全成就了,我也来评价一下黑神话

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C4MTH3M4N

2024-10-03T04:54:57+00:00


9月二十左右就全了。只有大石敢当没打明白,看了攻略视频以后开了风灵月影直接过了。
先说缺点
1.没地图
幽魂死了二十左右,大概从凌虚子之后我就去看游明星空地图跑图了,第一次打广智死了,我找不到广智,跑图跑了好几圈,就觉得没地图这点太神经了。如果鼓励玩家探索,完全可以像伊苏8那样做一个随着走过路线自动绘制的地图。不做地图反而降低了我探索的兴趣。
2.概率掉落的物品,过了虎先锋以后,卡我最久的boss糜道人,那个藕泡打了好几轮都掉不出来。一周目通关以后,搜集物品就差交梨种子和嫩玉藕,嫩玉藕从300个藕刷到500个藕才出。
3.部分boss锁定有问题。点名,紫蛛儿,百目(更新前),妙音,辉月魔君,以非人形,大体型怪物为主。都贴脸了,劈棍蓄力给我打空了。
4.部分支线藏太深隔太久,又缺少相关提示,如第一章的赤髯龙,第二章的龙鳞,那个瀑布明显就是很可疑,但是就是进不去,龙鳞在第二章概率出(反正我打的时候大郎没有撞开墙,我打完大郎看攻略拿幽魂磕开的)还有就是疯虎剧情,那几个地方没什么提示引导,拿到破浪鼓以后,不会莫名奇妙想回头的。
5.二段跳非得用右键才能跳。
6.定身术自带锁定,我打这类游戏(伊苏,怪猎)一般不开锁定,定身术自带锁定就很麻烦特别是大打小骊龙的时候 忘记关锁定看不到石头在哪。
7.对于属性的描述都是用含糊不清的方式,些许,少许,些微,这个看着真的很讨厌。特别是关于时间的描述,我怎么知道聚型散气要多久才能吃到加攻击的buff。
8.完美定身法收益低,风险高。铜头铁臂也是 聚形散气赢铜头铁臂太多。
9.劈棍识破很难,和怪猎里面太刀见切明明是差不多的能力,但是就是不好识破(虽然我也不玩太刀)和三段四段轻棍连段较长,天命人韧性低有关。
10.第六章地图设计简直一坨,筋斗云好!金甲犀好!步云鹿好!大蟋蟀机制好,引导不好,谁知道这个是要跳上去拔须啊,而且qte提示也很怪,容易引导人放开按键。下面的小怪不好找,站在花果山上怎么看都是一片绿 那些个毒统领找起来很费时间,要我说删掉小怪。我评价还能更高点。
11.装备升级材料给太少,抠抠搜搜,二周目就该可以全买了。
接下来说优点
1.一二三章的剧情都还蛮不错的,45的修改我看不大懂不做评价。
2.动画,配乐都是顶级,有目共睹,无需多言。
3.每个boss都是单独设计的,每一次都是船新体验。个人特别喜欢的boss大圣残躯,石猿,杨戬,金甲犀(装备化神兽杀天兵这个设计),火焰山铁球,毒敌大王, 妙音,亢金龙(中国龙形boss,赤髯龙走地不算),黄风大圣,蝜蝂(类似角龙,第一次让我找到了熟悉的感觉)
4.死亡无惩罚
5.可以通过练级,刷丹来提升自己(我打虎先锋60级),130级进二周目
6.npc个性鲜明 ,少有路人角色
7.野猪型八戒,这个才是八戒该有的样子嘛。86版那个白白嫩嫩的属实差了点。
8.角色配音,好像没有令我不满意的。八戒配音特别好(屙棉花屎呢,拖拖拉拉的,老猪我在里面都快腌硬了)
9.浮屠牢的红眼机制以及整个浮屠牢阴间的设计,我都很喜欢。巨大的经筒,诡异的音乐,乱舞的群魔,简直简直了赞同
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shoftie

7 这个少许稍微大量确实很难崩,能感觉出来制作组不想在物品说明里赛百分比这类过于现代的数字。但右边又有攻击力防御力这种具体的数字,少许防御攻击之类的还能看到右侧数字变化,但没数值的就完全不知道具体是多少了。。。
就,很无力吐槽。
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supz

黑猴最牛逼的就是数值,不愧是做网游出身的,魂小将一周目一般80级左右,大部分boss是有挑战性的打很爽,轻度玩家反而因为游戏经验不足一般到100多级才能打完,靠着数值也有不错的游戏体验。
空气墙问题不多说了,探图空气墙可以忍,boss战场地居然也有空气墙,关键boss不受空气墙影响,他能跳到空气墙外面打我,我只能撞墙。还有大体型boss恶心的点不是视角和修脚问题,而是模型体积和交互体积不一致,经常顶着boss的身体打不到。
美术方面有点吹过头了,我觉得远不如环,美术不只是画质。环的远景透视做的一绝,你能在高处俯瞰整个交界地,然后走近之后探索与远景看到的一致,贴图和真实地图完美融合。黑猴完全做不到这一点,风景是风景,地图是地图,这也是初期评价里容易迷路的原因。还有就是那么多古塔古寺,都是模型,没有内部结构,箱庭没有立体设计,不说史东薇尔了,血源实验楼也比不过。
剧情不说了。
塞了海量的内容和boss战,大大大大的好评。
还有这个给国产游戏打样的港服298定价,大大的良心。
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+ by [majiong123] (undefined)

