Cesstyx
2021-12-11T04:56:40+00:00
特指智能手机上的游戏
在搓玻璃板这种操作模式下,已经没有新鲜的设计,无非是继续从过往的主机或pc游戏上抄玩法。再往后只是今日的重复。
现在甚至新的题材也基本没有了
我觉得主要原因是手机这个平台上的游戏大多选择了free to play这个商业模式,这同时把游戏的开发和营收模式也基本锁死了。
随着手机性能的不断增加,能玩的游戏越来越多,甚至可以下结论说手机是专门玩免费游戏的平台。真无聊。
我一直认为“在掌上玩3A游戏”这个需求一直存在
手机已经走到其他路上去了,任天堂对掌上3A不感兴趣,都没戏。
那么未来很有可能高性能掌机或者能满足这个需求的平台会出现。
ps:我觉得你们都没看懂我在说什么[s:ac:汗]
以我玩过的3a大作来看,就不可能有便携设备玩的需求
3a什么也有几十小时的游戏时间,这拿手机玩…
???????????
你说是不是见证了主机游戏的终结 我看还能讨论讨论
[quote][pid=573411976,29843365,1]Reply[/pid] Post by [uid=60157107]特派专员Sakura[/uid] (2021-12-14 13:01):
以我玩过的3a大作来看,就不可能有便携设备玩的需求
3a什么也有几十小时的游戏时间,这拿手机玩…[/quote]暗黑3 Switch大卖 价格一直不降
说明掌机上大作玩家就是会喜欢玩
暗黑3算大作不?除非你说暗黑3不算
手游的终结可还行[s:ac:哭笑]手游占电子游戏蛋糕多大一块你知道么
自信点,我们见证了全部以平面为载体的电子游戏的终结 。见证了电影,音乐工业,文学的终结。
什么逻辑?标题说手机游戏终结,正文里一看哦原来现在最火最热的那批都不算手机游戏,那还有啥好说的呢,1+1=7呗
大哥,页游这种真垃圾都没终结,哪去终结手游啊,手游一年几千亿上万亿的市场拿啥终结,我看是主机游戏被终结吧
这结论挺牛的,在主机游戏下行手机游戏上行的时候说出这话,建议发水区
建议这种二极管帖子发到手游板块,他们比较喜欢这种。还是说游综周二就得冲流量了?
就手机那巴掌大的屏幕,还要有三分之一到一半空间用来布置操作界面和ui,注定就和3a大作无缘。
可是索尼不是已经证明了"在掌上玩3A游戏"这个需求是个伪需求么
Swtich上的野吹画面是上去了,但理念上明显也更加碎片化而不是传统主机游戏的沉浸式体验
按照你的说法,根本就没有手游这种玩法啊
按照你的说法,手游的玩法,一开始抄的页游啊,后面抄的其他类型有次,那岂不是根本就不是终结而是没有开始呢?
我反而觉得还没有开始
手机还没有真正开发出一个完全适配触屏的游戏
现在的手机游戏操作的本质是模拟手柄
然而问题是 除了便携性这个优点以外 模拟手柄是完全没有真正手柄的体验 所以这条路是走不通的----你无论如何也不可能比掌机或者主机玩起来爽
就像PC 键鼠是完全不同于手柄的操作 很多游戏用手柄玩起来明显就没有键鼠舒服 当然反过来也一样 有些游戏键鼠就是没有手柄舒服
可是触屏呢 我相信一定也能设计出适合触屏的游戏的 其实也是有的 只是少 比如最早的切水果 比如怪物弹珠勉强也算
但是现在手游的开发方向根本就没往这个方向想
现在手游的开发方向完全在于便携性 便携性带来的是碎片时间 于是开发商们想着的是如何骗你首充
首先明确一点,游戏,尤其是手机游戏是赚钱的工具,玩是附带功能,单凭这一点就不可能终结,总有新盈利方式