nut
2021-05-11T10:26:05+00:00
买了不少的魂游戏但很少能打通,大多是一个BOSS卡几十次心态爆炸就不玩了,有没有在魂类游戏里难度相对比较低的
盐与避难所??
2D魂系列, 因为是2D就还好...也是被敌人摸一下掉好多血,但是会简单一点点
噬血代码,带着八云哥平趟一周目。
仁王2 带个索敌技能,难度大幅下降。
魂系列打不过就找好哥哥呗,也就第一个BOSS不能摇人。我当初黑龙就是躺地上看别人打的。
我玩过的魂类游戏里,感觉黑魂算是比较简单的了,打不过可以摇人啊,其他魂类游戏只能凭本事过
黑魂如果是打不过boss可以摇人嘛 说难度大其实也就那样 叫上几个太阳猛男可不就过了么 当然要是打不过古达那就另说了
黑魂1,拿了黑骑士武器和哈维尔戒指开始就是无双了。嗜血代码boss战后期冰火人挺恶心人的前期毒蛾前期也挺大。只狼无脑格挡也能挺快学会的,算我通关最快的魂系游戏
没有……合格的魂类游戏都突出一个,前期劝退,上手后发现都不难,你如果几十遍死活过不去boss,我觉得可能未达到普通人的操作水平。
做的好的魂味和类魂游戏。一定的难度是必要的,这样玩家才有征服之后的成就感。
说简单点,就是难的公平。
伤害高吗?高
练习成本?不低
需要思考?需要
但是相对的,也不会存在BOSS侧身或背身发动一个技能,然后被系统强制修正无前摇180°直接转过来对着玩家脸上糊。
也没有什么这个boss几乎必须要到一定等级或者装备阶段才是正常人能打的难度。
当然说这么多废话,如果喜欢简洁的翻滚格挡+几个技能的模式,那英灵殿这种其实也挺好的,风景也比沉重的魂类游戏靓丽许多,arpg玩这么多综合体感算不错的,再加个巫师3。
不过要是有精力喜欢动脑的话,魂狼怪猎都是不错的选择,逐渐熟悉敌人的招式,见招拆招,又或者领悟逃课的精髓,把每一个敌人都屈死