Zombiedeath545
2020-12-24T10:58:06+00:00
当年玩的时候还没接触过赛博朋克,只觉得欧米茄有一种非常说不出来的味道。现在想想,从外在的视觉元素到内在的核都非常赛博朋克啊,不过说到底只是一整个游戏里面的一个场景,而质量效应本身应该算是一个太空歌剧,讨论赛博朋克不被提及也很正常。
不过有一说一质量效应2最后决战的BGM是真的棒,该回味一下这款游戏了!(这游戏枪械备弹量是真的少)
以前也觉得收割者有点哈批,这几年看网上搞AI的分享了各种因为限制条件没加好导致程序自己用奇奇怪怪的方式实现自己需求目标的故事后,我突然觉得质量效应的故事还挺合理的[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
重置版 我是非常期待的 不过新作我持谨慎态度 还是看看龙腾世纪4的品质再说吧
龙腾世纪4要是扑街了了 生软还能存在嘛[s:ac:怕]
欧米伽的霸道女总裁[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bcb3b8944.png[/img]
[s:ac:哭笑]不是霓虹灯闪烁+贫穷老百姓就是赛博朋克啊。
欧米茄是铁腕统治下的混乱+秩序。
顺便子弹不够说明枪没拿对,或者perk有严重问题,
我印象里2代也就战士、先锋、渗透用枪比较多,渗透还是狙。
战士用鹤嘴锄。
2代先锋就是个废物。
[s:ac:哭笑]全职业疯狂难度通关的体验
我都忘了欧米茄是哪儿了…就记得这游戏不停进一个歌厅接任务然后找队友
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/27/biQ5-atfaK2cT3cSsg-g0.jpg[/img]
质量效应3有虚拟空间开枪,2077没有!
顺便EDI和军团这俩角色写的蛮好的。
“指挥官,此单位可有灵魂?”
[quote][pid=480279954,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=38593485]lorddooku[/uid] (2020-12-27 19:41):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/27/biQ5-atfaK2cT3cSsg-g0.jpg[/img]
质量效应3有虚拟空间开枪,2077没有!
顺便EDI和军团这俩角色写的蛮好的。
“指挥官,此单位可有灵魂?”[/quote]legion 莫丁
都是好人
角色塑造一绝
Reply to [pid=480275477,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2020-12-27 19:19)
2代的先锋要不是程序上的一个严重问题的话,其实不是个弱势职业。冲锋后短暂的子弹时间,阔剑一枪+一下肘击能打败大部分的杂兵类敌人,打部分DLC敌人时冲锋的无限回盾更是好用
还有,打思金可以控制距离+冲锋让他一个技能都打不中你
主要问题是如果敌人所在的平台是临时生成的话,会导致先锋冲锋失败,冲到掩体之外,不回盾,不近身,技能进入CD,基本变成只能等死的状态
打那种敌人时先锋就变成了一个只有燃烧弹的白板职业了
[quote][pid=480282142,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=27170]Gothic90[/uid] (2020-12-27 19:51):
2代的先锋要不是程序上的一个严重问题的话,其实不是个弱势职业。冲锋后短暂的子弹时间,阔剑一枪+一下肘击能打败大部分的杂兵类敌人,打部分DLC敌人时冲锋的无限回盾更是好用
还有,打思金可以控制距离+冲锋让他一个技能都打不中你
主要问题是如果敌人所在的平台是临时生成的话,会导致先锋冲锋失败,冲到掩体之外,不回盾,不近身,技能进入CD,基本变成只能等死的状态
打那种敌人时先锋就变成了一个只有燃烧弹的白板职业了[/quote]2代先锋技能的手感太2了,不说和3代比,整个瞄准和释放都很诡异[s:ac:哭笑]要是能打起来是挺爽的,但是放不出来技能就感觉自己是个超级憨逼
[quote][pid=480282142,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=27170]Gothic90[/uid] (2020-12-27 19:51):
