[三国杀]当年在标风时代是怎么设计出初代神赵云(高达一号)的?

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dragon

2022-02-04T03:38:43+00:00

三国杀最近出了一个堪称阴顶天的新武将曹金玉,这武将3血3技能,完全体情况下杀别人掉血可以摸四张牌可以给别人一张烂牌,自己掉血直接摸五张牌,有人阵亡没对其造成过伤害可以自己回一滴血。

再加上她皮肤的断头bug,戏剧效果极佳
具体看这两个帖子
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=30543793[/url]
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=30555069[/url]


但即使这么阴间的玩意,高达一号也能和她一较高下(主要这玩意虽然过牌量大,但是没有直接性伤害技能和限制性的技能)

简单说一下高达一号的技能

初代神赵云
1血3技能
锁定技绝境:手牌恒定为四,大于四需要弃掉少于四需要摸至四
主动技龙魂:你可以把黑桃当无懈可击,方片当火杀,红桃当桃,梅花当闪
斩将:场上有青釭剑,你可以获得之

很难想象远古标风时代的武将(虽然未正式上线,只存在于体验服)到了现在拿出来强度依然t0级别

顺便一提当时在测试服的时候全身份全分段高达一号胜率都高达80%,就很好奇标风时代那20%是怎么输的?
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aftloon

以前玩的太阳神三国杀,这个神赵云没有最后一个斩将,两滴血[s:ac:哭笑]
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Jessë

当时只有军八,所以高达输的那百分之二十基本都是做忠内时主被速推输的。。。
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Maya Okeya

神赵云是山包吧
标风林火山
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!September

荀彧这种技能伤害,没红桃就死了啊
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hans.

我咋觉得你记错了,我们玩实体卡是风林火山2版军争加全身,没记得那么变态,查了一下百度百科,是这个技能,你那个应该是ol魔改的

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