pine cone
2021-09-07T08:10:22+00:00
Radeon™ Software Adrenalin 21.9.1 亮点
支持
死亡循环™
使命召唤®先锋公测
Radeon™ RX 5000 系列显卡上的 AMD 智能存取内存
添加了 Vulkan® 支持
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
此扩展允许实现在着色器工作组内存变量上使用空常量初始值设定项。这反过来又允许运行不受信任内容的应用程序抵御内存抓取攻击。
VK_KHR_shader_integer_dot_product
此扩展添加了对 SPV_KHR_integer_dot_product 中定义的整数点积 SPIR-V 指令的支持。SPV_KHR_integer_dot_product 扩展允许对带有可选累加的整数向量进行点积运算。除了允许对所有输入向量类型进行点积运算外,它还允许对打包成 32 位整数的 8 位整数的 4 分量向量进行整数点积。
VK_EXT_shader_atomic_float2
此扩展为着色器提供了在缓冲区和工作组内存上执行 16 位浮点原子操作的能力。它还允许对缓冲区、工作组和图像内存进行浮点原子最小和最大操作。
VK_EXT_load_store_op_none
此扩展允许应用程序指定渲染区域内的内容,这些内容在渲染后将不会被修改或预期为未定义。
已修复问题
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6800 XT)上玩游戏时,可能会观察到 PAYDAY™ 2 中的视觉伪影。
连接两个分辨率/刷新率差异很大的显示器可能会导致 Radeon RX Vega 系列图形产品出现闪烁。
在 Radeon™ RX 5500 XT 显卡上,空闲时可能会遇到高于预期的内存时钟速度和功耗,并且显示器的分辨率和刷新率设置为特定值,例如 1080p @ 60Hz。
在玩 Assassin's Creed® Odyssey 时,当用户快速浏览游戏菜单或使用角色快速环顾环境时,某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 480 显卡)可能会遇到驱动程序超时或黑屏。
已知的问题
在用户结束录制会话并关闭应用程序后,Open Broadcaster Software™ 可能会继续在后台运行。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 500 系列显卡)上同时玩游戏和流式传输视频时,可能会遇到驱动程序超时。
AMD Radeon™ 软件在玩某些 DirectX® 11 游戏(例如 PlayerUnknown's Battlegrounds™)时可能会崩溃或变得无响应,同时多台显示器以扩展模式连接。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6700 XT)上长时间玩 Horizo​​n Zero Dawn™ 可能会导致驱动程序超时或游戏崩溃。
在某些游戏和系统配置上启用增强同步可能会导致出现黑屏。任何可能在启用增强同步时遇到问题的用户都应将其禁用作为临时解决方法。
Radeon 性能指标和日志记录功能可能会间歇性地报告极高和不正确的内存时钟值。
Windows 已知问题的 AMD 链接
在某些配置上通过 Internet 连接使用 HEVC 进行流式传输时,可能会观察到间歇性灰帧损坏。一种解决方法是改用 AVC 编码设置。
刚出炉的新版驱动,问我为什么这么快看到?因为今天刚下好死亡循环,这游戏就贴心的弹出提示要我更新最新版驱动[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/14/9aQ8kfc-ilbqKnT3cSiv-86.png[/img]
支持
死亡循环™
使命召唤®先锋公测
Radeon™ RX 5000 系列显卡上的 AMD 智能存取内存
添加了 Vulkan® 支持
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
此扩展允许实现在着色器工作组内存变量上使用空常量初始值设定项。这反过来又允许运行不受信任内容的应用程序抵御内存抓取攻击。
VK_KHR_shader_integer_dot_product
此扩展添加了对 SPV_KHR_integer_dot_product 中定义的整数点积 SPIR-V 指令的支持。SPV_KHR_integer_dot_product 扩展允许对带有可选累加的整数向量进行点积运算。除了允许对所有输入向量类型进行点积运算外,它还允许对打包成 32 位整数的 8 位整数的 4 分量向量进行整数点积。
VK_EXT_shader_atomic_float2
此扩展为着色器提供了在缓冲区和工作组内存上执行 16 位浮点原子操作的能力。它还允许对缓冲区、工作组和图像内存进行浮点原子最小和最大操作。
VK_EXT_load_store_op_none
此扩展允许应用程序指定渲染区域内的内容,这些内容在渲染后将不会被修改或预期为未定义。
已修复问题
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6800 XT)上玩游戏时,可能会观察到 PAYDAY™ 2 中的视觉伪影。
连接两个分辨率/刷新率差异很大的显示器可能会导致 Radeon RX Vega 系列图形产品出现闪烁。
在 Radeon™ RX 5500 XT 显卡上,空闲时可能会遇到高于预期的内存时钟速度和功耗,并且显示器的分辨率和刷新率设置为特定值,例如 1080p @ 60Hz。
在玩 Assassin's Creed® Odyssey 时,当用户快速浏览游戏菜单或使用角色快速环顾环境时,某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 480 显卡)可能会遇到驱动程序超时或黑屏。
已知的问题
在用户结束录制会话并关闭应用程序后,Open Broadcaster Software™ 可能会继续在后台运行。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 500 系列显卡)上同时玩游戏和流式传输视频时,可能会遇到驱动程序超时。
AMD Radeon™ 软件在玩某些 DirectX® 11 游戏(例如 PlayerUnknown's Battlegrounds™)时可能会崩溃或变得无响应,同时多台显示器以扩展模式连接。
在某些 AMD 显卡产品(例如 Radeon™ RX 6700 XT)上长时间玩 Horizo​​n Zero Dawn™ 可能会导致驱动程序超时或游戏崩溃。
在某些游戏和系统配置上启用增强同步可能会导致出现黑屏。任何可能在启用增强同步时遇到问题的用户都应将其禁用作为临时解决方法。
Radeon 性能指标和日志记录功能可能会间歇性地报告极高和不正确的内存时钟值。
Windows 已知问题的 AMD 链接
在某些配置上通过 Internet 连接使用 HEVC 进行流式传输时,可能会观察到间歇性灰帧损坏。一种解决方法是改用 AVC 编码设置。
刚出炉的新版驱动,问我为什么这么快看到?因为今天刚下好死亡循环,这游戏就贴心的弹出提示要我更新最新版驱动[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/14/9aQ8kfc-ilbqKnT3cSiv-86.png[/img]