Creasyonfire
2020-05-29T02:38:45+00:00
生化3算是我系列玩的比较少的,就小时候自己零零散散玩+看别人玩通关,
最近拿起PSV重新操作原版3,轻松模式(起手异次元箱子里有M4\麦林\霰弹枪),光熟悉坦克操作-紧急回避-追追扔地上后起身-限制空间中走位就死了不下15次[s:ac:哭笑]
目前还没出医院(临走前被猎杀者γ卡墙角舔死了[s:ac:怕]),玩到这就感觉重置版(RE3)做的实在太赶了,首先,(原版简称3)3虽然接着2代的资源开发,但除去警察局基本都是新地图(警察局流程不到15分钟),我开头在市区迷路好久[s:ac:哭笑],在浣熊市市区旅游观光了不少时间。
RE3相比原作内容砍了开头一大截流程,增加开头追追演出,加强了工地和变电厂场景(流程长度大家都懂),中后期删了钟楼和墓地,新增的地下实验室除了BOSS战非常敷衍,场景丰富被完爆。
最让我感到可惜的就是因为市区内容被大砍,原版追追的出场机会大减且出场时间非常固定。原版追追的压迫感是真的强,除去警局和市政厅等几个剧情固定刷点,你根本不知道啥时候切换房间音乐突然就响起来了,导致0202年了我在轻松模式下都感觉很窒息。
其次,life selection完全没有必要删除,和原版一样,做选择的界面做个实机定格,然后每个选择相应做一个CG得了,无非就是时间问题,也不需要做什么创新,个人觉得游戏性减了不少。
作为个粉丝真不想看到这样一个非常赶工,欠缺打磨的RE3,等个两年真不是不能等,300块买了个初见4小时的生化危机,感觉实在太可惜了[s:ac:囧](别问抵抗计划,问就是挂卡删除)
最近拿起PSV重新操作原版3,轻松模式(起手异次元箱子里有M4\麦林\霰弹枪),光熟悉坦克操作-紧急回避-追追扔地上后起身-限制空间中走位就死了不下15次[s:ac:哭笑]
目前还没出医院(临走前被猎杀者γ卡墙角舔死了[s:ac:怕]),玩到这就感觉重置版(RE3)做的实在太赶了,首先,(原版简称3)3虽然接着2代的资源开发,但除去警察局基本都是新地图(警察局流程不到15分钟),我开头在市区迷路好久[s:ac:哭笑],在浣熊市市区旅游观光了不少时间。
RE3相比原作内容砍了开头一大截流程,增加开头追追演出,加强了工地和变电厂场景(流程长度大家都懂),中后期删了钟楼和墓地,新增的地下实验室除了BOSS战非常敷衍,场景丰富被完爆。
最让我感到可惜的就是因为市区内容被大砍,原版追追的出场机会大减且出场时间非常固定。原版追追的压迫感是真的强,除去警局和市政厅等几个剧情固定刷点,你根本不知道啥时候切换房间音乐突然就响起来了,导致0202年了我在轻松模式下都感觉很窒息。
其次,life selection完全没有必要删除,和原版一样,做选择的界面做个实机定格,然后每个选择相应做一个CG得了,无非就是时间问题,也不需要做什么创新,个人觉得游戏性减了不少。
作为个粉丝真不想看到这样一个非常赶工,欠缺打磨的RE3,等个两年真不是不能等,300块买了个初见4小时的生化危机,感觉实在太可惜了[s:ac:囧](别问抵抗计划,问就是挂卡删除)