PUA,这可是艺术啊[s:ac:哭笑]
对公司来说,好游戏的定义不就是能赚钱的游戏?tx做的还不够成功?
[quote][pid=513954273,26649046,1]Reply[/pid] Post by [uid=60434336]yuhuaqu[/uid] (2021-05-07 11:35):
研究怎么坑钱研究的不错?[s:ac:哭笑][/quote]确实[s:a2:lucky]
如果前进的方向错了,那做的越多也就错的越多[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]