Connor Wu
2020-03-03T00:47:22+00:00
奥日的本质难道不是低难度的平台跳跃和解谜游戏吗,而且这美术和bgm完全可以作为第九艺术典范吧。这代加入了一些空洞特色就被某些人追着咬,真的是粉圈害人[s:ac:反对]
回应楼下某人的话,奥日2和空洞都没通关,丝之歌准备买,铲子骑士蔚蓝血污等同类买了不知多少,虽然不一定通关但都掏腰包支持[s:ac:上]
这就是奥日粉吗
惹不起惹不起
粉圈害人
对了,奥日2你玩了吗
昨天看斗鱼有人播这个,第一眼以为是空洞2出了,真的是太像了[s:ac:哭笑]
加了战斗,自然就会被拿去和近些年最优秀的2d横版战斗游戏比较,这个没什么
比较迷惑的是因为手感和空洞骑士战斗不同所以不好的,每个游戏都有自己的手感,我就觉得ori2这个还行
再说了,没出2的时候,这个版里关于ori1的帖子也没少过空洞骑士啊
[quote][pid=404028614,20765650,1]Reply[/pid] Post by [uid=60111922]千散ss[/uid] (2020-03-12 08:51):
[s:ac:茶]你猜那些咬的人有几个空洞通关的[/quote]空洞本来就没几个人能通关吧,神居谭里能打穿的怕是没几个 我也打不过 ,奥日2跟空洞是有些地方很像啊
[quote][pid=404029336,20765650,1]Reply[/pid] Post by [uid=20385483]迪恩霜火[/uid] (2020-03-12 08:54):
昨天看斗鱼有人播这个,第一眼以为是空洞2出了,真的是太像了[s:ac:哭笑][/quote]第一眼就像空洞这个太假了,莫不是星际玩家?
借鉴了一部分元素有点像空洞罢了,比如 超载以后受到双倍伤害,买地图,还有插纹章
空洞五门通关率2%不到吧,游戏成就显示2.4%,由于某些原因,实际情况是不到的。
[quote][pid=404031325,20765650,1]Reply[/pid] Post by [uid=84366]darkxin[/uid] (2020-03-12 09:02):
第一眼就像空洞这个太假了,莫不是星际玩家?
借鉴了一部分元素有点像空洞罢了,比如 超载以后受到双倍伤害,买地图,还有插纹章[/quote]不不不,这个类型我除了小学玩过恶魔城外就只玩过空洞,当时107%通关封盘就没再关注。
我问了弹幕才知道有奥日这个系列,场景里的藤蔓,挂着的有刺的平台,尤其是地图太像了[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/12/biQ5-b57yXaZ2tT3cSzk-qo.jpg.medium.jpg[/img]
正常,本来比较火的银河恶魔城就那几个,只玩过这几个的人自然会比来比去[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
淡定就好。时间会证明一切[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png[/img]
空洞17年发售,奥里1 15年发售,奥里1就有藤蔓小地图跳跃爬墙这些元素了。
这代主要借鉴的无非就是买地图和插槽系统,引战的这三个游戏顶多只玩过一个
我类银河恶魔城游戏玩通了银河战士1,3,融合,血污,空洞骑士除了五门之外全成就了,奥日一代通关过两遍,奥日2现在差不多玩到了中期,请问我有资格说奥日2的确有很多借鉴了空洞骑士吗?
[s:ac:哭笑]因为他们只玩过空洞啊……神作奥日一都没玩过
昨天一回家就下载游戏玩了一下,睡觉前终于学会了猛击,吐槽一下按键设置从右边换到了左边,不说跟1代的习惯不一样,这也不符合逻辑啊,众所周知猛击是要配合摇杆控制方向的,你给弄到左手位置,左手又要按猛击又要按摇杆,老是用不好失误,体验极差