VR游戏测评:After the fall

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alexz_01

2021-12-15T15:16:25+00:00

游戏名:灭亡之后after the fall

游戏平台:Steam+Oculus quest2串流

游戏体验:本来以为求生之路正统续作是B4B那个坑爹游戏,没想到真正的续作在这里。
这个游戏是亚利桑那制作组的,当时就担心几个问题:一是僵尸纸片人的情况,亚利桑那的僵尸太纸片人了,感觉不出来立体感,看着很廉价。
二是僵尸受击判定,比如阳光的僵尸打腿倒地的动画期间是无敌的,非常难受,还得等他动画放完了才能打。
三是人物受击判定,阳光的人物受击判定过大,你感觉僵尸离你还有半米就开始打你,四是僵尸堆怪就像那种低成本VR一股脑出一堆僵尸给你打。

说实话看完视频宣传片等等心里面没觉得有多好,堆怪瞎打的感觉很重。

但是实际上手之后,就一个感觉,回来了,都回来了,整体游戏节奏就是求生之路,并没有因为VR有所妥协,走地图走房间杀僵尸,僵尸的碰撞体积很足,立体感很强,不再是阳光那种廉价纸片人,杀掉一堆僵尸后尸体甚至会堆成山,僵尸的动画模型也不错,没有那种一堆僵尸同时死放同一个动画,几个僵尸同时跳劈的的尴尬场景。僵尸数量控制的不错,哪怕最低难度不爆头也得好几枪,血量增多后数量没有恶意堆怪,僵尸动作敏捷不傻,就是刷怪点经常一个墙缝刷很多只有点出戏。Boss战压迫感很强,VR游戏打BOSS确实自带一层巨物恐惧buff。

还没有体验联机,和三ai打了半天,AI目前看智商没什么问题,跑图打怪都挺给力的。

说几个不爽的地方:
一是枪只能在游戏外买,进游戏后不能捡枪,选定了就一直用到整关结束,
二是几乎没有探索收集要素,箱子打开必然只给子弹,
三是作为VR游戏一大关时间过长,而且必须完整通关才给奖励,确实很疲惫,生理上心理上都非常疲惫。
四是这游戏有我见过最蠢的手枪手动换弹,一般这种游戏都会给换弹增加些模糊判定,差不多到位就可以了,这游戏经常弹匣怼不到枪里面,或者进去了但没有推到最深处又掉出来,因为VR手柄你两只手肯定不可能离得太近,但这游戏就要你离得特别近才能把弹匣怼进去,更别说战况紧急的时候上子弹上不进去能把人急死。后来发现弹匣进去一半以后手枪那只手转一半就能上弹了,但这套操作很反直觉,需要练习,自动换弹很好使但是手动直接多给50%奖励,逼着你去用手动,手动又做这么恶心我是真的醉了。想必大多数人一开始都会被这个换弹给恶心到必须得作为缺点提出来。

更新一下联机体验:亚服裸连不卡和几个日本人连了一盘,大佬估计不缺钱,每局都买药给队友加血,跟着大部队走就行,VR门槛比较高,愿意玩的最起码的耐心和素质还是在的,VR自带互动属性,联机的感觉非常不错。

总结:今年VR神作真是层出不穷,先是生化危机4VR直接重新定义生化危机,再是老牌神作孤声的续作继续挑战艾利克斯的最佳VR游戏宝座。年末又出了这个高质量的求生之路,总之有VR必玩,但最好已经非常熟悉VR操作且对VR眩晕有一定抵抗力。
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Panic473

我是真的害怕。。VR真的很吓人。。
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alexz_01

[quote][pid=575391968,29950799,1]Reply[/pid] Post by [uid=6331702]a736121952[/uid] (2021-12-21 23:49):

我是真的害怕。。VR真的很吓人。。[/quote]这个不吓人,主要是节奏非常快,僵尸铺面而来不会躲着吓你,然后你有三个队友帮你打,人多火力足就根本不会觉得害怕
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alexz_01

果然冷门平台没人看啊
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quantros

孤声2没中文挺坑的 一代都有中文语音 二代字幕都没了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img] 而且说实话和alyx差太多了 一代我感觉玩法比较枯燥的 二代听说也没啥突破
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teranzi

我今年就买了两个VR一个他,还一个AGAINST

都很爽
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_Dolt

是摇杆移动么,不会晕吧
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[quote][pid=575559787,29950799,1]Reply[/pid] Post by [uid=43060235]执仙7[/uid] (2021-12-22 15:35):

是摇杆移动么,不会晕吧[/quote]晕不晕看你情况,我是已经彻底习惯了,我完全不晕,主要是一直有事情做的话,大脑注意力不在晕上面就很好。
可以瞬移