[韩游]单开一贴讨论soulworker强化项目和养成 原贴@神秘的青蛙子

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Lyric

2021-05-28T11:10:12+00:00

一、写在前面
我自认为 NGA还算是可以理性讨论的地方。我知道你们都看不起韩游,但至少比起物以类聚百度贴吧微博年薪百万知乎云云应该是一个理性讨论的地方。
我不洗地,单纯列举一下@神秘的青蛙子帖子里提到的一些数据和实际情况。如果有老用户说“这个人就发了几个帖子啊全是关于这个韩游的是不是洗地”没事,建议出门左转。
[我比较较真,只是较真在我们本就是一个小圈子,没有话语权,也没有多少人真正知道。不喜欢可以不爱,但不要过分诋毁或者抹黑。
5/28 18:42 追记 有看到原贴更新。确实吐槽归吐槽,但是您是不是口下的太重了一些呢?

二、关于Soulwoker
有些人说韩游20年还是这个尿性,对此不持反对意见。但现在韩游的公司更多注力于手游化,比如老牌TERA的手游已经在日本上线。
但Soulworker本身是一个于16年4月6日公测的游戏(从最早的新闻报道来看,推算其立项在11年-12年),所以它的本质是一款十年的老游戏了。游戏内容,玩法等可以说是需要倒退6,7年的眼光去看待。因为开发商Lion Games在韩国并不是什么首屈一指的大公司,它不行,甚至说不配去做2.0如此的大更新
首先一个网游更新,系统总是会越来越臃肿的。Soulworker本身也没有逃出这个循环,这是所有网络游戏几乎不可避免的一点。在Soulworker的表现形式里分别以最初版本的强化和装备品级,到后来的tag以及洗词缀,是一个不断臃肿的系统。也就造成了如上贴的批评。希望大家理性看待。拿DNF举例的可以想想当初有没有增幅,打宝珠,打称号的宝珠,宠物的装备.etc

三、关于Soulworker一日的游戏时间
Soulworker作为一款网游,自然有网游的KPI目标。首先,它采用和DNF一样的疲劳值的制度。(你要说DNF确实影响了一大代韩游)
一天200疲劳值。那么打完这些疲劳我需要花多久呢?
68版本的女王Raid一次为20疲劳值。72版本的VSRaid也是20疲劳值。一场Raid的时间在7-15分钟不等。一天限制入场3次。白图有12/16/18/20四种规格的白图可以挑战,一次18疲劳值的白图大概在2-3分钟。(即使是上上个版本的毕业套,何况上上版本毕业套是直接送的。)20疲劳值的白图在2-4分钟。也就是说我打三局跟得上版本的Raid,把剩下的疲劳刷完,大概是在30分钟-1小时半左右。(欢迎各位其他网游玩家分享自己每日的时间)
那你说我不打完行不行。完全可以,现在下发的每期活动中即使是消耗疲劳值为主的活动,依旧只需要每天100疲劳值就可以完成一期。

四、本游戏需要的时间成本?我每日能获得的奖励?商城有没有坑点?
具体各个数值我会在下文强化部分的正论放出。首先说结论,即使活动全勤,大概每天的游玩培养时间在30分钟-1小时半。
那么这些时间拿去做什么了呢?
版本当期的Raid本,大概在21-45分钟不等。白图,大概在15-30分钟不等。如果刷天空宫殿或者英雄原始等副本,大概只需要5-8分钟就可以打完一管疲劳值。
防爆1-3个(按照版本当期活动平均每日计算),地雷1-5个,tag0-10个orRaid素材若干or金币800w左右。

