Muumipapa
2020-08-24T03:57:18+00:00
[url]https://zhuanlan.zhihu.com/p/194277250[/url]
链接见上,原文太长了,我总结一下:
1,金蝉会浪费创作人员花在小怪上的心血,导致游戏重复在变蝉-被反隐形怪发现-杀了-继续变蝉的无聊过程中度过
2,目前的技能展示只适合1对1或者1对2,武器和技能都不支持群殴,所以创作人员设计了巨猿和金箍棒变长,前者类似开外挂式过关(意思是无挑战),后者直接无双,都失去了act的挑战性和乐趣
3,定身术太强,会形成定身-打一套-等cd-继续定身的模式,继续导致act失去该有的爽快感和挑战性
通篇看来,作者根本狗屁不通,连外国人,甚至战神设计师都惊呼的作品,他有啥资格说不好[s:ac:嘲笑1]
链接见上,原文太长了,我总结一下:
1,金蝉会浪费创作人员花在小怪上的心血,导致游戏重复在变蝉-被反隐形怪发现-杀了-继续变蝉的无聊过程中度过
2,目前的技能展示只适合1对1或者1对2,武器和技能都不支持群殴,所以创作人员设计了巨猿和金箍棒变长,前者类似开外挂式过关(意思是无挑战),后者直接无双,都失去了act的挑战性和乐趣
3,定身术太强,会形成定身-打一套-等cd-继续定身的模式,继续导致act失去该有的爽快感和挑战性
通篇看来,作者根本狗屁不通,连外国人,甚至战神设计师都惊呼的作品,他有啥资格说不好[s:ac:嘲笑1]