[讨论]来自星尘这游戏的质量完全不重要

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BigMassivePuimp

2021-09-08T07:56:20+00:00

重要的是买断制这三个字[s:ac:哭笑]这三个字一出直接舆论在我[s:ac:哭笑]赚钱是不可能的,但是也不会赔钱[s:ac:哭笑]花一点边角料(视频里的四十人,十分之一左右的人力)去换一个舆论有利地位,血赚[s:ac:哭笑]
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Cadohs

确实,到时候游戏做出来,哪怕有一点能吹的地方,也可以拼命吹,哪怕一点能吹的地方也没有,也可以说这是买断的不喜欢可以不买
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DarkestAce

[s:ac:哭笑]好家伙,全是逮着买断制骂的,太魔幻了
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Caioba

有p用,除非能抵消方舟能多出一个限定池的舆论副作用
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Caca_Inabag

[quote][pid=550319248,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42686339]原子序数78号[/uid] (2021-09-15 16:19):

[s:ac:哭笑]好家伙,全是逮着买断制骂的,太魔幻了[/quote]并不是逮着买断制骂,是太多人拿买断制来踩
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BigMassivePuimp

[quote][pid=550319248,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42686339]原子序数78号[/uid] (2021-09-15 16:19):

[s:ac:哭笑]好家伙,全是逮着买断制骂的,太魔幻了[/quote]我骂啥了[s:ac:哭笑]买断制这三个字就是最重要的[s:ac:哭笑]
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Picolo

《绝对防御》[s:ac:哭笑]
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Japan Hell

利刃猛冲,乐子啊[s:ac:哭笑]
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KroniskOlämplig

[s:ac:喷]好几年内唯一买断制大作 帕斯卡契约 勉强回本,做了三年

三年勉强回本,还是大卖的情况下,基本就等于说大制作死路..

yj如果是纯小小成本炒作 那口碑稳赚不亏,,像那个电子城?

真要大制作 那口碑赚不赚不知道 肯定巨亏
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BigMassivePuimp

[quote][pid=550322521,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=37734679]misasasa[/uid] (2021-09-15 16:30):

[s:ac:喷]好几年内唯一买断制大作 帕斯卡契约 勉强回本,做了三年

三年勉强回本,还是大卖的情况下,基本就等于说大制作死路..

yj如果是纯小小成本炒作 那口碑稳赚不亏,,像那个电子城?

真要大制作 那口碑赚不赚不知道 肯定巨亏[/quote]这就是小成本啊,视频里说了40人项目,十分之一不到的人力
我看到的时候根本没想过回本,但是就算亏也不会亏多少,同样的成本用来营销效果肯定没这个好[s:ac:哭笑]
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Tillz

号称做单机,搞个demo。利刃猛充,舟游收入大涨。名利双收。
实机演示?在做了在做了。请看,这是四张红纸的PPT。
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DarkestAce

[quote][pid=550320394,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42588567]ddx010[/uid] (2021-09-15 16:23):

我骂啥了[s:ac:哭笑]买断制这三个字就是最重要的[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]抱歉,只是看到走廊这些个标题和隔壁瓜版,有感而发而已
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Subb!

别的论坛买断制能做护身符,在nga能为买断制和抽卡制谁优谁劣吵1000楼[s:ac:哭笑]
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KroniskOlämplig

[quote][pid=550323344,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=42588567]ddx010[/uid] (2021-09-15 16:32):

这就是小成本啊,视频里说了40人项目,十分之一不到的人力
我看到的时候根本没想过回本,但是就算亏也不会亏多少,同样的成本用来营销效果肯定没这个好[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:冷]40人团队可不是低成本
我看了下 要做三年 上海技术人员薪资按低了算2w*36*40=2千900万

实际远远不止这个数....

个人预感是噱头炒作宣传,然后一直拖,最后出个很低成本劣质游戏就过去了

yj对宣传运营一直很拿手

看了下视频 这种感觉更强烈了 就是搞了个ppt炒作宣传
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Access

逆水寒理论上也是买断制,

中式买断+内购。[s:ac:哭笑]
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BigMassivePuimp

[quote][pid=550325211,28519810,1]Reply[/pid] Post by [uid=37734679]misasasa[/uid] (2021-09-15 16:38):

[s:ac:冷]40人团队可不是低成本
我看了下 要做三年 上海技术人员薪资按低了算2w*36*40=2千900万

实际远远不止这个数....

个人预感是噱头炒作宣传,然后一直拖,最后出个很低成本劣质游戏就过去了

yj对宣传运营一直很拿手

看了下视频 这种感觉更强烈了 就是搞了个ppt炒作宣传[/quote]我们算成本翻倍,然后只能收回来一半成本
3000w用来营销,效果会比这个好吗[s:ac:哭笑]
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Unfrozen

主要是这游戏除了买断制就没有别的能吹了的,看看方舟现在那烂摊子,我不相信这公司能做出正儿八经的游戏
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Cedi

这论坛,我一弱文盲也有被权限一天,这不都是你们沙雕网友说的么,集体自杀了么[s:ac:偷笑][s:ac:偷笑][s:ac:偷笑]
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jerronj2

现在怎么吹怎么喷都毫无意义,等游戏质量出了才知道是什么牛马
就算价格嫌高还不是有tap打折[s:ac:哭笑]
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Vin

等游戏出来看看吧,就一个技术原型,现在啥牛鬼蛇神都出来了,吹的踩的,阴谋论什么,互相扣帽子[s:ac:哭笑]