wyvern
2021-03-15T11:29:10+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/22/9aQ8ghz-hux0ZjT3cSwr-n2.jpg.medium.jpg[/img]
内存带宽差太远了,之前很多测试都能说明。a卡性能被显存拖累了。
6800XT/3080不開SAM/光追/DLSS等東西,純比fps,4K環境平均輸2-3%,對比下去其實也還好
[quote][tid=26015250]Topic[/tid] Post by [uid=60026898]努力的CHOI[/uid] (2021-03-22 19:30):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/22/9aQ8ghz-hux0ZjT3cSwr-n2.jpg.medium.jpg[/img]
内存带宽差太远了,之前很多测试都能说明。a卡性能被显存拖累了。[/quote]黑都没黑到点上,A卡还有单管线128M的超高速缓存呢,你家N卡可没有,还有A卡除了光追整体性能并不差,N有DLSS,A也有SAM,特别是SAM适用性比N卡DLSS范围大多了
[quote][pid=502203305,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=61779695]散装省吊州人[/uid] (2021-03-22 19:46):
黑都没黑到点上,A卡还有单管线128M的超高速缓存呢,你家N卡可没有,还有A卡除了光追整体性能并不差,N有DLSS,A也有SAM,特别是SAM适用性比N卡DLSS范围大多了[/quote]这是测试说的,不是我说的,你随便找都能找到4k的测试
[quote][pid=502203305,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=61779695]散装省吊州人[/uid] (2021-03-22 19:46):
黑都没黑到点上,A卡还有单管线128M的超高速缓存呢,你家N卡可没有,还有A卡除了光追整体性能并不差,N有DLSS,A也有SAM,特别是SAM适用性比N卡DLSS范围大多了[/quote]A卡因为有SAM和超高速缓存,所以在低分辨率表现比较突出,但是到了高分辨率,这点就不够看了,差距就拉大了
[quote][pid=502200785,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=10406399]神瑛·侍者[/uid] (2021-03-22 19:35):
这个值和显存大小完全没关系,你这都能撤到一块儿?[/quote]?这个跟显存大小没关系啊,但是之前不是说3080爆显存不够用,结果一个爆的游戏都找不到。4k还不够30系打
[quote][pid=502200785,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=10406399]神瑛·侍者[/uid] (2021-03-22 19:35):
这个值和显存大小完全没关系,你这都能撤到一块儿?[/quote]跟位宽有关系..
楼主说的是显存容量大,反倒不够打..实际就是显存位宽太小了.
Reply to [pid=502203305,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=61779695]散装省吊州人[/uid] (2021-03-22 19:46)显存带宽计算公式:显存带宽(GB/s)=显存实际频率(MHz)*显存数据倍率(1、2、4不等)*显存等效位宽(64-512bit不等)/8
里面哪儿来的显存容量??
说3080打游戏4k显存不够用的要么是没脑子要么是领工资。
能爆那个显存的,除了某些slg这种后期屎优化还有某些游戏搞个什么8k贴图,一般人打游戏能爆就鬼了。
[quote][pid=502200498,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334293]Nozomi_Tojo SEA[/uid] (2021-03-22 19:33):
6800XT/3080不開SAM/光追/DLSS等東西,純比fps,4K環境平均輸2-3%,對比下去其實也還好[/quote]百分之2、3还是不至于,4k分辨率下除去A、N各自优化的游戏百分之10还是有的
[quote][pid=502205135,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=62310550]Hiummmy[/uid] (2021-03-22 19:54):
百分之2、3还是不至于,4k分辨率下除去A、N各自优化的游戏百分之10还是有的[/quote][s:ac:哭笑]毕竟6900xt都被3080吊打
想爆显存10个G爆起来还是相当轻松的,问题是开发者是按照硬件水准去优化游戏的,如果一款游戏4K连3080都跑不动开发商还怎么赚钱呢
Reply to [pid=502205135,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=62310550]Hiummmy[/uid] (2021-03-22 19:54)
多看幾個2月之後的評測就知道了,驅動大幅優化迅速減小差距
[quote][pid=502212731,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=60334293]Nozomi_Tojo SEA[/uid] (2021-03-22 20:30):
多看幾個2月之後的評測就知道了,驅動大幅優化迅速減小差距[/quote]没怎么看评测,我只参考了自己的数据,在画面全高,水面中的荒野大镖客2里面,6900xt@2600mhz/1175mv 350w和3090@核心2000mhz/997mv 显存+1000 480w,2k加游戏内分辨率缩放x2.5,6900xt只有40帧出头了,而3090还有50-55帧
讨论两坨空气哪个好?
谁让我点开京东官价买到就买谁,性能能吃?
Reply to [pid=502204891,26015250,1]Reply[/pid] Post by [uid=11143]贼性[/uid] (2021-03-22 19:53)
并不是, GDDR6X是老黄和美光自己搞的显存技术, 用了类似MLC的2bit编码模式, 大幅度提升了功耗换来了同频带宽翻倍.
所以位宽相同的时候, G6x显存带宽更高.
本来显存带宽是A卡的长项
后来他们想明白了在显存上砸钱很不经济,所以缩了带宽并加进无限缓存,这样提高产品性价比,就算提高不了性价比起码能提高利润率。
说到底苏妈舍不得堆料而已 HBM2或者HBM2e打GDDR6X没一点问题