商城偶尔会上线时装和AR卡UP,但没有DNF年套一般的买了就能直接[size=150%]芜湖起飞的内容。
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五、这游戏平民和平民肝帝和土豪的差距?
肝帝……我不觉得这游戏能有什么肝帝行为。总体上根据上面的分析,这游戏是手游的卡资源,细水长流的模式。要求你比较长时间一直玩下去来获取那些奖励。你可以将其称为超长久刷刷刷
土豪虽然有土豪的玩法,但土豪和平民属于面板上差距。这游戏没有PVP(被删除了),仅仅是PVE上伤害的差距。而PVE上面又有严重的手法差距,上个版本的毕业套(我会详细说上版本毕业套是根本不需要任何防爆地雷这种道具的)打出超过这个版本的过渡套的伤害的人也有。
但土豪依旧无法从商城买买买获得巨量的游戏道具(特别是地雷),这一点上是平民和土豪都只能闷头刷的东西。每次活动也有限制,肝帝们无法通过肝这个肝那个从官方毛巨量资源拿去卖的情况。

太长不看先放结论,Soulworker的培养时间来算,它在大部分网游之下。但与此同时它有冗余的系统,新手比较难以上手,会比较不明所以,会感到混乱也是确实。我的结论是,这游戏是手游的卡资源,细水长流的模式。它不逼氪,它也不逼肝,甚至大部分时候是属于你疲劳值花完了没事干的状态。至于那些跟天刀跟剑灵比,更有甚者跟DNF比的,我只希望你们能了解一下最近他们这些游戏做的策划,做的恶事,圈走的钱,再作评价。
长期来看,这个游戏的装备没有严重到DNF一样非常不保值。半年换一套史诗级装备,这是谁都忍不了的。
Soulworker日服在2020年的2月开启了68级女王Raid副本。而新的副本在2021年的2月开启的72VSRaid副本。其中隔了整整1年。而女王套装毕业的时间大概是刷Raid刷一个月多一点。从韩服的进度来看,现在72Raid的副本已经保持了整整7个月。(你可以说他保值,也可以说官方懒狗吧,小工作室做不起来的)
同时它的玩家歧视没有非常严重,没有你新手就看不起你就不想带你一类的情况发生。(但有些人交际太那啥真的放什么游戏都没法救啊)
同时我码这么多字把事实放在这里,还是希望不要妖魔化部分人喜爱的游戏,做错的事,当然要喷,但莫须有的罪名为何要担?甚至我一度被论坛的元老攻击,说哎你看这个人就四个回复还全是这游戏的什么成分不用说了吧,还有说我有米卫兵内味的。那我把具体的数据摆在这里好了,对于这些言论,我倾向于用数据解释。如果你认为一天30分钟-1小时30分钟的时间也弥足珍贵的话,那……我也无言以对。
可能以后也不会登泥潭了,就看群里转这么个帖子,就想着发一个。账号是以前注册拿来看vtb的瓜的,也就这么一个号。我也不玩小号的,免了吧。
还是那句话,我们是小圈子,如果还没有人发言,那就真的只能被默默承受绯言绯语,而这种暴力是很让人难受的。

正论、关于Soulworker的强化部分
首先端游本体分为9件装备,分别是头,肩,胸,和脚四个部位的防具,以及项链,耳环,戒指1,戒指2的四个饰品槽位,以及武器部位九件套装。
1.强化
首先这个游戏的强化系统你可以说它是师承自DNF。因为甚至概率的模型上都非常相像(可以使用垫刀等方式进行强化成功的确保)。
一件装备最高可以+9,+1-+4是不需要消耗防爆的。而+4-+9是需要消耗防爆去防止装备被破坏的。
在强化过程中,+1-+6需要消耗高级以太高级以太的获取可以通过白图分解装备获得,掉率极高。
+6-+9除了消耗最高级以太之外还需要强化插件强化插件的获得可以通过每日的登录奖励,打图的结算奖励等获取。其中最主要的获取方式是参加定点开放的世界BOSS世界BOSS机制为全服角色进入一个区域分线讨伐,无法组队一起进入也无法抢走别人的世界boss。也就是说,打到世界boss的人奖励人人有份。
除此之外还需要打怪/分解装备掉落的以太点数金币数

