Wolpy
2021-07-20T04:02:45+00:00
写这个帖子的原因,本来是因为这两天模玩区吵夜莺严重断货这件事,让我想起来很多十来年前单纯的模玩如今变得很复杂的感叹;没想到的是,这个帖子后面莫名其妙变成了胶和潮玩之间的转进战 所以我说转进的就特么离谱
不过仔细想想,其实潮玩的兴起,和如今胶佬一胶难求的境遇,是有很多关联的,整理了一下,就把那边的回复搬出来,写个比较严肃的讨论,也尽量不让那个声讨奸商为目的的帖子跑偏了[s:a2:鬼脸]
[s:ac:囧][s:ac:囧]
首先说下,转进的起因——
帖子里,有人提起了大概去年时模玩区一个高楼帖子。他说的那个晒潮玩晒成喷战的帖子我印象是很深的,楼主秀过鞋,又秀潮玩(还都是在模玩区),为什么印象深就是因为楼主在那个帖子里头一再强调很多人不理解他玩潮玩的意义,和潮玩如此巨大的“附加价值”体现在哪儿
在我看来,首先任何玩具的价值都是由人赋予的,不论是制造玩具的人还是购买、收藏玩具的人,而且确实不论出于任何理由,不应该对别人对玩具的爱好进行无理由的非议,除非确实人家爱好的东西违反了公序良俗甚至法律。其次,要明确的一点是玩具和收藏的爱好决不能和金钱价值完全割裂开,因为不论什么玩具都有制造成本,更有购买投入,都会产生经济关系存在交易行为(除非你是手工带师,百分百只搞自己原创)。
基于上述,我觉得问题的关键就很明了,那就是你这个玩意的价值真的值得你描述所体现出的那么高吗?而对于绝大多数潮玩,我的答案是:没有
第一,玩具的产出,在当代绝不是一个高附加值的生产过程——钢破烂如此,潮玩亦如此。任何玩具的生成,早就是成熟化的现代工业生产过程,钢破烂可以用多色成型射出、异材料多次注入这样的技术体现他的技术价值,潮玩也可以用特殊材料、表面处理工艺,但本质上这些都是可量产的技术手段,最多只有技术知识产权的壁垒。真能在制造这块赋予更高的价值的,我觉得只有类似造型师、原型师这样的纯手工和设计执行过程,存在很大的不可重复性,大山龙做个eva凹凸曼克苏鲁,价值体现就是个人特立独行的风格。
第二,玩具在本身之外的文化价值,界定是很模糊的——对于钢破烂而言,依托的是40年的高达 卖胶 动画、漫画、小说以及大量的二次甚至三次文创营造的文化品牌体系(似乎2020年,高达的ip总虚拟价值还是世界前20?),很多文化产品的经营比高达更厉害(例如三丽鸥,已经是本质上的hello kitty等ip的授权狂魔),但是高达品牌的很大价值,又是和钢破烂玩塑料的技术和成品等几十年的精进广扩分不开的。潮玩这边,其实其文化内涵的很大定义部分就是在于其“潮”,潮流文化的本质就是快消和迭代,艺术风格审美观念的更替是非常快的,只有这样才能满足消费主义的理念推广;即便是这样,这几年的潮玩也逐渐从找高端线的艺术家设计家定制造型往跟传统品牌搞联名搞艺术二创的路子上走了,这也是很多长期玩潮玩的觉得自己原先的潮玩圈子“大”了,进来的人“杂”了,没有以前那么特立独行了,说白了,小圈子的人总有会觉得自己的爱好越小众越好,大众口味进来拉低自己审美等级的觉悟,哪儿都一样。
第三,最重要的一点,我觉得潮玩不值那个钱——说了那么多价值界定的话,现在的潮玩怎么界定价值?真的很难讲。你说他是限量、是独占,本质上都是工业化生产的产物,物料成本都摆明了放在那儿,不能说你用abs我也用abs,你的abs是用了黄石公园百年老杉树当柴融的就更高级吧[s:ac:喷]你说他是跟某艺术界巨佬联名设计的,人家有更知名的作品放在艺术馆里头陈列,搁你这儿难道真不是玩儿吃吃票子的吗? 点名某原姓大师那个新的粗粮logo 最麻烦的是,潮玩潮玩他毕竟是个潮 炒 货,今天我把巴洛克风格拿来包装了暴力熊迎合了当下潮流了,明天潮流界换天了都来黑死哥特了,我这巴洛克暴力熊拿出来不得被弄潮儿们逼逼成老古董吗。。。。。。[s:ac:喷]