2代的先锋要不是程序上的一个严重问题的话,其实不是个弱势职业。冲锋后短暂的子弹时间,阔剑一枪+一下肘击能打败大部分的杂兵类敌人,打部分DLC敌人时冲锋的无限回盾更是好用
还有,打思金可以控制距离+冲锋让他一个技能都打不中你
主要问题是如果敌人所在的平台是临时生成的话,会导致先锋冲锋失败,冲到掩体之外,不回盾,不近身,技能进入CD,基本变成只能等死的状态
打那种敌人时先锋就变成了一个只有燃烧弹的白板职业了[/quote]所以三代为了补偿,先锋成了能够无限使用冲锋回盾的BUG职业[s:a2:doge]
三代里,先锋用得顺,射击游戏都变成动作游戏了,动作是真的帅,
其实仙女座里的先锋战斗动作更帅,可惜啊……
话说二代武器备弹少的问题,至少在斜坡身上能稍稍缓解,中盘收集者飞船上不要选本职业的强化武器,要选本职业原本不能用的武器,于是等于额外多了1/4~1/2的弹药
没仔细看帖子内容,只论欧米伽的还是挺符合的[s:ac:哭笑]
[quote][pid=480301694,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=25687134]veromoda9[/uid] (2020-12-27 21:30):
呵呵,你是不是以为霓虹灯+黑帮,就是赛博朋克了[/quote]我认为高技术,低生活是赛博朋克,当然你要说神经漫游者那种意识存在于网络空间的赛博,那三代里面有。如果你的着眼点就放在霓虹灯和黑帮这种肤浅的元素的话,我还可以帮你加一个东方文化特征的饭店,我记得欧米茄上面也有
[quote][pid=480297020,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=534827]一刀两截[/uid] (2020-12-27 21:06):
所以三代为了补偿,先锋成了能够无限使用冲锋回盾的BUG职业[s:a2:doge]
三代里,先锋用得顺,射击游戏都变成动作游戏了,动作是真的帅,
其实仙女座里的先锋战斗动作更帅,可惜啊……
话说二代武器备弹少的问题,至少在斜坡身上能稍稍缓解,中盘收集者飞船上不要选本职业的强化武器,要选本职业原本不能用的武器,于是等于额外多了1/4~1/2的弹药[/quote]我记得我每次玩战士都选了狙,飓风(好像叫这个)虽然强但是手感还是鹤嘴锄好,霰弹枪我长期拿桀斯的那把来当电浆手枪使,破屏障一发一个,所以阔剑也用的少。其实弹药也就是鹤嘴锄我嫌他弹药少,疯狂难度血比较厚,用桀斯霰弹枪破盾再打,每次都整的跟打halo一样
[quote][pid=480305015,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=60717736]LUCATI[/uid] (2020-12-27 21:46):
我认为高技术,低生活是赛博朋克,当然你要说神经漫游者那种意识存在于网络空间的赛博,那三代里面有。如果你的着眼点就放在霓虹灯和黑帮这种肤浅的元素的话,我还可以帮你加一个东方文化特征的饭店,我记得欧米茄上面也有[/quote]质量效应的背景根本就不是一个反乌托邦的社会,反而近似于乌托邦,和赛博朋克差得太远了。游戏主旨反映的是种族冲突和外部威胁,而不是社会阶层冲突,科技进步与滥用,义体化与灵魂这些赛博朋克的标准性表现内容。质量效应里的所谓的AI 威胁和无机文明与有机文明对抗只是批了一层皮的外族冲突,和赛博朋克对于AI 数字化灵魂的讨论完全不同。
欧米茄空间站只是一个黑帮控制的窝点,并不构成一个反乌托邦的社会结构,只是一个无政府主义的小生态环境而已。
所以我说,质量效应欧米茄空间站和赛博朋克的相似之处只有很表面的霓虹灯和黑帮 。你说内在很赛博朋克,我是完全不能赞同的。
[quote][pid=480275477,24847641,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2020-12-27 19:19):
[s:ac:哭笑]不是霓虹灯闪烁+贫穷老百姓就是赛博朋克啊。
欧米茄是铁腕统治下的混乱+秩序。
顺便子弹不够说明枪没拿对,或者perk有严重问题,
我印象里2代也就战士、先锋、渗透用枪比较多,渗透还是狙。
战士用鹤嘴锄。
2代先锋就是个废物。
[s:ac:哭笑]全职业疯狂难度通关的体验[/quote][s:ac:哭笑]二代战士一枝独秀,其他所有职业都是凑弟弟,肾上腺素配穿甲弹扭曲弹在疯狂难度下都是横着走