那么问题来了,强化的益处是什么呢?
武器强化带来的当然是攻击力的大幅度提升。但上限为9,可以说是这游戏的主要刚需
防具强化带来的是防御力的大幅度提升以及部分小收益,但不是必须不是必须,不是必须
首先对于游戏的防御度做一个基本的讨论就是,30000防御和50000防御在Raid副本里面几乎没有区别。目前而言绝大多数Raid属于机制BOSS,会打法那就会打法,不知道打法是多少防御力都救不了的。至于打法需要去适应副本和熟练。(很多人不是怀念60版本DNF么?真的出了你还有耐心琢磨王遗迹和悲鸣的那些机制吗?还是就是想秒秒秒呢?)

那么防爆的获取机制是什么呢?
防爆获取是每天可以使用熊币换1个,活动期间内多的一期活动会送20个,少也有5-6个。一期活动为14-20天。活动内容没有什么肝的条件,基本上都是消耗疲劳度修装备种菜,以及通关某Raid多少次。甚至有时候就是一些打图的小游戏。防爆亦可在商城处进行购买,但价格偏贵。视服务器不同在8-18RMB一个。

强化概率和上限
强化概率+1-+4是非常好强化上的,到+6为止强化概率都还算比较好。但是+7-+9强化概率确实令人发指。这点实事求是。上限这一点,需要一个俗称蓝球的东西去减少强化可用次数,但活动期间内依旧能够免费获取。

ex.关于上版本的装备
所有的上个版本毕业装备将在新套装出现后的一个月取消一切防爆设定。也就是说,旧的Raid装备永远不会强化碎。

2.洗词缀
洗词缀需要俗称地雷的物品来洗词缀。地雷的产出由每日的叫做原始英雄的副本产出。是8人本,一把在1分钟-2分钟之内。平均一日可以掉落1-3个。消耗疲劳值为10。除此之外,在活动中一期可以获得8-10个。氪金亦可获取,但每个月只能获取10个左右
洗一次词缀如果是不锁(洗三条)是1个地雷。锁1(锁一个想要的词缀,不要其他两个词缀)是2个地雷。锁2(两个想要的词缀,不要其他两个词缀)是4个地雷。
乍一看非常吓人的系统,但实际上地雷的产出还是非常大量的(可以免费获得很多),新手在整个成长期内(练级一路上来)的路上可以免费获得30-40个地雷。防具之中最重要的两条属性是暴击冷却缩减

词缀的数值随机
(虽然这也不是什么好系统,我承认)洗出来的词缀的数值是浮动的。但玩家可以选择不需要这条词条完全无锁洗属性,直到洗出一条满属性或接近满属性的词条再开始锁。或者玩家可以使用20个地雷后,会附送一次重roll这个词缀的数值的机会。使用这个机会来做到洗词缀。

ex.关于上版本的装备
所有的上个版本毕业装备将在新套装出现后的一个月取消一切使用地雷设定。也就是说,旧的Raid装备只需要副本产出材料便可以洗出完美属性。

3.关于装备品级
又一个从DNF弄来的坏毛病。属于初期遗留物。
在2016年soulworker刚开服时,最下级 下级 中级 上级等是非常重要的指标。但在如今的soulworker里面装备品级俨然成了一个废弃产物,即使强化至最顶级的装备,中级和最上级也只差极其微小的差距
但也有例外,武器是刚需。武器以外都可以无视品级,属于时代眼泪系统。

4.关于装备的插槽系统
插槽,或者这么说,你们可以理解成打宝石进装备里面。
5/28 19:33追记 原贴:神秘的青蛙子:珠子要是只打基础的也确实不贵。
然后呢?拿boss增伤举例。一个珠子差2%,16个打珠子的格子就是差32%。我一身女王套也就140的样子。

