Sativa Amethyst
2021-11-18T02:30:33+00:00
《双城之战》采用的是3D建模----卡通渲染----手绘贴图,
《荒野之息》采用的是3D建模-----卡通渲染-----法线贴图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/25/-cckxQ17d-by5gK2hT3cSsg-fe.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/25/-cckxQ17d-6jjcZdT3cSzk-k0.jpeg[/img]
谁的3D做的更好,成本更高?
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《双城之战》作为一个动画片的人物建模锯齿和掌上游戏机SWITCH的电子游戏《荒野之息》的即时演算同一水平,有棱有角,满屏幕狗牙。和SWITCH的硬件机能的即时演算一个水平,这是一个什么水平??这是一个合格的动画CG应该有的水平吗?
2个3D作品的建模和渲染都是同一种技术,唯一和最大的区别是贴图方式,《双城之战》采用的是手绘贴图和PBR混用,《荒野之息》采用的是法线贴图。那么问题来了,这2种贴图方式谁的技术含量更高呢?
答案是法线贴图!!法线贴图的技术含量比手绘贴图更高!!
一个一集2000万美元的动画CG的制作水平甚至略逊于一个掌上游戏机的 即时演算,制作组到底贪污了多少经费呢?
《荒野之息》采用的是3D建模-----卡通渲染-----法线贴图
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谁的3D做的更好,成本更高?
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《双城之战》作为一个动画片的人物建模锯齿和掌上游戏机SWITCH的电子游戏《荒野之息》的即时演算同一水平,有棱有角,满屏幕狗牙。和SWITCH的硬件机能的即时演算一个水平,这是一个什么水平??这是一个合格的动画CG应该有的水平吗?
2个3D作品的建模和渲染都是同一种技术,唯一和最大的区别是贴图方式,《双城之战》采用的是手绘贴图和PBR混用,《荒野之息》采用的是法线贴图。那么问题来了,这2种贴图方式谁的技术含量更高呢?
答案是法线贴图!!法线贴图的技术含量比手绘贴图更高!!
一个一集2000万美元的动画CG的制作水平甚至略逊于一个掌上游戏机的 即时演算,制作组到底贪污了多少经费呢?