超能力氵,杀1人自身全属性乘2,如何避免一天就爆星?

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Drwatson

2024-04-19T14:53:53+00:00

和群友讨论超能力的强度,设定了一个简简单单的吃人流超能力(致敬李平安),每杀一个人自身的全属性乘2。然后发现强度叠太快了,假设人的功率为500W,一发152(2.8e7J)只要16个人,100万吨当量(4.2e15J)只要43个击杀,爆地球(2.2e32J)只要98个击杀。杀个几个人就可以变成人间之神,但是很容易就不可控地变强,分分钟变成爆宇宙。
如果真的有这种超能力,已经杀了几个人开始享受人间之神的快乐生活了,如何才能避免自己失手之下干掉全宇宙?
PS:1.只要是自己给予最后一击的,都算击杀。2.反正数值也超级膨胀了,击杀只计算算智人种。
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kyllua

不杀人不就完了晕
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flyin squids

你这个超级能力者是不是叫阿基米德?中枪
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TeaBag

只有杀比自己强的才能加强
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swankyOven

控制力为什么不×2?
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LTU

控制力不乘2吗?
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小草

杀的第一个人是蔡文姬
并且发动了技能[断肠]
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ZAY

只有杀比自己强的才能加强
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Benyasha

随便作。反正很快因为误伤到秒杀哥从而完蛋。
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Nandolkz

这简单啊,给消耗设限就好了,打完一发152该吃饭了吧,好好好,大佬炸天,打完亿吨152该吃饭了吧,那么,该吃多少呢
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Haildrops

全属性乘2的话,你的精细操作属性不乘2?

到后来,你就是能一击爆宇宙,你也可以把你的输出控制在把对方dna的acg变成gac。
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IDontLikeCats

所以这设定是不带脑子的吗?真当网游玩了?
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Mandus

你给人加点限定条件不就行了

比如强度不能差距过大不如属性加成衰减之类的
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hajun

只能靠主角自身的道德标准了。
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LastBear

1.”伤害上限“ 属性再高 单次攻击造成的破坏有上限
2.爆星就爆星,但是破坏太大会触发 修正机制 (时间强制回溯 或者就和1月新番那个秒杀挂一样 有一个不知道在哪里的”抑制器“,只要破坏力影响力波及到就会被字面意义上的秒杀)