首先这个宝石是分为四种颜色的。红色蓝色绿色黄色四种颜色,而装备最多有四个孔。但一件防具只能同时打一个同样颜色的宝石
也就是说boss增伤为例,3%的boss追伤和5%的boss追伤,一套装备的最多差距是8%的追伤。(实质上,青蛙子桑距离的女王套下,玩家的boss追伤会在155-172%之间,可以算算稀释。)
那有人就问了,别的宝石是干嘛的呢?
目前来说非常影响伤害的是黄珠子和红珠子这两种。黄珠子影响你的暴击(1%和2%两种,如果平民是装4%的话土豪就是8%)而蓝珠子属于辅助属性,绿珠子只有一条词缀是有用的,平民玩家一般不会选择。
那么插槽从哪来呢?
插槽宝石可以通过定时开放的世界boss获得,以及65级,68级,72级Raid的BOSS掉落材料合成制作。但拍卖有极大量的下位(就比如说3%boss追伤和1%暴击率)以低廉价格出售。(同样是多个词条里选一个,赌球毁一生.jpg)

5.专属前缀(也就是tag)
tag是在游戏中期添加进去的产物。tag的产出由天空宫殿这一副本产出。副本为20FP,通关时间是1分钟左右。产出内容是可以在商城以4-10RMB不等的价格买得到的同款的tag卡包。开启之后会获得不同等级的tag。tag属于完全看脸的产物。但出红色tag的概率不算极其稀有。紫色tag稍难。

6.ar卡系统
这游戏最大黑点。什么原神,什么抽卡游戏,这游戏抽卡这个概念都是他们爸爸辈的。
我很难理解一个11年立项的游戏就把抽卡这种极为重氪的内容丢进去。这里面各种角色NPC和剧情任务,反派BOSS都有自己的卡。这些卡不止是集齐着好玩的,而是实打实的加属性。但本身抽出来还不算完,你需要同样一张把他升级为闪卡,然后再花5个同样品级的卡把它+2
本游戏最大黑点

7.时装插件
本游戏养活一票奸商的东西。随着版本变动某些插件会从不值钱到崛起。
时装插件目前只能通过氪金和活动获得,而且是可以交易。所以插件这个东西是有二级市场的。紫色插件和红色插件只有最初设计的一套SD套有较大差距,其他的只有数值上差距。(比如说4%防御贯穿上位则是5%贯穿,2000爆伤上位是2100爆伤等。提升比较小。套装效果提升不足20%。)
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Benyo385

28号steam台服入坑了,玩的stella
借贴问下有无加点

这排版看得我……吐血(
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Lyric

不太会排版,第一次发帖,辛苦各位看客了(不知道他们那些好看排版怎么做的)
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Koiichhii

这排版看得我想打P5[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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squidkid

[quote][pid=519885055,26951650,1]Reply[/pid] Post by [uid=42670905]Glaceonlvx[/uid] (2021-05-29 04:21):

28号steam台服入坑了,玩的stella
借贴问下有无加点

这排版看得我……吐血([/quote]steam有台服了?我又想回归了
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Fedath

[s:ac:瞎]其实台服ar送的还挺好的,我莉莉开服号几乎没氪金五神都齐了,主要还是太看脸。 而且升星狗粮我觉得还好。毕竟还有四星合成活动送,如果五神齐了升星狗粮不够那是真的欧。 而且日服是没有氪金ar卡保底的,但是台服有。日服氪金抽ar是真的黑的要死。
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ArcticBlueDreams

这游戏剧情十分不错

但是我真的提不起劲去打raid,根本不想碰。要不是过剧情必须要打否则我根本不想组队。现在四个角色卡在72本门前过不了剧情。
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Stránka

55级了,是不是一直强化送的武器就行了啊?感觉美服基本没啥国人
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gibbys3rdleg

