jays
2022-05-02T02:39:22+00:00
已经不止一次看到这样的观点了,讲道理载入完成后所需的数据不已经全部进了内存了吗,同一场景的数据都应该从内存读取吧,游戏已经运行时不应该已经和硬盘没有任何关系了吗。请问有没有大佬解释一下。
主要我自己也有感受,挂在移动硬盘玩游戏明显卡顿,而系统盘pm9a1玩游戏没有任何问题,感觉很神奇。
该观点原链接如下
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31769682[/url]
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31509352&_ff=334[/url]
所以大家的观点大部分是完全不影响游戏?或者只有极少数观点说hdd会影响少部分旧时代游戏。
但是这两个引用的帖子鞭的是rc20啊,nvme ssd....而且游戏从lol到单机游戏不等,貌似不见得多旧世代。
闻所未闻。
硬盘更多是影响载入速度,而且哪怕是sn850这种级别的硬盘,做的广告也只敢拿机械硬盘做对比。
970pro 970evoplus 傲腾900 sn750 sata蓝盘 sata860evo 。
我这ssd种类算多吧?
我想说的是,除非你内存太小。要不对游戏帧数没啥影响。加载游戏是有区别的。
[quote][tid=31782490]Topic[/tid] Post by [uid=60083266]xiaobenben2018[/uid] (2022-05-06 10:41):
已经不止一次看到这样的观点了,讲道理载入完成后硬盘的数据不已经全部进了内存了吗,同一场景的数据都应该从内存读取吧,游戏已经运行时不应该已经和硬盘没有任何关系了吗。请问有没有大佬解释一下。
主要我自己也有感受,挂在移动硬盘玩游戏明显卡顿,而系统盘pm9a1玩游戏没有任何问题,感觉很神奇。[/quote]你的移动硬盘指的是移动机械硬盘?
你玩60G的艾尔登法环和80G的WOW的时候,也把这俩东西一股脑全扔内存里?游戏先自杀还是内存先自杀?还是说你内存超大并且在玩RAM硬盘?
游戏过程中是要读图的朋友,尤其是大的开放世界地图。
当然会啊,不过现在会因为HDD造成掉帧的游戏极少罢了
毕竟纯血本世代游戏也没几个,并且也不是所有纯血本世代游戏都用到了这样的功能
但是趋势一定是这样的,以后打游戏HDD只能用于存储游戏,基本玩不了游戏
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202205/06/9aQ8n60-iwx6K1sT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]
又不可能啥都往内存放 很多东西按需加载的
硬盘不好的话第一次放某一个技能 第一次见到某一种怪 这时候会卡的
Reply to [pid=608492933,31782490,1]Reply[/pid] Post by [uid=62249627]Lambdaund[/uid] (2022-05-06 10:46)“载入完成后”“同一场景中”
正常人都会知道说得是游戏运行需要的数据塞进内存,怎么可能在说把整个硬盘塞进内存。。。。60g的老头环塞不进去,难道20个g的老游戏就塞得进去了吗[s:ac:哭笑]
我的移动硬盘是hdd,不过贴出来的两个链接鞭的是凯侠rc20
哦,这看游戏的,比如DNF这种上古贴图游戏,在去年没优化前,进副本还是从硬盘加载贴图,什么进图慢、打一半突然加载、丢贴图都是常事
应该和游戏的底层设计有关
游戏载入后 渲染引擎肯定是都在内存里了 只剩下资源随用随取 如果有资源还没读取 帧数应该更高才对
如果游戏的逻辑写得有问题 可能就会导致在读取资源时 渲染引擎也跟着被阻塞 造成顿卡
[quote][pid=608497654,31782490,1]Reply[/pid] Post by [uid=60083266]xiaobenben2018[/uid] (2022-05-06 11:01):
“载入完成后”“同一场景中”
正常人都会知道说得是游戏运行需要的数据塞进内存,怎么可能在说把整个硬盘塞进内存。。。。60g的老头环塞不进去,难道20个g的老游戏就塞得进去了吗[s:ac:哭笑]
我的移动硬盘是hdd,不过贴出来的两个链接鞭的是凯侠rc20[/quote]那就看具体游戏吧,我艾尔登法环放在sata的mx500时,过某些特定的地方时会0帧卡死游戏暂停一两下,比如门口那个大树守卫或者打各种黑夜骑兵的时候特别明显。之后把游戏换到了981a里就好了。原因是这垃圾游戏需要根据地图块,现场编译渲染器并读写在硬盘里。
有的游戏除了读条时间 其他时间也有偷偷读硬盘的
内存不能占太多,主流16G设计游戏,,,
然后普通SSD读条区别毫秒级,只要不是太垃圾就没有太多区别
你那个帖子RC20有bug那个是个别产品问题吧?
部分游戏有,我玩极限竞速地平线5装HDD里飙到400km/h以上会提示什么“串流带宽不足”然后加载一下,后来换了SSD就没这问题了。
看游戏了,像地平线5这种需要不停加载的,HDD读写性能不够就会卡和掉帧。只要能满足读取速度,PCIE3.0和4.0的SSD没啥区别
以前玩过wow吗?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
当SSD普及后,就没那么多影响。
机械会的,尤其是有些垃圾优化的游戏,玩的时候会有大量读写操作,占用cpu,导致卡顿。
是块普通的SSD就行。不出BUG的情况下,RC20和980Pro帧率能差1帧么,我觉得不太可能。
3.0和4.0没差别 选硬盘主要选个稳定的 保修期长的
Reply to [pid=608494830,31782490,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2022-05-06 10:52)虽然但是,不过高速ssd主机和direct ssd这好像是次世代功能了,不知道你这是什么游戏demo...目前适配的游戏应该只有主机端的吧