Cloaked Schemer
2021-07-03T13:52:10+00:00
比如长期压力:主角团被反派A冤枉了,成为了逃犯,洗白自己罪名的长期逃亡生涯是主线。 这期间代表主角团不能使用正常医疗、需要时刻隐藏自己保持低调、主角去找一些NPC都不会给予好脸色。
同时然后还有小副本的压力:得罪了A帮派,陷入了被A帮派围剿的状态。
短期任务链上压力:B帮派可以提供帮助,但是必须提供夺取宝物C,但是宝物C就在本地展出不到几天。
在任务中可能还有主角团有人重伤急需救治的压力,[s:a2:偷吃]如果考虑不物理上虐主角,也可以换成主角刚刚用外挂大SHOW了一波弄到了宝物C,但是刚刚到手就被之前一个外表看上去好心其实是怪盗的小姐姐给顺走了。
故事总是在解决任务链,给个小高潮,解决一个小压力,主角团得以喘息,之后很快就会有其他压力砸过来,比如那个怪盗小姐姐决心报仇。
[s:a2:那个…]如果压力山大是不是会把读者压走?
[s:a2:不明觉厉]这种坚持写下去有市场的 决定读者看下去的是你的文笔 不是你的主线 当然我个人来说不看 我看网文就是为了看爽文放松的 不是为了致郁的
我觉得能写好反而很好,要点在于得告诉读者主角有翻盘的希望,不能里外都憋屈。
最好诸多困难一口气在一个大事件里解决,而且收获很大,爽点拉满。
这样破局的时候会很爽,要是主角团被打得伤亡惨重就另说了。
感觉你没问出你想问的重点或者说核心,应该说是在高潮和爆发点来临之前读者能不能接受这些剧情不走人,当然你要是说主角全称保持这种压力.......那我觉得这就不是什么剧情安排了,纯粹是这个文的主题就他妈是宣扬苦情或者悲剧。
这种情况你就该问现在还有多少人喜欢看悲情剧小说了[s:ac:哭笑]
看作者功底,但从读者的角度看,这种文章太累了。[s:ac:哭笑]
真的要这么干的话,得铺垫好氛围和剧情。如果可以,试试适当加一些希望吧,比方说表现主角得坚韧,同伴也在想办法努力这种程度。
能,就看你破局够不够精彩,和破局后得到的补偿是不是足以匹配这些委屈。
我能接受,但事实上,能把这种故事讲好,节奏又把握好的作者真没几个。
我只不能接受一种:都tm经历N久了,主角还是只会搞笑的废物。 说的就是你,秦时明月
大概是警察去黑帮当卧底一类的小说,一方面要完成上级交代的任务,另一方面要跟着老大打生打死,还得时刻小心被敌对帮派暗算偷袭[s:ac:哭笑]
作为一个读者感觉[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_08.png[/img]如果压力足情节紧,主角能一直在压力下破局,或者最后能反杀会很好,个人对于某些主角团类的我感觉最大的毒点是到了部分固定副本,主角团就悲壮的开始盒饭环节然后只有主角幸存
光脚不怕穿鞋的,这么多压力在身那根本不需要顾虑什么了[s:ac:茶]
压力合理吗,不合理观感很差
反派a怎么冤枉主角的,为什么冤枉的是主角,冤枉的这个锅本来该谁背?反派a的利益冲突方抓这个机会搞反派a吗,如果不抓,为什么?如果没有利益冲突方,为什么会冤枉主角,主角哪里跟反派a冲突了
反派a有手下吗,人格魅力,势力吗,手下有多忠诚,忠诚是因为待遇还是人格魅力,有势力,势力大吗,人员构成复杂吗,听令的,乐于沟通的,摸鱼的,狗腿的,势力大吗,地图内几个大势力,那个跟反派a的势力不对付,或者没有,反派a的势力地图内手眼通天,有什么必要冤枉主角吗
我觉得挺好,像是玩游戏一口气接了主线支线日常等一大堆任务挂在身上的感觉[s:ac:哭笑]慢慢做呗,松紧结合就行