有入坑指南吗……之前瞎玩了一段时间啥都不懂得[s:ac:晕]
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Khalifa

sw去年入坑的,做完女王套打造好脱坑的,没毕业还好,能肝的东西挺多的,因为会卡你资源,像是强化保护(强化到9几率特别低,很容易心态爆炸,强化所需的材料——以太,也得刷图肝/或者拍卖买装分解)地雷获取也比较麻烦,等装备毕业后,AR的获取 这个也是最容易拉开差距的,类似于抽卡 楼主也有说,然后得去刷天宫肝标签(类似于附魔,非常看脸,有钱能直接从商城买礼包开),我当时玩的时候游戏氛围也还算可以,想体验一下这游戏可以尝试尝试,毕竟人设是真的很不错,史黛拉太可爱了!
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TonyT

我看完了。
我也没想到一个吐槽贴能这样。

你这帖子的核心思想,不就是,这游戏养成虽然多,但是很容易。

首先我是steam服。不知道其他服啥样

一天800w金币我持保留意见。
英八那个地雷。一天1-3。可能我玩了个假游戏。地雷一个稀有掉落,我经常3把0个,如果你算上螺丝的话,100个螺丝+270w金币换一个地雷。。

洗炼的话。一共10个词缀。要洗出其中3个。。我也不太清楚为啥你觉得新手路上送40个就很够用。。锁两个就是4个一洗。10次洗出8个里边中的唯一有用的词缀。。。说实在的,我现在女王套也只有一件算是洗出了暴击冷却爆伤。还都不是满的。。。

扩展的话。每天天真好像掉几个。大头就是世界boss会掉30个。世界boss上午9点开一个,晚上11点开一个。我平常也就打晚上那个。偶尔还因为没时间打放弃。30个够强化6次的。
顺带一提,30个不是必掉。是看打死几个boss。印象里打死一个是14个,打死两个是24。

强化一次,要40w金币和2w以太。以太点数全靠送。打一把白图给的以太差不多只够强化1次。我现在就是以太点紧缺的状态。

防御力大幅度提升。我也不知道为啥认为没用。。最直接的就是,我打海鲜。3w9的防,被灵车撞一下满血直接死。而我还是小号穿祭坛的时候,撞一次还会剩1w血不到。不过祭坛套本身血多防高。。我也是刚拿到6999的女王套,还没打海鲜。
血量是线性的,但是伤害不是。多点防能多抗一下就是生和死。

关于品级。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/8cQ2o-jeriKmT1kSbi-8q.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/8cQ2o-k0p9KsT1kSci-a0.jpg.medium.jpg[/img]
总共也就5w防。劣质和高级差4000。当然你要觉得防御力没用的话,那确实只有微小的差距。4件防具,两个高防两个低防。你要盯着低防说,差距很小。那确实。

插槽的球。
每个种类只能装一个球。这个我原来确实不知道。
但是我打世界王。一共掉了差不多15个球。有用的只有两个,一个是贯穿+2%,另一个是攻击球。
顺带一提,4种球是有很多属性。
单纯是b球。就有,sv破坏,攻击力,一般增伤,boss增伤,命中,贯通。里边能用的,也就是攻击贯通命中boss增伤
但是赌球的时候有句话。b球保底,c球赌狗。
c球里也差不多6个属性,里边只有暴击率和爆伤能用。
至于卖多少,还得看属性。
顺便一提,赌球赌一次要150w+30 boss资源。


tag系统。我就说下怎么打标签
如果想往上打紫色标签的话。需要1紫9红,才能成功率100%,加650w
顺便一提,制作商人的标签,是要打上去才能看见属性。真,赌狗。


说实在,
发那个贴,我只是想吐槽一下。
楼主可能觉得我在劝退新人
实际上,一个没多少人的游戏,真的值得我发帖劝退吗?
其实我觉得体验最好的时候就是,我朋友带我海鲜,我穿着祭坛套混的时候。
我当时看着自己的金币一直增加。每天还想着攒金币换个翅膀。
直到我开始打女王接触真正的游戏内容。
徽章,强化,精炼,各种内容直接砸了过来。我不但金币没了,以太没了,能卖的都卖了,还借了不少朋友的金币和扩展。。。现在正在搬欲望之晶还债。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/31/8cQ2o-3ax0K10T1kSb4-f2.jpg.medium.jpg[/img]
最后上个号防云。

