是什么导致横版卡通2d游戏式微的?

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harisjan

2020-05-02T11:21:37+00:00

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]比如
彩虹岛 国服貌似半死不活 外服不清楚
冒险岛 国服不管外挂 外服还是很高人气
冲锋岛 全球停运

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]为啥国内不管挂啊 按道理也不是点卡收费游戏 放挂在那干嘛呢
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Fr4nki3

你不玩单机吧?最近的怒之铁拳4知道不?经典的死亡细胞、奥日知道不?
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harisjan

[quote][pid=420504958,21678248,1]Reply[/pid] Post by [uid=60088698]B站优雅的老沈[/uid] (2020-05-09 19:23):
你不玩单机吧?最近的怒之铁拳4知道不?经典的死亡细胞、奥日知道不?[/quote]都知道啊
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我说的那些是 卡通 2d 横版
主打休闲和社交的游戏
谁跟你说单机的
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No_BodySpecial

冒险岛是一个不错的游戏,只是这种升级制度像个傻逼

你开挂谁升级的下去,特别是大聚变之前的版本

装备需要砸钱就算了,完全没有公平的说法
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BuiltDifferentMinty

2D横版网游现在有一座大山,DNF,任何一个想要做2D横版网游的厂家都得掂量掂量,自己有没有那个本事从DNF那分口汤喝。
刨去企鹅的业内影响力不谈,光说游戏本身,单机游戏做好不难,STEAM上有很多制作精良的横版2D动作游戏,但是一旦加入网络体系,如何长久留住玩家,如何持续保持产能就成了一个大难题,现在玩家很容易腻的,如果这两点都能做到,那去做手游不好吗?既能避开业界大鳄,赚的又多。
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Chandler.Wang

马里奥可从来不式微,我吹爆
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iiTzFuji

我觉得楼主说的是2d类网游吧,这些年确实是没啥这类游戏,不过单机类倒是遍地开花