jicc
2020-04-14T04:11:37+00:00
有编程基础
不过美术和音乐素材暂时没有人帮做
RPG maker可以做简单的2D RPG吗?
精美的立绘就不敢想了,没有钱请画师
[s:ac:呆]
[quote][pid=415500461,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=16924624]creanme[/uid] (2020-04-22 12:18):
unity搞起[/quote]想做那种,人物关卡剧情精美的日式RPG(没有脑残迷宫设计)
现在在纠结,想要好看的立绘和精美的音乐
玩了《to the moon》
那音乐真心赞啊
如果创意在剧情上,rpg maker挺适合的。 游戏属于艺术创作,技术反而是次要的。零基础如果是指编程基础,那没问题;如果是美术、文案零基础,那就很困难了。玩别人的游戏属于消费,而做游戏属于生产,这之间差别巨大。如果不能从内容生产中获得乐趣,很难坚持下来。
[quote][pid=415501857,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=38497594]良辰美景在脚边[/uid] (2020-04-22 12:23):
想清楚到底想做什么。[/quote]想做JRPG,类似于伊苏这样的
故事发生在现代和古代之间
to the moon是RPG maker做的,虽然艺术创意到了一定境界就不怎么受工具约束了,但是戴着镣铐跳舞不是长远之计。正经想做还是游戏开发引擎起手吧。
[s:ac:汗]要不先做小黄油?攒点钱然后再做正经的[s:a2:doge]
我觉得可以一步到位用unity吧,unity一样可以制作2D游戏,而且能做的游戏类型更多更广,如果你以后想做不同类型的游戏的话RPGmaker局限性还是太大了。
[quote][pid=415504572,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=36306461]zzx54zzx[/uid] (2020-04-22 12:31):
我觉得可以一步到位用unity吧,unity一样可以制作2D游戏,而且能做的游戏类型更多更广,如果你以后想做不同类型的游戏的话RPGmaker局限性还是太大了。[/quote]我觉得也行
网上有看过unity哦的教学视频
教了一个类似初版马里奥的小游戏
楼主是纯粹为了爱好,为爱发电还是说想做好了靠这个吃饭?
[quote][pid=415501857,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=38497594]良辰美景在脚边[/uid] (2020-04-22 12:23):
如果创意在剧情上,rpg maker挺适合的。 游戏属于艺术创作,技术反而是次要的。零基础如果是指编程基础,那没问题;如果是美术、文案零基础,那就很困难了。玩别人的游戏属于消费,而做游戏属于生产,这之间差别巨大。如果不能从内容生产中获得乐趣,很难坚持下来。[/quote]有编程基础
美术、音乐基础不太好
纯粹是为了理想,没考虑过赚钱的事
[quote][pid=415505416,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=38580776]Xhrisfufufufu[/uid] (2020-04-22 12:34):
楼主是纯粹为了爱好,为爱发电还是说想做好了靠这个吃饭?[/quote]纯粹是为了实现小时候的理想
不靠做游戏吃饭
其实用什么不是很重要,个人觉得你要先把故事、人物先构思好再动手比较合适
rpg maker现在完全不行了,unity吧没啥好纠结的。
从大部分人三分钟热度的角度而言,
其实我推荐新手直接上虚幻4。
因为这个引擎内置了一个完整的fps或tps的游戏框架,人物动作,射击手感等等很多会让专业人士头疼的地方他都给你用一流的效果实现好了。
而且画面是顶级的。
顺利的话,下载安装完成你就可以运行起来了。
能快速给你一种我一个人也能做3A的错觉[s:ac:茶]
然后你就能用这5分钟的demo开始喷腾讯了
Reply to [pid=415501194,21408342,1]Reply[/pid] Post by [uid=38323199]冰雪风暴丶希维尔[/uid] (2020-04-22 12:20)
那游戏包括音乐全是一个人做的