黑猴最牛逼的就是数值,不愧是做网游出身的,魂小将一周目一般80级左右,大部分boss是有挑战性的打很爽,轻度玩家反而因为游戏经验不足一般到100多级才能打完,靠着数值也有不错的游戏体验。
空气墙问题不多说了,探图空气墙可以忍,boss战场地居然也有空气墙,关键boss不受空气墙影响,他能跳到空气墙外面打我,我只能撞墙。还有大体型boss恶心的点不是视角和修脚问题,而是模型体积和交互体积不一致,经常顶着boss的身体打不到。
美术方面有点吹过头了,我觉得远不如环,美术不只是画质。环的远景透视做的一

对对对,价格便宜公道,这点我也忘记说了,玩了这个以后我悟了,什么狗屁的日厂,怎么不去抢,点名伊苏10茶
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确实,作为rpg把数值直接标出来就行了,可以随时洗点是个好想法
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GalacticStorm

+ by [兔叽大魔王] (undefined)

对对对,价格便宜公道,这点我也忘记说了,玩了这个以后我悟了,什么狗屁的日厂,怎么不去抢,点名伊苏10茶

该点名怪猎荒野辣哭笑
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mdpksn

+ by [し止めば] (undefined)

该点名怪猎荒野辣哭笑

怪猎这个游戏,真能玩 1000 小时不亏。

但那些个日厂的 jrpg,普遍都是精准杀猪。
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Bad Friend Matt

猴就是长板特别长,但也有短板的游戏

战斗爽,可以让我忽略这些短板,找回了小时候玩合金弹头,恐龙快打的快乐,一路打到关底看各种boss

今年没啥大作,外媒年度不给猴真的难以服众,不过你要说综合评分,我觉得要是和前年法环,去年博德一起出,年度应该是打不过

但猴真是出圈了,我有个女同事为了猴,买了ps5,然后环啥的根本玩不下去,只能打了4周目猴
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+ by [城教师王申] (undefined)

猴就是长板特别长,但也有短板的游戏

战斗爽,可以让我忽略这些短板,找回了小时候玩合金弹头,恐龙快打的快乐,一路打到关底看各种boss

今年没啥大作,外媒年度不给猴真的难以服众,不过你要说综合评分,我觉得要是和前年法环,去年博德一起出,年度应该是打不过

但猴真是出圈了,我有个女同事为了猴,买了ps5,然后环啥的根本玩不下去,只能打了4周目猴

没了解过ps哭笑他怎么不买电脑
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Bad Friend Matt

+ by [兔叽大魔王] (undefined)

没了解过ps哭笑他怎么不买电脑

女同事,可能买个游戏机插上电视就玩比较省心吧。

说个题外话,我30多岁了,可能觉得装电脑习以为常,但年轻一些的,主打智能手机,电脑太陌生了,带的好多实习生,键盘打字都不利索
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Chavez8899

你等会!这游戏有二段跳?!
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+ by [mazukamiu] (undefined)

你等会!这游戏有二段跳?!

跳加重棍啊
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DiploDingus

一开始我给85分,但其实并不像前期大伙儿(?)说的那样精华在前面后面几章都是粗制滥造(虽然花果山确实有点粗制滥造的感觉但那个筋斗云我也没想出来该如何表现所以原谅游科了)。我打的慢,但第二章玩下来已经很满意了有90分了。动画再加加分我真的很满意了披挂也帅。但最后我还是给90分,因为大石敢当扣五分。就没这么折磨过,他妈的一开始还挺震撼几分钟后发现这就是个粪怪挂机半天跳两下然后修脚趾甲,死的时候蹭到就把你秒了,我他妈的还游戏崩溃了一次这粪怪死的时候汗
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尤加利葉

没地图劝退,啥时候更新地图再玩
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Kazakkii

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7 这个少许稍微大量确实很难崩,能感觉出来制作组不想在物品说明里赛百分比这类过于现代的数字。但右边又有攻击力防御力这种具体的数字,少许防御攻击之类的还能看到右侧数字变化,但没数值的就完全不知道具体是多少了。。。
就,很无力吐槽。

应该是首位数字大于五就是大量,小于五就是少许,1、2就是些微,比如吉祥灯笼的效果:聚形散气后提升少许“10%”攻击,降低大量(80)生命上限哭笑
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EthanSi02

+ by [し止めば] (undefined)

该点名怪猎荒野辣哭笑

哭笑荒野国区礼物255也能拿下啊 这说贵在游戏间横向对比还行吧
而且怪猎那性价比确实高能玩的很久啊
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not evolution

+ by [majiong123] (undefined)

黑猴最牛逼的就是数值,不愧是做网游出身的,魂小将一周目一般80级左右,大部分boss是有挑战性的打很爽,轻度玩家反而因为游戏经验不足一般到100多级才能打完,靠着数值也有不错的游戏体验。
空气墙问题不多说了,探图空气墙可以忍,boss战场地居然也有空气墙,关键boss不受空气墙影响,他能跳到空气墙外面打我,我只能撞墙。还有大体型boss恶心的点不是视角和修脚问题,而是模型体积和交互体积不一致,经常顶着boss的身体打不到。
美术方面有点吹过头了,我觉得远不如环,美术不只是画质。环的远景透视做的一

哭笑boss站哪来的空气墙,难道说你没拿定风珠打黄风吗
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gd235519

哭笑材料进度的控制我觉得做的算非常好的一点了
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C4MTH3M4N

+ by [想志津香DZ] (undefined)

哭笑材料进度的控制我觉得做的算非常好的一点了

二周目 差不多得了锕doge
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GalacticStorm

+ by [0102030x] (undefined)

哭笑荒野国区礼物255也能拿下啊 这说贵在游戏间横向对比还行吧
而且怪猎那性价比确实高能玩的很久啊

怎么就国区礼物了喷国区礼物255还不贵嘛晕