tennisman
2021-06-19T15:52:15+00:00
先说门槛
国内需要代理,欧服200ping 美服250ping(某些地方能直连我反正不能,200ping不影响pve战斗没有那种卡顿丢包的感觉,但是pvp有影响)
英文本身很简单,语速也慢,问题是专有名词很烦,各种游戏内词汇要记或者查(npc对话会解释一些词,我感觉自己的角色像个二傻子到处问这是啥那是啥)
玩了100来小时虽然才刚刚开始,但是已经有初步的印象了
老滚OL(elder scroll online 下文用ESO称呼)的特点是这是一个你完全可以当成单机玩的网络游戏,仅仅是做剧情任务就可以给你数百小时以上的游戏体验,如果说ff14的单人剧情很好,那么ESO的剧情体验是更好更沉浸的,这完完全全是个合格的单机rpg游戏。所有对话都有配套语音,角色有明显的性格特征,海量的可阅读文档让游戏背景更加丰富。
游戏的战斗系统是无锁定战斗系统(或者半锁定),最多同时只有12个主动技能,两种可切换武器,节奏很快,几乎所有技能都是瞬发而且所有技能都没有cd(但是有1s的gcd),平砍/格挡和技能又是两套系统,整体战斗的节奏比ff14或者wow更紧凑(不算走位你一秒内至少需要一次平砍+一个技能甚至可以再带一个格挡),不过画风不如ff14或者wow狂拽酷炫。
职业系统划分了6个class,但是每个职业都可以坦克或者输出或者治疗,而且有非常大量的中立技能可以收集并且自定义配置,这点和老滚5有些类似
游戏画面比我记忆里的wow和ff14都要强,ff14虽然技能动画很华丽但是场景建模很粗糙,wow至少在我afk的军团再临版本时画面不如ESO。
游戏装备非常保值,因为装备属性到了50级160cp就封顶了,装备数值一样,所以哪怕是很久之前的装备只要套装词条对都可以一直用下去
游戏内制造职业也很丰富也有家具住宅和收藏系统
值得一提是在无缝地图这方面wow还是翘楚,ESO虽然没有无缝地图但是读图相当的快,和ff14有天壤之别
总结 这是一个现在bug价62.9元就能到手的战斗节奏优秀,单人剧情体验极其丰富,休闲党和强度党都能有不错体验的网络游戏。只要你的英文有高中毕业水平,而且网络环境允许,如果你喜欢rpg游戏,或者其他mmorpg让你的有一些不满意的地方,或者你只是想尝试一款mmorpg上古卷轴online,都是一个值得推荐的选择,哪怕仅仅是作为一款优秀的单机游戏(虽然要联网),ESO也绝对是够格的
国内需要代理,欧服200ping 美服250ping(某些地方能直连我反正不能,200ping不影响pve战斗没有那种卡顿丢包的感觉,但是pvp有影响)
英文本身很简单,语速也慢,问题是专有名词很烦,各种游戏内词汇要记或者查(npc对话会解释一些词,我感觉自己的角色像个二傻子到处问这是啥那是啥)
玩了100来小时虽然才刚刚开始,但是已经有初步的印象了
老滚OL(elder scroll online 下文用ESO称呼)的特点是这是一个你完全可以当成单机玩的网络游戏,仅仅是做剧情任务就可以给你数百小时以上的游戏体验,如果说ff14的单人剧情很好,那么ESO的剧情体验是更好更沉浸的,这完完全全是个合格的单机rpg游戏。所有对话都有配套语音,角色有明显的性格特征,海量的可阅读文档让游戏背景更加丰富。
游戏的战斗系统是无锁定战斗系统(或者半锁定),最多同时只有12个主动技能,两种可切换武器,节奏很快,几乎所有技能都是瞬发而且所有技能都没有cd(但是有1s的gcd),平砍/格挡和技能又是两套系统,整体战斗的节奏比ff14或者wow更紧凑(不算走位你一秒内至少需要一次平砍+一个技能甚至可以再带一个格挡),不过画风不如ff14或者wow狂拽酷炫。
职业系统划分了6个class,但是每个职业都可以坦克或者输出或者治疗,而且有非常大量的中立技能可以收集并且自定义配置,这点和老滚5有些类似
游戏画面比我记忆里的wow和ff14都要强,ff14虽然技能动画很华丽但是场景建模很粗糙,wow至少在我afk的军团再临版本时画面不如ESO。
游戏装备非常保值,因为装备属性到了50级160cp就封顶了,装备数值一样,所以哪怕是很久之前的装备只要套装词条对都可以一直用下去
游戏内制造职业也很丰富也有家具住宅和收藏系统
值得一提是在无缝地图这方面wow还是翘楚,ESO虽然没有无缝地图但是读图相当的快,和ff14有天壤之别
总结 这是一个现在bug价62.9元就能到手的战斗节奏优秀,单人剧情体验极其丰富,休闲党和强度党都能有不错体验的网络游戏。只要你的英文有高中毕业水平,而且网络环境允许,如果你喜欢rpg游戏,或者其他mmorpg让你的有一些不满意的地方,或者你只是想尝试一款mmorpg上古卷轴online,都是一个值得推荐的选择,哪怕仅仅是作为一款优秀的单机游戏(虽然要联网),ESO也绝对是够格的