个人兴趣,内心会抵触自己不想干的事[s:ac:哭笑]
会不会是因为你玩的游戏都是你喜欢玩的呢[s:ac:哭笑]
很多粪游戏,玩着就像坐牢,还不如去学习[s:ac:哭笑]
因为学习的正反馈来得太迟太慢,而玩游戏的正反馈来得快,玩一玩就能很开心,你说说作为一个普通人会选择怎么干?
可以啊...难度大体验差罢了,你去打个猫里奥连死个十几个小时一样不想玩,你小时候总有当过学霸的时期吧,那时候扫作业一口气扫完不觉得爽吗?[s:ac:茶]
爱好问题,同样是看书,看十几个小时小说就爽十几个小时的人也不少
因人而异吧,我小学看邻居哥哥的高中的物理化学教科书能看一下午,然后不懂的还会问他。
还有什么六角丛书啥的,逻辑推理的一百个题。
试试影之诗 赛马娘和碧蓝幻想[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
禁忌的三重坐牢
内存满了呗,学习不是你把知识直接存储进硬盘里去,而是需要先放到内存这个暂存盘里,然后通过睡觉的机制再把知识过到硬盘,内存满了你再学多少东西都没用,全部内存泄漏了
因为你玩的段位低 让你天天打高分局 其他人全都嘲讽你 你哭都哭不出来
其实也可以,我之前有段时间做题确实是越做越爽,根本停不下来
获得感太慢了。或者说学习时间太长了,还没个进度条。
你玩个魔兽世界,40分钟能从一级到十级,学会三四个新技能。
你40分钟上一节课,甚至不知道自己成绩加了几分。
游戏有及时的正反馈以及合理的难度曲线让人能持续的达成心流状态,如果学习能控制这两点要素达成心流状态一样能学习的停不下来
还有吧。。。也拿魔兽距离,你找个团,开荒m6的,两周十几个小时次次p2跳崖,你也不爱玩了
因为游戏比学习简单
游戏设计的时候,通过连续简单任务和奖励给你持续的刺激,有时候并不是你牛逼,是设计者让你觉得自己牛逼,这样你就能花费很长的时间一直维持这种快感
学习就不一样了,这里无法用用这种“连续奖励”刺激你,因为每天要学的知识点和科目实在太多了,你时间并不够用
还有一点就是游戏的最终目标很明确,为了赢,为了段位,为了某些虚拟物品
学习有的时候你并不知道学完能有什么用
因为学习是一个笼统的称呼,游戏也是。
你喜欢的学科,并不枯燥,你喜欢的游戏,才好玩。
至于你喜欢什么学科或游戏,有天赋,也有后天受父母或huan?jing影响的。
我高中同学里,有一个人称化学王子的,说自己喜欢化学,是因为小时候看过一部电影叫隐身博士,觉得拿个瓶子摇,特别酷。
他高一就自学完整个高中的化学内容了,还代表学校去参加省级别竞赛,成天在家里各种琢磨做实验,曾经因为跑去药房要买硫酸被联系学校和家长,名闻全校。