顺便一提。上面说的女王套毕业大概140—170boss增伤。
而我只有120

估计是因为我没ar的5星阿鲁卡(12%)。泰哥没开隐藏(2%)。武器没boss增伤(2-8%)的缘故吧。当然也可能是我带的海鲜饰品。没地雷洗女王饰品了。
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TonyT

[quote][pid=520255234,26951650,1]Reply[/pid] Post by [uid=8072459]引起灾荒[/uid] (2021-05-30 17:57):

55级了,是不是一直强化送的武器就行了啊?感觉美服基本没啥国人[/quote]steam服。60级左右会送一身+9祭坛套。然后就没了。
就得打海鲜和女王整装备了。
日服好像会送一身海鲜。
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kastrator

[s:a2:不明觉厉]什么游戏我再去搜搜。
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CoreyRobbo

我AR卡从来没买过,活动大量送,大量。一送就10连抽。
我现在也有球闪+1 泰哥闪+2 艾欧闪+2,乌鸦,毒魔。基本上绝大多数本的AR都够用了。

其实这游戏对标龙之谷就差不多了,但是比龙之谷良心的多,强化9封顶,不掉级,破坏可以修复。

洗词缀也比龙玉好得多。就免费随便玩玩挺好。

这游戏肝有肝的玩法,闲有闲的玩法,氪有氪的玩法。
肝:24小时满地图找毯子回行动力,全副本回忆收集+刷完成度+刷材料。最最不济,674自杀刷到吐。
闲:每天上线1个小时,2把天真,混5把海鲜,女王打不过就打3把天空别墅,再打不过还有黄金,刷完东西卖掉。
氪:背包仓库氪满,勋章氪满,AR卡氪满外加低保选择指定4/5星卡。

在没有游戏玩的长草期,确实是一个不错的选择吧。
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CoreyRobbo

Reply to [pid=520353048,26951650,1]Reply[/pid] Post by [uid=40779563]神秘的青蛙子[/uid] (2021-05-31 02:29)

台服也会,版本到了就会,现在版本没到而已,再下下个版本大概就有了,送一套海鲜+9,不过属性还得自己洗下。不过到时候72也开了。
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lotion

其實我覺得這遊戲的營运模式真的有不少地方像手而不是mmo,十分像战双(沒玩過崩三)
沒有pvp,體力制,除了ar卡要抽其他都可以刷
我2年前退坑的原因就是每天無聊的刷同一個副本,新开的副本也沒有甚麼新鮮感,最大的樂趣就是打扮女兒,實在難以維持熱情
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lotion

[quote][pid=520640912,26951650,1]Reply[/pid] Post by [uid=43192352]bca856[/uid] (2021-06-01 01:55):
其實我覺得這遊戲的營运模式真的有不少地方像手而不是mmo,十分像战双(沒玩過崩三)
沒有pvp,體力制,除了ar卡要抽其他大多可以刷
我2年前退坑的原因就是每天無聊的刷同一個副本,新开......[/quote]
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VledCiubs

如果在steam玩,是不是还得改区啊
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nemitezit.brezveze

SW还是台服没关之前玩的,现在号数据也没了,虽然小众当初确实玩了挺久,现在大家是玩哪个服务器?台服Steam吗?求个组织神秘代码,回归玩玩
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nemitezit.brezveze

Reply to [pid=520352903,26951650,1]Reply[/pid] Post by [uid=40779563]神秘的青蛙子[/uid] (2021-05-31 02:26)
有台服Steam的组织代码吗?不求速成就是想找个游戏每天玩玩,台服停服以前的一堆号全没了,现在就想找个能有人一起玩的组织