所以这才是潮玩,或者某些潮玩“玩家”真正最不受认同的原因:玩潮玩的目的,是为了搞潮玩的价值认同,或者价值变现。对于这个事,有人说得比我准确比我过分,直言潮玩(尤其是国内的一些个潮玩圈)这种官方默许下的二级交易市场的野蛮生长,就是变相的“击鼓传花”而已——毕竟谁都不愿意当鼓停了最后花捏手里的那个倒霉蛋,那当然要不停地向下一个接花的人普及潮玩“文化”和那堪比美股k线的潮玩价值了。我自己觉得,只要是玩玩具,真的没有那么多高低贵贱之分,但是如果你玩玩具的目的是为了炒货,是为了从中好吃别的普通爱好者的金钱收益,那对不住,我肯定要揭穿你老底也要让你难看,因为一不注意,如今很多类似钢破烂这样曾经玩得很纯粹的环境,都已经开始被这种无聊的“潮文化”侵蚀了
不过仔细想想,其实潮玩的兴起,和如今胶佬一胶难求的境遇,是有很多关联的,整理了一下,就把那边的回复搬出来,写个比较严肃的讨论,也尽量不让那个声讨奸商为目的的帖子跑偏了[s:a2:鬼脸]
[s:ac:囧][s:ac:囧]
首先说下,转进的起因——
帖子里,有人提起了大概去年时模玩区一个高楼帖子。他说的那个晒潮玩晒成喷战的帖子我印象是很深的,楼主秀过鞋,又秀潮玩(还都是在模玩区),为什么印象深就是因为楼主在那个帖子里头一再强调很多人不理解他玩潮玩的意义,和潮玩如此巨大的“附加价值”体现在哪儿
在我看来,首先任何玩具的价值都是由人赋予的,不论是制造玩具的人还是购买、收藏玩具的人,而且确实不论出于任何理由,不应该对别人对玩具的爱好进行无理由的非议,除非确实人家爱好的东西违反了公序良俗甚至法律。其次,要明确的一点是玩具和收藏的爱好决不能和金钱价值完全割裂开,因为不论什么玩具都有制造成本,更有购买投入,都会产生经济关系存在交易行为(除非你是手工带师,百分百只搞自己原创)。
基于上述,我觉得问题的关键就很明了,那就是你这个玩意的价值真的值得你描述所体现出的那么高吗?而对于绝大多数潮玩,我的答案是:没有
第一,玩具的产出,在当代绝不是一个高附加值的生产过程——钢破烂如此,潮玩亦如此。任何玩具的生成,早就是成熟化的现代工业生产过程,钢破烂可以用多色成型射出、异材料多次注入这样的技术体现他的技术价值,潮玩也可以用特殊材料、表面处理工艺,但本质上这些都是可量产的技术手段,最多只有技术知识产权的壁垒。真能在制造这块赋予更高的价值的,我觉得只有类似造型师、原型师这样的纯手工和设计执行过程,存在很大的不可重复性,大山龙做个eva凹凸曼克苏鲁,价值体现就是个人特立独行的风格。
第二,玩具在本身之外的文化价值,界定是很模糊的——对于钢破烂而言,依托的是40年的高达
第三,最重要的一点,我觉得潮玩不值那个钱——说了那么多价值界定的话,现在的潮玩怎么界定价值?真的很难讲。你说他是限量、是独占,本质上都是工业化生产的产物,物料成本都摆明了放在那儿,不能说你用abs我也用abs,你的abs是用了黄石公园百年老杉树当柴融的就更高级吧[s:ac:喷]你说他是跟某艺术界巨佬联名设计的,人家有更知名的作品放在艺术馆里头陈列,搁你这儿难道真不是玩儿吃吃票子的吗?
所以这才是潮玩,或者某些潮玩“玩家”真正最不受认同的原因:玩潮玩的目的,是为了搞潮玩的价值认同,或者价值变现。对于这个事,有人说得比我准确比我过分,直言潮玩(尤其是国内的一些个潮玩圈)这种官方默许下的二级交易市场的野蛮生长,就是变相的“击鼓传花”而已——毕竟谁都不愿意当鼓停了最后花捏手里的那个倒霉蛋,那当然要不停地向下一个接花的人普及潮玩“文化”和那堪比美股k线的潮玩价值了。我自己觉得,只要是玩玩具,真的没有那么多高低贵贱之分,但是如果你玩玩具的目的是为了炒货,是为了从中好吃别的普通爱好者的金钱收益,那对不住,我肯定要揭穿你老底也要让你难看,因为一不注意,如今很多类似钢破烂这样曾经玩得很纯粹的环境,都已经开始被这种无聊的“潮文化”侵蚀了