同是建筑类诡计,逃脱艺术家和马丁内斯死在惊奇馆哪个好玩一点?

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逃脱没玩,马丁的建筑类诡计感觉也就那样
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SMILEY

当然是逃脱啊,马丁的建筑密室不够看
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A4

各有各的问题。马丁第一案第三案有点一眼出,逃脱艺术家后一个案子严谨度有问题
而且马丁三个建筑推理之后那一大段阅读和分享太痛苦了,即便主持人好好做引导,这一趴的过程也很坐牢
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Ghost 命

逃脱没玩过,马丁的建筑诡计稍显简单,但是好处是逻辑自洽,形成闭环hh,没有明显杠点。我打完马丁是很爽的,推的也很爽hhh。在我这里马丁是个很优秀的本子,是我剧本杀的入门本,非常喜欢hhh。
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Evan.

首先逃脱有抄袭嫌疑,为了避嫌没打。
其次说马丁,这个本的三个密室中有两个是凑数的,只有第二个值得盘一下;但它又不是纯密室本,后面大段的故事分享和背景故事还原既冗长又不是那么精彩,有坐牢成分;结尾的话看个人,水龙头有小概率能哭出来,至少我遇到过不止一个马丁沉浸哭了的(虽然我极其不理解)。
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shlorpa

[quote][pid=619251476,32379988,1]Reply[/pid] Post by [uid=60782409]z254883384[/uid] (2022-06-19 16:53):

当然是逃脱啊,马丁的建筑密室不够看[/quote]能详细说说吗,感觉好像大多数人是玩过马丁内斯没玩过逃脱艺术家 ,后者是强在核心诡计吗

最近纠结玩哪个
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Bolumco

我觉得马丁有趣一点,马丁比较偏重于手法。
逃脱中间有还原人物关系的部分,比重还挺大的,建筑诡计占比没有马丁多。
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shlorpa

[quote][pid=619325834,32379988,1]Reply[/pid] Post by [uid=61062788]locustrack[/uid] (2022-06-19 23:29):

我觉得马丁有趣一点,马丁比较偏重于手法。
逃脱中间有还原人物关系的部分,比重还挺大的,建筑诡计占比没有马丁多。[/quote]好的 谢谢
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𝐏𝐇𝟒𝐍𝐃𝐎𝐌

马丁对我来说有点坐牢。前面密室是我喜欢的类型,但是本身感受一般。
后面的部分是我天生不太喜欢的硬核类型。

不过说实在的我这个小地方的剧本杀店硬核开的很少。没得挑,马丁算是能玩的水平。
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TitanicAgenda68

没玩过 马丁 逃脱真的不咋地

最后的核心案子我觉得是个bug,而且我拿的那个角色里面那个描写方式等于直接把凶手点出来了[s:ac:汗]
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Aswimtobirds

逃脱最后的核轨挺有意思的。

但是最大的败笔是,不需要核轨就能盘出凶手。

就相当于有条近路走到终点,没必要去绕远路,虽然这个远路超级干净整洁漂亮宽阔。
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Aswimtobirds

[quote][pid=619355834,32379988,1]Reply[/pid] Post by [uid=551102]saffron[/uid] (2022-06-20 07:12):

没玩过 马丁 逃脱真的不咋地

最后的核心案子我觉得是个bug,而且我拿的那个角色里面那个描写方式等于直接把凶手点出来了[s:ac:汗][/quote]是啊,太搞笑了剧本里描写方式,老玩家一看就知道谁有问题了。
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AshamedSneaky

马丁最好玩的部分不是建筑诡计~
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BradyShine

逃脱艺术家最后一个案子有一个巨大且彻底的BUG,本身的描述也多少有一些问题,导致我们卡在最后卡了很久很久。本还是不错的,但是这个大bug影响太大了。
马丁内斯没玩过。
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alek_chubbsbwtl

马丁不好玩
逃脱好玩
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notabbyj27

本来我觉得马丁一般,打完逃脱,马丁简直是神作啊!
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TheMainah207

北山猛邦的弹丸论破外传
天秤座女子学院杀人
逃脱
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ASH_CAT_

个人更喜欢逃脱艺术家,两个本里都有凑数的建筑。马丁盘完三个建筑后面还原就开始坐牢。又臭又长属于是。逃脱人物关系复杂,建筑诡计有趣,不过倒数第二个建筑诡计是抄的,没得洗,介意就不要玩。